Бинды и консоль

Значения SkinItemId для оружия HRG в KFGame.ini (KF2)

Страница переводит короткое руководство из Steam с китайским названием, где в заголовке сказано, что оно «специально для комплектов скинов Killing Floor 2». Это чистый справочник: для каждого класса оружия Horzine (HRG) указан номер SkinItemId для конфигурации скинов. Как работает настройка - в статьях Скины оружия HRG в KFGame.ini и все скины оружия без покупки.

Формат

Каждая запись - имя класса оружия в квадратных скобках, а на следующей строке ID скина:

[KFGameContent.KFWeap_HRG_Boomy]
SkinItemId=6931

ID по оружию

Класс оружияSkinItemId
KFWeap_AssaultRifle_HRGIncendiaryRifle6314
KFWeap_AssaultRifle_HRGTeslauncher6500
KFWeap_HRG_BarrierRifle6071
KFWeap_HRG_BlastBrawlers6323
KFWeap_HRG_Boomy6931
KFWeap_HRG_EMP_ArcGenerator6065
KFWeap_HRG_Energy6485
KFWeap_HRG_Healthrower6509
KFWeap_HRG_Nailgun8206
KFWeap_HRG_Revolver_Buckshot6506
KFWeap_HRG_SonicGun8202
KFWeap_HRG_Stunner6053
KFWeap_HRG_Vampire6311
KFWeap_Pistol_HRGScorcher8672
KFWeap_Pistol_HRGWinterbite8205
KFWeap_Rifle_HRGIncision5163
KFWeap_Shotgun_HRG_Kaboomstick3299

Все имена классов находятся в пакете KFGameContent, поэтому полный заголовок для Kaboomstick, например, такой: [KFGameContent.KFWeap_Shotgun_HRG_Kaboomstick].

Заметки

  • ID - это номера предметов; они имеют смысл только для скинов, которые существуют для этого оружия.
  • Перед правкой сделайте резервную копию конфига и закройте игру на время редактирования.

Вопросы и ответы

Что делает SkinItemId?
Указывает игре, какой предмет-скин применить к классу оружия в конфиге. В руководстве дан ID скина для каждого оружия HRG.
Куда это вставлять?
Каждая запись - заголовок секции с классом оружия и строка SkinItemId, в стиле настроек скинов оружия в KFGame.ini.