Витрина пользовательских карт Killing Floor
В комплекте с Killing Floor идёт бесплатный SDK, и сообщество сделало на нём огромное количество карт: в одном только архивном каталоге больше тысячи файлов карт. Часть появилась на конкурсе маппинга Grindhouse от самой Tripwire, часть позже стала официальной, а большинство живёт в Steam Workshop и старых архивах.
Здесь собрано несколько реальных карт, которые можно точно опознать. Скриншоты — внутриигровые снимки из старого мониторинга серверов killingfloor.net. Остальное ищите в каталоге карт сообщества (более 1000 записей со ссылками на скачивание) или в галерее в конце страницы Все официальные карты KF1.
Если автор карты неизвестен, мы указываем, кто её загрузил. Загрузивший в Workshop — не всегда автор.
Карты Grindhouse, оставшиеся пользовательскими
Tripwire провела конкурс Grindhouse в 2009 году. Победители (Waterworks, Filth's Cross, Icebreaker, Departed, Crash) и несколько финалистов стали официальными картами. Эти — нет, но посмотреть на них стоит.
The Long Dark Road
![]()
- Автор: Justyn "JustFilth" Toohill, он же автор официальных Filth's Cross, Biohazard и Hospital Horrors.
- Конкурс: финалист второй волны.
- Сюжет (из описания карты): выжившие отступают из Лондона в сельский Кент, к заброшенным складам Horzine возле исследовательского центра в Фолкстоне.
- Где взять: архив, Steam Workshop (загрузил NikC-).
Swamp
![]()
- Авторы: Michael "Kyben" Hewish и Corey "Maul" Sine, создатели официальной Crash.
- Конкурс: финалист первой волны.
- Сюжет (из описания карты): туманные болота заброшенного поместья — последняя база батальона «Дельта».
- Где взять: архив, Steam Workshop.
Версии официальных карт
Mountain Pass Night
![]()
Ночная версия официальной Mountain Pass от Yoshiro из Tripwire Interactive вместе с автором оригинала Kevin "DrGuppy" Butt. В остальном играется как оригинал. Опубликована в Workshop 18 сентября 2012 года: Steam Workshop.
Hell Freezes Over
![]()
Зимняя версия официальной Hell от её автора Swift Brutal Death, сделанная как бонус к Twisted Christmas. В игру так и не вошла: Steam Workshop.
Другие карты сообщества
Castle Avernus
![]()
- Автор: killer9999, судя по названию в Workshop «KF-CastleAvernusV1 by killer9999».
- Где взять: архив, Steam Workshop (загрузил Darth Schumy).
God Temple
![]()
- Загрузил: {DH} The Wise Old Bird; он же выложил в Workshop Buddha Temple, Chamber of Horror и Alien Hatchery.
- Где взять: Steam Workshop.
Mushroom Valley
![]()
- Автор: Ferenos; среди его загрузок в Workshop также Consequences, Subsurface, The Cemetery и Nightmare in the Skatepark.
- Где взять: Steam Workshop.
Phantom Castle
![]()
- Загрузил: Sam (Workshop).
- Где взять: архив беты 4, Steam Workshop.
Lost Contact
![]()
- Загрузил: Julian (Workshop). Отдельную версию «KF-LostContact wave based map» выложил FluffyAmyNL.
- Где взять: архив, Steam Workshop.
STALKER Prometeus
![]()
- Автор: в каталоге не указан.
- Где взять: архив.
- Мониторинг серверов сохранил и «KF-STALKER-PrometheusRemix», но источника для этой версии мы не нашли.
Heaven's Gate и HellGate
![]()
![]()
Ещё две карты от Swift Brutal Death, автора официальных Forgotten, Hell, Club Clandestine и Thrills and Chills: KF-HeavensGate и KF-HellGateFinal1-2 в Workshop.
Классика KFMapDB
![]()
- RE1-Mansion, автор Driftwood: страница на KFMapDB.
![]()
- ShaunOfTheDead, автор chewmyheadoff: страница на KFMapDB.
![]()
- Zombie Estate, автор KrissieFox: страница на GameBanana.
