Прохождение Killing Floor Objective Mode (Сюжет)
Objective Mode (KFO) превращает Killing Floor из "выживания на волнах" в линейную сюжетную миссию. Вместо простого отстрела зомби, вам нужно эскортировать VIP-персон, чинить генераторы и таскать золото.
Официальные Карты
1. KFO-Steamland (Рингмастер)
![]()
Задача: Помочь Рингмастеру починить аттракцион и сбежать.
- Самое сложное: Эскорт Рингмастера.
- Совет: У NPC есть здоровье. Медик может и должен его лечить!
- Слитки золота: Вам нужно таскать тяжелое золото, которое замедляет вас. Бросайте его (Кнопка
\по умолчанию) во время боя, зачищайте зону, затем поднимайте и несите дальше.
По волнам
Источник: форум killingfloor.ru, тема «Режим задач (Objective mode) - KFO-Steamland», 2013.
Режим задач появился в обновлении 1048-1049, и тогда Steamland была его единственной официальной картой.
- Волна 1. Доступна зона от места появления (вокзал) до ворот в парк (Entrance). Задача: убить заданное количество мобов.
- Волна 2. Та же территория. Задача: убить заданное количество мобов и «наварить» заданный объём сварки на рубильниках. Пока заварка не выполнена, мобы идут бесконечно, а Флешпаунды и Скрейки появляются уже на этой волне.
- Если команда не блещет, лучше сосредоточиться на скорейшем наборе энергии, а не на убийствах.
- По впечатлению одного игрока, чем больше заварено, тем быстрее набирается энергия. Два варианта: занять точку, где удобно обороняться и рядом побольше рубильников, или бегать группой от одного к другому, особо их не охраняя.
- Мобы при возможности бросаются не на игроков, а на заваренные щитки. Один игрок варил рубильник, который ломал Клот; за ним выстроилась очередь Клотов и не пускала к игроку остальных мобов, пока подрывники не взорвали всю толпу.
- Глюк счётчика: иногда после необходимых 200 убийств один или несколько мобов, обычно крупных вроде Флешпаундов и Скрейков, остаются «неучтёнными» и ходят по карте во время закупки. Режим прохода сквозь всё во время закупки действует и на них.
- Волна 3. Открывается вся карта. Задачи: вылечить Ringmaster Lockheart и сопроводить его до пристани дирижабля, затем защищать его заданное время и убивать мобов.
- Очень пригождается медик со своими гранатами, а ещё лучше два медика; можно также купить медицинские пушки товарищам.
- Задание не начинается, пока Локхарта не вылечат в первый раз: таймер не идёт, он не теряет HP, мобы не лезут. Этим временем можно разведать маршрут, подрывнику - разложить мины в точках остановок (пополняя их из ящиков с патронами), или поискать патроны, бесплатные стволы и броню.
- Игроки не могут его убить, так что вокруг него можно смело кидать гранаты, бомбить и ставить мины. Один игрок предлагал вставать чуть в стороне и поливать огнём, бомбить или лечить издалека, а не прикрывать его своими телами.
- Ведёт он всегда самой длинной дорогой.
- Волна 4. Задача: достать три слитка золота и принести их на пристань. Слитки лежат в сейфах за картинами. До начала волны стойте у места их появления, чтобы сразу схватить. Если людей хватает, заранее поставьте по человеку к каждому сейфу, чтобы разварить его, а потом сгруппируйтесь.
- Волна 5. Финальная: убить Патриарха.
- Его полоска здоровья видна, поэтому бросайте гранаты и стреляйте взрывчаткой по путям: если полоска дёрнулась, его задело в невидимости, и вы знаете, где он.
- Возрождаются ли погибшие игроки на Патриархе, зависело от сервера: на своём сервере без мутаторов у одного игрока возрождались все, на других серверах убитые так и оставались лежать.
Баги и бинды:
- Иногда игрока после конца закупки не выбрасывает из магазина торговца, и он застревает там.
- Обычный бинд на быстрое доставание сварки
getweapon kfmod.welderв режиме задач не работает: у сварочного аппарата там другой класс. Используйте такой бинд:
GetWeapon Welder | GetWeapon KF_PawnWelder
Или дважды нажмите клавишу 5-го слота оружия (SwitchWeapon 5): сначала выберется шприц, потом сварка. Другие бинды - в статье Полезные бинды для Killing Floor.
2. KFO-Transit (Метро)
Задача: Сбежать из метро, захваченного мутантами.
- Механика: Сварка определенных дверей, чтобы направить поток зомби в обход, пока вы ждете поезд.
- Босс: Битва с Патриархом происходит на узкой платформе. Не зажимайтесь в углу.
3. KFO-FrightYard
![]()
Задача: Задания в портовом доке с контейнерами.
- Механика: Управление кранами и погрузчиками. Следите за иконками взаимодействия (кнопка
Use).
По волнам
Источник: форум killingfloor.ru, тема «Pежим задач (Objective mode): KFO-FrightYard».
Вторая официальная карта режима задач, введённая осенним обновлением 2013 года. Достижения: 4 за прохождение на сложностях нормальная, тяжёлая, самоубийство и ад на земле и ещё 3 специальных.
- Волна 1. Нужно войти на территорию портового склада и отбиться от небольшого количества «начальных» мобов.
