Моды и Мастерская

Витрина пользовательских карт Killing Floor

В комплекте с Killing Floor идёт бесплатный SDK, и сообщество сделало на нём огромное количество карт: в одном только архивном каталоге больше тысячи файлов карт. Часть появилась на конкурсе маппинга Grindhouse от самой Tripwire, часть позже стала официальной, а большинство живёт в Steam Workshop и старых архивах.

Здесь собрано несколько реальных карт, которые можно точно опознать. Скриншоты — внутриигровые снимки из старого мониторинга серверов killingfloor.net. Остальное ищите в каталоге карт сообщества (более 1000 записей со ссылками на скачивание) или в галерее в конце страницы Все официальные карты KF1.

Если автор карты неизвестен, мы указываем, кто её загрузил. Загрузивший в Workshop — не всегда автор.

Карты Grindhouse, оставшиеся пользовательскими

Tripwire провела конкурс Grindhouse в 2009 году. Победители (Waterworks, Filth's Cross, Icebreaker, Departed, Crash) и несколько финалистов стали официальными картами. Эти — нет, но посмотреть на них стоит.

The Long Dark Road

KF-TheLongDarkRoad

  • Автор: Justyn "JustFilth" Toohill, он же автор официальных Filth's Cross, Biohazard и Hospital Horrors.
  • Конкурс: финалист второй волны.
  • Сюжет (из описания карты): выжившие отступают из Лондона в сельский Кент, к заброшенным складам Horzine возле исследовательского центра в Фолкстоне.
  • Где взять: архив, Steam Workshop (загрузил NikC-).

Swamp

KF-Swamp

  • Авторы: Michael "Kyben" Hewish и Corey "Maul" Sine, создатели официальной Crash.
  • Конкурс: финалист первой волны.
  • Сюжет (из описания карты): туманные болота заброшенного поместья — последняя база батальона «Дельта».
  • Где взять: архив, Steam Workshop.

Версии официальных карт

Mountain Pass Night

KF-MountainPassNight

Ночная версия официальной Mountain Pass от Yoshiro из Tripwire Interactive вместе с автором оригинала Kevin "DrGuppy" Butt. В остальном играется как оригинал. Опубликована в Workshop 18 сентября 2012 года: Steam Workshop.

Hell Freezes Over

KF-HellFreezesOver

Зимняя версия официальной Hell от её автора Swift Brutal Death, сделанная как бонус к Twisted Christmas. В игру так и не вошла: Steam Workshop.

Другие карты сообщества

Castle Avernus

KF-CastleAvernus

  • Автор: killer9999, судя по названию в Workshop «KF-CastleAvernusV1 by killer9999».
  • Где взять: архив, Steam Workshop (загрузил Darth Schumy).

God Temple

KF-GodTemple

  • Загрузил: {DH} The Wise Old Bird; он же выложил в Workshop Buddha Temple, Chamber of Horror и Alien Hatchery.
  • Где взять: Steam Workshop.

Mushroom Valley

KF-MushroomValley

  • Автор: Ferenos; среди его загрузок в Workshop также Consequences, Subsurface, The Cemetery и Nightmare in the Skatepark.
  • Где взять: Steam Workshop.

Phantom Castle

KF-PhantomCastle

Lost Contact

KF-LostContact

  • Загрузил: Julian (Workshop). Отдельную версию «KF-LostContact wave based map» выложил FluffyAmyNL.
  • Где взять: архив, Steam Workshop.

STALKER Prometeus

KF-STALKER-Prometeus

  • Автор: в каталоге не указан.
  • Где взять: архив.
  • Мониторинг серверов сохранил и «KF-STALKER-PrometheusRemix», но источника для этой версии мы не нашли.

Heaven's Gate и HellGate

KF-HeavensGate

KF-HellGate

Ещё две карты от Swift Brutal Death, автора официальных Forgotten, Hell, Club Clandestine и Thrills and Chills: KF-HeavensGate и KF-HellGateFinal1-2 в Workshop.

Классика KFMapDB

RE1-Mansion

ShaunOfTheDead

Zombie Estate

Дополнения

Карты, выложенные в разделе карт форума killingfloor.ru в 2010-2015 годах. Ссылки на скачивание из тем давно не работают, поэтому здесь только название, автор и описание из темы. Некоторые из этих карт можно найти в каталоге карт сообщества.

