Значения SkinItemId для оружия HRG в KFGame.ini (KF2)
Страница переводит короткое руководство из Steam с китайским названием, где в заголовке сказано, что оно «специально для комплектов скинов Killing Floor 2». Это чистый справочник: для каждого класса оружия Horzine (HRG) указан номер SkinItemId для конфигурации скинов. Как работает настройка - в статьях Скины оружия HRG в KFGame.ini и все скины оружия без покупки.
Формат
Каждая запись - имя класса оружия в квадратных скобках, а на следующей строке ID скина:
[KFGameContent.KFWeap_HRG_Boomy]
SkinItemId=6931
ID по оружию
| Класс оружия | SkinItemId |
|---|---|
KFWeap_AssaultRifle_HRGIncendiaryRifle | 6314 |
KFWeap_AssaultRifle_HRGTeslauncher | 6500 |
KFWeap_HRG_BarrierRifle | 6071 |
KFWeap_HRG_BlastBrawlers | 6323 |
KFWeap_HRG_Boomy | 6931 |
KFWeap_HRG_EMP_ArcGenerator | 6065 |
KFWeap_HRG_Energy | 6485 |
KFWeap_HRG_Healthrower | 6509 |
KFWeap_HRG_Nailgun | 8206 |
KFWeap_HRG_Revolver_Buckshot | 6506 |
KFWeap_HRG_SonicGun | 8202 |
KFWeap_HRG_Stunner | 6053 |
KFWeap_HRG_Vampire | 6311 |
KFWeap_Pistol_HRGScorcher | 8672 |
KFWeap_Pistol_HRGWinterbite | 8205 |
KFWeap_Rifle_HRGIncision | 5163 |
KFWeap_Shotgun_HRG_Kaboomstick | 3299 |
Все имена классов находятся в пакете KFGameContent, поэтому полный заголовок для Kaboomstick, например, такой: [KFGameContent.KFWeap_Shotgun_HRG_Kaboomstick].
Заметки
- ID - это номера предметов; они имеют смысл только для скинов, которые существуют для этого оружия.
- Перед правкой сделайте резервную копию конфига и закройте игру на время редактирования.
Вопросы и ответы
- Что делает SkinItemId?
- Указывает игре, какой предмет-скин применить к классу оружия в конфиге. В руководстве дан ID скина для каждого оружия HRG.
- Куда это вставлять?
- Каждая запись - заголовок секции с классом оружия и строка SkinItemId, в стиле настроек скинов оружия в KFGame.ini.