- Волна 2. Есть несколько рядов заваренных контейнеров. Задача: найти в них две детали от управления грузовым краном, пока постоянно появляются «начальные» мобы. В контейнерах встречаются монстры, патроны, оружие и броня. Как только вы подберёте обе детали (их можно выкидывать из инвентаря), появление зедов прекратится и останется добить уже вышедших. Неплохо взять на эту волну берсерков и покрошить побольше мобов, чтобы подкопить денег, и лишь затем брать детали.
- Волна 3. Поставьте пульт и шнур на место — запустится событие. Задача: стоять на платформе и отбивать атаки мобов. «Кнопка» небольшая, и как только вы сходите с неё, полоска прогресса начинает откатываться назад. На лёгких уровнях стоять можно любым перком, соло-саппорт проходит волну без проблем. На высоких сложностях выручит либо слаженная работа (меткий снайпер, чтобы быстро выносить ФП и Скрейков), либо финт: вся команда, кроме стоящего на кнопке, становится берсерками, перекрывает респы мобов, собирает их в кучу, парализуя возрождение, и водит кругами по карте. Здесь же можно хорошо заработать. Когда полоска заполнится, останется добить бродящих зедов; обязательно загляните к решётке, через которую попадали на прошлую волну, — там всегда стоят несколько застрявших.
- Волна 4. Сбор желчи. Открывается решётка на яме, мобы идут с двух сторон. Убивайте всех, кроме Блоатов, которых нужно заманивать в яму. Для победы нужно 10 Блоатов; кроме них в кислоту можно уронить не больше трёх других монстров, иначе накопление начнётся с нуля. Хорошо показали себя перки, наносящие большой и точный урон за минимальное время: саппорт, снайпер и берсерк.
- Волна 5. Есть две газовые колонки, переделанные под игровые автоматы вроде «однорукого бандита». Бросая в них деньги, вы запускаете лотерею; призом будут патроны, монстры или бензин. Задача: выбить две канистры бензина, отбиваясь от мобов. Перки любые. Участник темы добавил, что вместо 50 фунтов можно кидать по 10 (меньше автомат не принимает).
Советы для Objective Mode
- Читайте задачи: В левом верхнем углу всегда написано, что делать. "Repair Generator" (Починить генератор), "Defend Area" (Защитить зону).
- Не просто стреляйте: Во время некоторых заданий зомби спавнятся бесконечно. Фокусируйтесь на задаче (сварка/ремонт). Убийства — только для самозащиты.
- Выбор классов:
- Берсерк: Идеален для переноски тяжестей (Золото/Топливо), так как он бегает быстрее и его нельзя схватить.
- Саппорт: Обязателен для миссий со сваркой.
- Медик: Критически важен для миссий эскорта.
Нестандартные Сюжетные Карты
Дополнения
Из темы «Разные Game Type и карты к ним» (WipeMaster, с помощью DMN666).
Заметки по сюжетным картам:
- Части старых карт нужен мутатор CustomSpawnFix: Tripwire поменяла коды мобов и сломала старые карты.
- Мутаторы ScrnStoryGame, KFChaingunTurret, Fall_TriggerPack, KFGasCan и clientmaterialtrigger — белые.
- Избегайте NetReduce и подобных мутаторов: иначе пропадают ключи, спавны оружия и рубильники, не работают скрипты.
- Некоторые карты из других режимов могут работать в KFO, если вручную поменять префикс (
KF-/KFS-/TOY-). В теме к этому пункту приведены: kf-Arcade-Mission-v2, KF-Hokuto_Ujou_Hagan_Ken_v2, KF-LaserChallengeV3, KF-Offices-Story-alpha1, KF-roofhop, KF-SaarV5, KF-Strangev12, KF-TheHiveV1REV3, KF-TheHiveV2FC, KF-TheHiveV3Beta, TOY-DevilsDollhouse, TOY-DevilsDollhouse-FixV3.
Миссии для Killing Floor Mode. Карты старые, будьте готовы к багам; у многих изменены спавны или инвентарь, поэтому при вылетах в первую очередь проверяйте мутаторы.
| Карта | Файл | Авторы |
|---|---|---|
| New Haven | KF-NewHaven-Mission-Beta4.rom | S281 и Fel |
| Obsidian | KF-Obsidian-Mission.rom | S281 и Fel |
| Damnation | KF-Damnation-Mission-STD_Edit.rom | Fel |
| Road to Perdition | KF-RoadtoPerdition-Campaign.rom | S281 и Fel |
| Perdition | KF-Perdition-Campaign.rom | S281 и Fel |
| Candle Smoke | KF-Candlesmoke-Revamp-STD-Ed.rom | Fel и Dextronaut |
Gun Game. Официальный PvP-режим от TWI, минимальное и максимальное число игроков настраивается. Long Gun Game (C.A.T. Nejc) добавляет оружие из DLC, iSnipe (C.A.T. Nejc) выдаёт игрокам только M99. Строки для выделенного сервера:
Game=KFGunGame.KFGG?VACSecured=true?MaxPlayers=32?MinPlayers=8
Game=LongGunGame.KFGG
Game=iSnipe.KFGG
Карты Ramm-Jaeger для Gun Game: GG-TR_Bloreen, GG-TR_BloreenLowGrav, GG-TR_BloreenReduxLowGrav, GG-TR_CloseQuarters, GG-TR_Stairways, GG-VR_Ramps, GG-VR_RampsLowGrav, GG-VR_Vertical, GG-VR_VerticalLowGrav. Ещё в теме названы GG-Vortex (PiX), GG-VR_OpposingFronts и GG-VR_Corridor_Tiny (avp2501).