КартаАвторЧто это
KF-de_aztec (beta)wesatnicРемейк de_aztec из CS, первая карта автора.
KF-Military Parking (G8)goldstar25Многоэтажная парковка, по замыслу автора в основном для подрывника; на этажах лежит бесплатное оружие, на четвёртом этаже вертолёт, АК и SCAR. Мобы появляются только внизу.
KF-Maniacs_Stadium_b2Belochka и VectorM при поддержке команды KF-MСтадион с секретом: если попасть из оружия в определённое место, выходят флешпаунды или скрейки. Beta 2 от 25.02.2011.
KF-Canville_Christmas_By_GaivGaiver5Зимний ремикс Canville: другой задний план, убраны 3 здания, лёгкий туман, зимние объекты и новогодний звук.
KF-Meow_Christmas_by_Gaiver_and_JIaD9Gaiver5 и JIaD9Зимняя Meow: новый скайбокс, новогодние объекты, музыка и снег.
KF-Gladiator_Mega_Party_By_GaivGaiver5«Зимняя дискотека» на основе Gladiator: новый скайбокс, много новогодних объектов, музыка. K-2 отмечал, что музыка сделана звуком AmbientSound в wav (28 МБ, вся карта больше 80 МБ) и её нельзя приглушить отдельно, и советовал MusicTrigger с ogg-файлами.
KF-Village (v1.0, v1.1)FearStarterКарта с нуля: лес, река, озеро, деревня, старая церковь на холме, подвал контрабандистов, пещера, водопад. В v1.1 три секрета, грибы, которые немного лечат, и примерно вдвое больше спавнов мобов.
KF-FastFood (v0.4)FearStarterДвухэтажный фастфуд с подвалом и канализацией, вокруг трасса, парковки и мясной цех. На крыше вышка-тупик для подрывника.
KF-DpaKc_RooM (beta)DpaKcКопия комнаты автора с подборкой песен на карте (Pain, Noize MC, Linkin Park и другие); в бете ещё не было PathNode.
KF-Energion Quad-GG-гурдаПо книгам «Технотьма»: отсеки упавшего в пустыне корабля доминантов. Карта с конкурса KF-Maniacs.
KF-Baroqueоригинал Timm "KIIIA" Wagener, порт Gaiver5Порт из UT2004: маленький дворец, мясорубка в стиле сурвивал, мобы появляются в центре.
KF-Timelessпорт Gaiver5Порт из UT2004: застывший момент ядерного взрыва, по карте видна ударная волна.
KF-Minionпорт Gaiver5Порт DM-Minion из UT: небольшая двухъярусная карта, спавн по центру.
KF-Raw4порт Gaiver5Порт CTF-Raw4 из UT2004: психоделический грибной лес.
KF-UnrealEdпорт Gaiver5Порт карты для UT2004: локация в виде самого редактора UnrealEd.
KF-Aphroditeпорт Gaiver5Порт из UT2004: храм Афродиты.
KF-Battle_Arena[Human_vs_Zombie]Gaiver5Карта на выживание.
FORT_BOYARDGaiver5Форт Боярд: игроки стартуют на причале и плывут к форту на галерах под музыку из передачи.
KF-Resident_Evel_4_[Village]Gaiver5Деревня из Resident Evil 4, строения 1:1, звуки из оригинала, 40 МБ.
KF-Christmas_ForestGaiver5Зимний ремикс KF-Sherwood_Forest.
KF-Defence_ChristmasGaiver5Новогодний ремикс KF-Defence_Night: расширено пространство, можно бегать за крепостью.
KF-DJ-SantaGaiver5Диджейская вечеринка Санты. На серверах Протона заметили, что музыку нельзя сделать тише, а в домике-магазине внизу можно просидеть всю волну.
KF-Old_FortressGaiver5Заброшенная средневековая крепость на воде среди болота, с секретами.
KF-The_Last_War--[Apocalypse]Gaiver5Апокалипсис: красное небо, метеориты, всадники в небе.
[ZMB]'ResurectionUltraKillКусок дороги в туннеле; принудительных спавнов и триггеров нет.
Q-BaseUltraKillДискотека и подвал; Q-Base, по словам автора, одно из крупнейших событий музыки HARDDANCE.
KF-INQUISCIÓN's_Officez V2UltraKillОфисы клана Инквизиторов: мало комнат, много крови, потайная комната и 2 магазина.
KF-LiandriFieldUltraKillТравяное поле, как стадион: мобы появляются прямо на нём.