Дополнения
Карты, выложенные в разделе карт форума killingfloor.ru в 2010-2015 годах. Ссылки на скачивание из тем давно не работают, поэтому здесь только название, автор и описание из темы. Некоторые из этих карт можно найти в каталоге карт сообщества.
| Карта | Автор | Что это |
|---|---|---|
KF-de_aztec (beta) | wesatnic | Ремейк de_aztec из CS, первая карта автора. |
KF-Military Parking (G8) | goldstar25 | Многоэтажная парковка, по замыслу автора в основном для подрывника; на этажах лежит бесплатное оружие, на четвёртом этаже вертолёт, АК и SCAR. Мобы появляются только внизу. |
KF-Maniacs_Stadium_b2 | Belochka и VectorM при поддержке команды KF-M | Стадион с секретом: если попасть из оружия в определённое место, выходят флешпаунды или скрейки. Beta 2 от 25.02.2011. |
KF-Canville_Christmas_By_Gaiv | Gaiver5 | Зимний ремикс Canville: другой задний план, убраны 3 здания, лёгкий туман, зимние объекты и новогодний звук. |
KF-Meow_Christmas_by_Gaiver_and_JIaD9 | Gaiver5 и JIaD9 | Зимняя Meow: новый скайбокс, новогодние объекты, музыка и снег. |
KF-Gladiator_Mega_Party_By_Gaiv | Gaiver5 | «Зимняя дискотека» на основе Gladiator: новый скайбокс, много новогодних объектов, музыка. K-2 отмечал, что музыка сделана звуком AmbientSound в wav (28 МБ, вся карта больше 80 МБ) и её нельзя приглушить отдельно, и советовал MusicTrigger с ogg-файлами. |
KF-Village (v1.0, v1.1) | FearStarter | Карта с нуля: лес, река, озеро, деревня, старая церковь на холме, подвал контрабандистов, пещера, водопад. В v1.1 три секрета, грибы, которые немного лечат, и примерно вдвое больше спавнов мобов. |
KF-FastFood (v0.4) | FearStarter | Двухэтажный фастфуд с подвалом и канализацией, вокруг трасса, парковки и мясной цех. На крыше вышка-тупик для подрывника. |
KF-DpaKc_RooM (beta) | DpaKc | Копия комнаты автора с подборкой песен на карте (Pain, Noize MC, Linkin Park и другие); в бете ещё не было PathNode. |
KF-Energion Quad-G | G-гурда | По книгам «Технотьма»: отсеки упавшего в пустыне корабля доминантов. Карта с конкурса KF-Maniacs. |
KF-Baroque | оригинал Timm "KIIIA" Wagener, порт Gaiver5 | Порт из UT2004: маленький дворец, мясорубка в стиле сурвивал, мобы появляются в центре. |
KF-Timeless | порт Gaiver5 | Порт из UT2004: застывший момент ядерного взрыва, по карте видна ударная волна. |
KF-Minion | порт Gaiver5 | Порт DM-Minion из UT: небольшая двухъярусная карта, спавн по центру. |
KF-Raw4 | порт Gaiver5 | Порт CTF-Raw4 из UT2004: психоделический грибной лес. |
KF-UnrealEd | порт Gaiver5 | Порт карты для UT2004: локация в виде самого редактора UnrealEd. |
KF-Aphrodite | порт Gaiver5 | Порт из UT2004: храм Афродиты. |
KF-Battle_Arena[Human_vs_Zombie] | Gaiver5 | Карта на выживание. |
FORT_BOYARD | Gaiver5 | Форт Боярд: игроки стартуют на причале и плывут к форту на галерах под музыку из передачи. |
KF-Resident_Evel_4_[Village] | Gaiver5 | Деревня из Resident Evil 4, строения 1:1, звуки из оригинала, 40 МБ. |
KF-Christmas_Forest | Gaiver5 | Зимний ремикс KF-Sherwood_Forest. |
KF-Defence_Christmas | Gaiver5 | Новогодний ремикс KF-Defence_Night: расширено пространство, можно бегать за крепостью. |
KF-DJ-Santa | Gaiver5 | Диджейская вечеринка Санты. На серверах Протона заметили, что музыку нельзя сделать тише, а в домике-магазине внизу можно просидеть всю волну. |
KF-Old_Fortress | Gaiver5 | Заброшенная средневековая крепость на воде среди болота, с секретами. |
KF-The_Last_War--[Apocalypse] | Gaiver5 | Апокалипсис: красное небо, метеориты, всадники в небе. |
[ZMB]'Resurection | UltraKill | Кусок дороги в туннеле; принудительных спавнов и триггеров нет. |
Q-Base | UltraKill | Дискотека и подвал; Q-Base, по словам автора, одно из крупнейших событий музыки HARDDANCE. |
KF-INQUISCIÓN's_Officez V2 | UltraKill | Офисы клана Инквизиторов: мало комнат, много крови, потайная комната и 2 магазина. |
KF-LiandriField | UltraKill | Травяное поле, как стадион: мобы появляются прямо на нём. |
