Тактика

Прохождение Killing Floor Objective Mode (Сюжет)

Objective Mode (KFO) превращает Killing Floor из "выживания на волнах" в линейную сюжетную миссию. Вместо простого отстрела зомби, вам нужно эскортировать VIP-персон, чинить генераторы и таскать золото.

Официальные Карты

1. KFO-Steamland (Рингмастер)

KF-Steamland, парк развлечений Lockheart's Steamland

Задача: Помочь Рингмастеру починить аттракцион и сбежать.

  • Самое сложное: Эскорт Рингмастера.
  • Совет: У NPC есть здоровье. Медик может и должен его лечить!
  • Слитки золота: Вам нужно таскать тяжелое золото, которое замедляет вас. Бросайте его (Кнопка \ по умолчанию) во время боя, зачищайте зону, затем поднимайте и несите дальше.

По волнам

Источник: форум killingfloor.ru, тема «Режим задач (Objective mode) - KFO-Steamland», 2013.

Режим задач появился в обновлении 1048-1049, и тогда Steamland была его единственной официальной картой.

  1. Волна 1. Доступна зона от места появления (вокзал) до ворот в парк (Entrance). Задача: убить заданное количество мобов.
  2. Волна 2. Та же территория. Задача: убить заданное количество мобов и «наварить» заданный объём сварки на рубильниках. Пока заварка не выполнена, мобы идут бесконечно, а Флешпаунды и Скрейки появляются уже на этой волне.
    • Если команда не блещет, лучше сосредоточиться на скорейшем наборе энергии, а не на убийствах.
    • По впечатлению одного игрока, чем больше заварено, тем быстрее набирается энергия. Два варианта: занять точку, где удобно обороняться и рядом побольше рубильников, или бегать группой от одного к другому, особо их не охраняя.
    • Мобы при возможности бросаются не на игроков, а на заваренные щитки. Один игрок варил рубильник, который ломал Клот; за ним выстроилась очередь Клотов и не пускала к игроку остальных мобов, пока подрывники не взорвали всю толпу.
    • Глюк счётчика: иногда после необходимых 200 убийств один или несколько мобов, обычно крупных вроде Флешпаундов и Скрейков, остаются «неучтёнными» и ходят по карте во время закупки. Режим прохода сквозь всё во время закупки действует и на них.
  3. Волна 3. Открывается вся карта. Задачи: вылечить Ringmaster Lockheart и сопроводить его до пристани дирижабля, затем защищать его заданное время и убивать мобов.
    • Очень пригождается медик со своими гранатами, а ещё лучше два медика; можно также купить медицинские пушки товарищам.
    • Задание не начинается, пока Локхарта не вылечат в первый раз: таймер не идёт, он не теряет HP, мобы не лезут. Этим временем можно разведать маршрут, подрывнику - разложить мины в точках остановок (пополняя их из ящиков с патронами), или поискать патроны, бесплатные стволы и броню.
    • Игроки не могут его убить, так что вокруг него можно смело кидать гранаты, бомбить и ставить мины. Один игрок предлагал вставать чуть в стороне и поливать огнём, бомбить или лечить издалека, а не прикрывать его своими телами.
    • Ведёт он всегда самой длинной дорогой.
  4. Волна 4. Задача: достать три слитка золота и принести их на пристань. Слитки лежат в сейфах за картинами. До начала волны стойте у места их появления, чтобы сразу схватить. Если людей хватает, заранее поставьте по человеку к каждому сейфу, чтобы разварить его, а потом сгруппируйтесь.
  5. Волна 5. Финальная: убить Патриарха.
    • Его полоска здоровья видна, поэтому бросайте гранаты и стреляйте взрывчаткой по путям: если полоска дёрнулась, его задело в невидимости, и вы знаете, где он.
    • Возрождаются ли погибшие игроки на Патриархе, зависело от сервера: на своём сервере без мутаторов у одного игрока возрождались все, на других серверах убитые так и оставались лежать.

Баги и бинды:

  • Иногда игрока после конца закупки не выбрасывает из магазина торговца, и он застревает там.
  • Обычный бинд на быстрое доставание сварки getweapon kfmod.welder в режиме задач не работает: у сварочного аппарата там другой класс. Используйте такой бинд:
GetWeapon Welder | GetWeapon KF_PawnWelder

Или дважды нажмите клавишу 5-го слота оружия (SwitchWeapon 5): сначала выберется шприц, потом сварка. Другие бинды - в статье Полезные бинды для Killing Floor.

2. KFO-Transit (Метро)

Задача: Сбежать из метро, захваченного мутантами.

  • Механика: Сварка определенных дверей, чтобы направить поток зомби в обход, пока вы ждете поезд.
  • Босс: Битва с Патриархом происходит на узкой платформе. Не зажимайтесь в углу.

3. KFO-FrightYard

KF-FrightYard, грузовой двор Холлидея

Задача: Задания в портовом доке с контейнерами.

  • Механика: Управление кранами и погрузчиками. Следите за иконками взаимодействия (кнопка Use).

По волнам

Источник: форум killingfloor.ru, тема «Pежим задач (Objective mode): KFO-FrightYard».

Вторая официальная карта режима задач, введённая осенним обновлением 2013 года. Достижения: 4 за прохождение на сложностях нормальная, тяжёлая, самоубийство и ад на земле и ещё 3 специальных.