KF-Lite Pub BasementUltraKillРемейк «метал дед»: подвал паба Lite.
GG-ShankUltraKillКарта для мода Gun Game: космическая площадка.
GG-Deck 17UltraKillКарта для Gun Game, порт из UT2004; с Deck 16 совпадают только некоторые структуры, звука нет.
KF-AIM DEAGLE (alpha)UltraKillПо карте из Counter-Strike Source.
KF-AWP_INDIAUltraKillПорт «Индии» из CS 1.6, в двух вариантах текстур.
DrGybertLabG-гурдаПеределка Tricks and Traps из Doom-мода: секретная оружейная (4 ключа и рубильники), телепорты только для игроков. Делалась в подарок серверу Бар.
CondemnedG-гурдаИндустриальная зона на краю города.
Abandoned stationG-гурдаРемикс Doom2_01: очистное сооружение с лабораторией.
[BZ]16th DockG-гурдаПереосмысление Deck-16: доки с контейнерами, переделана под сервер BARZombies.
KF-DeadBridge (v1.0)FearStarterПостапокалиптический мост с машинами: самодельные ворота делят карту на две части, вышки из машин, 2 магазина работают одновременно.
KF-OpenAirFearStarterТурбаза с музыкальным фестивалем под открытым небом; в пещере неблокируемая щель для мобов.
KF-Bloody_1000$PaslavSKYМини-карта по мотивам карты из CS 1.6, файл KF-Bloody1000$.rom.
KF-$2000$_CSSDpaKcПорт $2000$ из CS:S на 6-32 игроков: мобы появляются за картой с одной стороны, оружие на карте с таймером на 20 минут.
KF-LosPasillos v4.1SENATORКоридоры заброшенной лаборатории, спавны окружают игроков. Автор советует держать стартовую комнату (броня, патроны, аптечки), офис за магазином (зомби идут с одной стороны, можно отступить в лабораторию) или комнату в жилом отсеке.
KF-crazybunkeraazПервая карта автора: бункер, на крышу можно залезть, прятаться можно и на машинах.
x-18_bettaRainisheКопия локации из STALKER.
KF-A-Gas-Station-ChristmasRainisheЗаснеженная KF-Arcade-Gas-Station-FIN с производительностью как у оригинала.
KF-AFR_FINALARIFMOMETRТёмная карта размером с BioticsLab: местами скриптовый спавн мобов с заменёнными скинами, боты-выжившие и пулемётчик. Один из торговцев заварен, дверь в шесть раз слабее супердвери KF-Aperture. Две версии: с альтернативной и стандартной музыкой.
KF-LABIRINTpatrikstarМини-карта на прохождение: обычных волн нет, мобов вызывают скриптовые триггеры. Вдоль всей карты на втором этаже идут смотровые коридоры.
Kf-OppositionpatrikstarСюжетная карта, где играют за учёного, превратившего базу в крепость против спецотряда.
Oil platformpatrikstarКарта на прохождение для игроков в количестве до 3-4 человек: в конце железнодорожного пути карта сама перезагружается на следующую.

Карту KF-Meow-Sunset (beta 3) от K-2 автор сделал из KF-Meow: заново сделано освещение, убран белый туман, переделана геометрия парковки, добавлены декорации, спавны оружия и патронов, новые спавны зомби. Её музыку можно заменить своей:

  1. Сконвертируйте трек в ogg.
  2. Переименуйте его в заменяемый файл: MusicWave1-MusicWave7.
  3. Положите файл в папку Music с заменой.

Без музыкальных файлов карта загрузится, но у подключившихся к серверу не будет музыки.

Установка пользовательских карт

  • Steam Workshop: подпишитесь на карту на её странице в Workshop, и игра скачает её сама.
  • Архив: распакуйте файл карты .rom в KillingFloor/Maps, а пакеты .utx, .usx, .ukx или .uax — в Textures, StaticMeshes, Animations и Sounds. Подробности и частые ошибки — в гайде по ручной установке карт.
  • Серверы: при подключении к серверу с пользовательской картой игра скачивает файлы с сервера.

Источники