KF-Lite Pub Basement | UltraKill | Ремейк «метал дед»: подвал паба Lite. |
GG-Shank | UltraKill | Карта для мода Gun Game: космическая площадка. |
GG-Deck 17 | UltraKill | Карта для Gun Game, порт из UT2004; с Deck 16 совпадают только некоторые структуры, звука нет. |
KF-AIM DEAGLE (alpha) | UltraKill | По карте из Counter-Strike Source. |
KF-AWP_INDIA | UltraKill | Порт «Индии» из CS 1.6, в двух вариантах текстур. |
DrGybertLab | G-гурда | Переделка Tricks and Traps из Doom-мода: секретная оружейная (4 ключа и рубильники), телепорты только для игроков. Делалась в подарок серверу Бар. |
Condemned | G-гурда | Индустриальная зона на краю города. |
Abandoned station | G-гурда | Ремикс Doom2_01: очистное сооружение с лабораторией. |
[BZ]16th Dock | G-гурда | Переосмысление Deck-16: доки с контейнерами, переделана под сервер BARZombies. |
KF-DeadBridge (v1.0) | FearStarter | Постапокалиптический мост с машинами: самодельные ворота делят карту на две части, вышки из машин, 2 магазина работают одновременно. |
KF-OpenAir | FearStarter | Турбаза с музыкальным фестивалем под открытым небом; в пещере неблокируемая щель для мобов. |
KF-Bloody_1000$ | PaslavSKY | Мини-карта по мотивам карты из CS 1.6, файл KF-Bloody1000$.rom. |
KF-$2000$_CSS | DpaKc | Порт $2000$ из CS:S на 6-32 игроков: мобы появляются за картой с одной стороны, оружие на карте с таймером на 20 минут. |
KF-LosPasillos v4.1 | SENATOR | Коридоры заброшенной лаборатории, спавны окружают игроков. Автор советует держать стартовую комнату (броня, патроны, аптечки), офис за магазином (зомби идут с одной стороны, можно отступить в лабораторию) или комнату в жилом отсеке. |
KF-crazybunker | aaz | Первая карта автора: бункер, на крышу можно залезть, прятаться можно и на машинах. |
x-18_betta | Rainishe | Копия локации из STALKER. |
KF-A-Gas-Station-Christmas | Rainishe | Заснеженная KF-Arcade-Gas-Station-FIN с производительностью как у оригинала. |
KF-AFR_FINAL | ARIFMOMETR | Тёмная карта размером с BioticsLab: местами скриптовый спавн мобов с заменёнными скинами, боты-выжившие и пулемётчик. Один из торговцев заварен, дверь в шесть раз слабее супердвери KF-Aperture. Две версии: с альтернативной и стандартной музыкой. |
KF-LABIRINT | patrikstar | Мини-карта на прохождение: обычных волн нет, мобов вызывают скриптовые триггеры. Вдоль всей карты на втором этаже идут смотровые коридоры. |
Kf-Opposition | patrikstar | Сюжетная карта, где играют за учёного, превратившего базу в крепость против спецотряда. |
Oil platform | patrikstar | Карта на прохождение для игроков в количестве до 3-4 человек: в конце железнодорожного пути карта сама перезагружается на следующую. |
Карту KF-Meow-Sunset (beta 3) от K-2 автор сделал из KF-Meow: заново сделано освещение, убран белый туман, переделана геометрия парковки, добавлены декорации, спавны оружия и патронов, новые спавны зомби. Её музыку можно заменить своей:
- Сконвертируйте трек в
ogg. - Переименуйте его в заменяемый файл:
MusicWave1-MusicWave7. - Положите файл в папку
Musicс заменой.
Без музыкальных файлов карта загрузится, но у подключившихся к серверу не будет музыки.
Установка пользовательских карт
- Steam Workshop: подпишитесь на карту на её странице в Workshop, и игра скачает её сама.
- Архив: распакуйте файл карты
.romвKillingFloor/Maps, а пакеты.utx,.usx,.ukxили.uax— вTextures,StaticMeshes,AnimationsиSounds. Подробности и частые ошибки — в гайде по ручной установке карт. - Серверы: при подключении к серверу с пользовательской картой игра скачивает файлы с сервера.
Источники
- Killing Floor Wiki: Killing Floor Custom Maps: работы с Grindhouse, авторы и описания The Long Dark Road, Swamp, Mountain Pass Night и Hell Freezes Over.
- Killing Floor Wiki: Grindhouse Competition: итоги конкурса.
- Каталог карт сообщества и страницы Steam Workshop по ссылкам выше: названия, авторы, загрузившие и файлы.