  1. Волна 1. Нужно войти на территорию портового склада и отбиться от небольшого количества «начальных» мобов.
  2. Волна 2. Есть несколько рядов заваренных контейнеров. Задача: найти в них две детали от управления грузовым краном, пока постоянно появляются «начальные» мобы. В контейнерах встречаются монстры, патроны, оружие и броня. Как только вы подберёте обе детали (их можно выкидывать из инвентаря), появление зедов прекратится и останется добить уже вышедших. Неплохо взять на эту волну берсерков и покрошить побольше мобов, чтобы подкопить денег, и лишь затем брать детали.
  3. Волна 3. Поставьте пульт и шнур на место — запустится событие. Задача: стоять на платформе и отбивать атаки мобов. «Кнопка» небольшая, и как только вы сходите с неё, полоска прогресса начинает откатываться назад. На лёгких уровнях стоять можно любым перком, соло-саппорт проходит волну без проблем. На высоких сложностях выручит либо слаженная работа (меткий снайпер, чтобы быстро выносить ФП и Скрейков), либо финт: вся команда, кроме стоящего на кнопке, становится берсерками, перекрывает респы мобов, собирает их в кучу, парализуя возрождение, и водит кругами по карте. Здесь же можно хорошо заработать. Когда полоска заполнится, останется добить бродящих зедов; обязательно загляните к решётке, через которую попадали на прошлую волну, — там всегда стоят несколько застрявших.
  4. Волна 4. Сбор желчи. Открывается решётка на яме, мобы идут с двух сторон. Убивайте всех, кроме Блоатов, которых нужно заманивать в яму. Для победы нужно 10 Блоатов; кроме них в кислоту можно уронить не больше трёх других монстров, иначе накопление начнётся с нуля. Хорошо показали себя перки, наносящие большой и точный урон за минимальное время: саппорт, снайпер и берсерк.
  5. Волна 5. Есть две газовые колонки, переделанные под игровые автоматы вроде «однорукого бандита». Бросая в них деньги, вы запускаете лотерею; призом будут патроны, монстры или бензин. Задача: выбить две канистры бензина, отбиваясь от мобов. Перки любые. Участник темы добавил, что вместо 50 фунтов можно кидать по 10 (меньше автомат не принимает).

Советы для Objective Mode

  1. Читайте задачи: В левом верхнем углу всегда написано, что делать. "Repair Generator" (Починить генератор), "Defend Area" (Защитить зону).
  2. Не просто стреляйте: Во время некоторых заданий зомби спавнятся бесконечно. Фокусируйтесь на задаче (сварка/ремонт). Убийства — только для самозащиты.
  3. Выбор классов:
    • Берсерк: Идеален для переноски тяжестей (Золото/Топливо), так как он бегает быстрее и его нельзя схватить.
    • Саппорт: Обязателен для миссий со сваркой.
    • Медик: Критически важен для миссий эскорта.

Нестандартные Сюжетные Карты

Дополнения

Из темы «Разные Game Type и карты к ним» (WipeMaster, с помощью DMN666).

Заметки по сюжетным картам:

  • Части старых карт нужен мутатор CustomSpawnFix: Tripwire поменяла коды мобов и сломала старые карты.
  • Мутаторы ScrnStoryGame, KFChaingunTurret, Fall_TriggerPack, KFGasCan и clientmaterialtrigger — белые.
  • Избегайте NetReduce и подобных мутаторов: иначе пропадают ключи, спавны оружия и рубильники, не работают скрипты.
  • Некоторые карты из других режимов могут работать в KFO, если вручную поменять префикс (KF- / KFS- / TOY-). В теме к этому пункту приведены: kf-Arcade-Mission-v2, KF-Hokuto_Ujou_Hagan_Ken_v2, KF-LaserChallengeV3, KF-Offices-Story-alpha1, KF-roofhop, KF-SaarV5, KF-Strangev12, KF-TheHiveV1REV3, KF-TheHiveV2FC, KF-TheHiveV3Beta, TOY-DevilsDollhouse, TOY-DevilsDollhouse-FixV3.

Миссии для Killing Floor Mode. Карты старые, будьте готовы к багам; у многих изменены спавны или инвентарь, поэтому при вылетах в первую очередь проверяйте мутаторы.

КартаФайлАвторы
New HavenKF-NewHaven-Mission-Beta4.romS281 и Fel
ObsidianKF-Obsidian-Mission.romS281 и Fel
DamnationKF-Damnation-Mission-STD_Edit.romFel
Road to PerditionKF-RoadtoPerdition-Campaign.romS281 и Fel
PerditionKF-Perdition-Campaign.romS281 и Fel
Candle SmokeKF-Candlesmoke-Revamp-STD-Ed.romFel и Dextronaut

Gun Game. Официальный PvP-режим от TWI, минимальное и максимальное число игроков настраивается. Long Gun Game (C.A.T. Nejc) добавляет оружие из DLC, iSnipe (C.A.T. Nejc) выдаёт игрокам только M99. Строки для выделенного сервера:

Game=KFGunGame.KFGG?VACSecured=true?MaxPlayers=32?MinPlayers=8
Game=LongGunGame.KFGG
Game=iSnipe.KFGG

Карты Ramm-Jaeger для Gun Game: GG-TR_Bloreen, GG-TR_BloreenLowGrav, GG-TR_BloreenReduxLowGrav, GG-TR_CloseQuarters, GG-TR_Stairways, GG-VR_Ramps, GG-VR_RampsLowGrav, GG-VR_Vertical, GG-VR_VerticalLowGrav. Ещё в теме названы GG-Vortex (PiX), GG-VR_OpposingFronts и GG-VR_Corridor_Tiny (avp2501).