Оптимизация KF2: ImageReflectionTextureSize и параметр -dx 10
Очень короткий совет сообщества, как выжать больше производительности из Killing Floor 2 на слабых системах. Более широкие правки ini см. в гайде по оптимизации конфига и настройках дальности прорисовки, крови и звука.
Правка KFEngine.ini
Перейдите в C:\Users\[Ваш пользователь]\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config и откройте KFEngine.ini в текстовом редакторе.

Откройте KFEngine.ini в текстовом редакторе.
Найдите строку ImageReflectionTextureSize=1024 и замените 1024 на меньшее значение. Автор перечисляет 512, 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 и 1, но советует сначала поэкспериментировать с 512 и только потом пробовать остальные.
Параметр запуска
В библиотеке Steam откройте свойства Killing Floor 2 и в параметрах запуска введите:
-dx 10

Поле параметров запуска.
Это включает рендер DirectX 10. Автор надеется, что это поможет.
Заметки
- Сделайте резервную копию KFEngine.ini перед правкой, чтобы можно было вернуть значение по умолчанию.
- Меньшие размеры текстур отражений уменьшают детализацию отражений; значения около 1 выглядят заметно хуже, поэтому меняйте постепенно.
Вопросы и ответы
- Где находится KFEngine.ini?
- В C:\Users\<ваш пользователь>\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config.
- Какое значение поставить в ImageReflectionTextureSize?
- По умолчанию 1024. Автор советует сначала проверить 512, а затем при желании меньшие значения (256, 128 и так далее).