Сервер KF2 Reborn: механики, ультимейты, чат-команды
KF2 Reborn - название сильно модифицированного сообщественного сервера (MPJ) для Killing Floor 2. Его админы написали руководство в Steam, объясняющее новичкам изменённые правила и механики. Сервер перестраивает многое: новые классы и способности, износ оружия, нокдаун, систему веса, свой голос торговца и длинный список чат-команд. Всё ниже относится к моду сервера, а не к ванильной игре. Про вылеты в базовой игре см. руководство по вылетам при запуске.
Заглавная картинка руководства по серверу Reborn.
Правила поведения на сервере
- Не бегайте в "золотой и неоновой" косметике; админы просят одеваться адекватно.
- Для голосового общения используйте Discord сервера; без командной игры вы быстро окажетесь среди наблюдателей.
- Не продавайте оружие товарища без его разрешения.
- Делитесь деньгами, чтобы команда могла купить лучшее снаряжение и улучшения.
- Главное правило: будьте нормальным союзником и не стреляйте по своим.
Изменения и новые механики
- В виде от первого лица отображаются ноги игрока.
- Медик может восстанавливать броню дротиками до 100 процентов.
- Добавлена своя музыка и заменён голос торговца.
- Классы переработаны: изменены перки и пассивки. Каждый класс выбирает стартовое оружие.
- Spot: большого ZED можно пометить, наведя на него прицел.
Ноги игрока, отображаемые на сервере.
Механика Spot: пометка большого ZED.
Выбор стартового оружия класса.
Сумка с патронами, сумка с бронёй и Tactical Backpack
- У Support есть Ammo Bag с двумя улучшениями у торговца. Первое позволяет восстановить 20 процентов брони из сумки на полу, второе лечит 20 HP и даёт временный бонус к скорости и сопротивлению, как навык медика. С улучшением сумку можно подобрать даже при полных патронах, если броня или здоровье ниже 100 процентов. Из собственной брошенной сумки пополняться нельзя, чтобы не злоупотреблять.
- У SWAT есть сумка с бронёй, поднимающая броню до 250, но замедляющая пропорционально взятой броне.
- Каждый может купить в торговце Tactical Backpack. Он увеличивает переносимый вес, запас патронов и размер магазина. Подсумки увеличивают грузоподъёмность, Ammo Vest - размер магазина, улучшения рюкзака - запас патронов. По умолчанию класс несёт 10 кг, Support - 15 кг; с подсумками максимум 20 кг (25 кг у Support). Подсумки можно разрушить, и тогда оружие сверх лимита выпадает.
- Вес замедляет: каждый килограмм отнимает 3 процента скорости.
Сумка с бронёй SWAT и штраф к скорости.
Улучшения Tactical Backpack на примере AA-12.
Оружие, кровотечение, оглушение
- Износ оружия: в зависимости от состояния оружие может заклинить, а цена продажи падает. Набор Gun Clean чинит до 75 процентов; улучшения поднимают предел до 100 и 125 процентов. Набор есть у класса Engineer.
- Кровотечение: режущие и пильные атаки вызывают кровотечение, если после удара брони меньше 10; оно замедляет на 25 процентов и снимается лечением.
- Крик Siren трясёт экран и слегка оглушает; шаги Fleshpound и Scrake трясут экран, так что вы замечаете крупных ZED за спиной.
- Больше звуков и эффектов оглушения от взрывов, ударов крупных ZED, огненных шаров Husk и других.
- Шприцы дают бафы всем в четырёх режимах: лечение, скорость, стойкость, сила; их можно улучшать.
- Количество оружия на полу ограничено; при достижении лимита покупки у торговца прекращаются.
Ультимейты классов
| Класс | Ультимейт | Длительность / перезарядка | Эффект |
|---|---|---|---|
| Commando | Stealth | 30 с / 60 с | Убийство в невидимости прерывает её, но включает 10 с ZED time; во время ZED time невидимость приостанавливается |
| Support | Team supplier | 30 с / 120 с | Команда получает 5 процентов патронов за убийство (10 процентов за крупного ZED) |
| Field Medic | Team booster | 20 с / 30 с | Вся команда получает максимум бафов |
| Field Medic | Defibrillation | раз за волну | Воскрешает одного погибшего |
| Marksman | Lucky bullet | 25 с / 90 с | 40 процентов шанс не тратить патрон, пули критуют |
| Sniper | Marked for death | 30 с / 120 с | Метка до 5 крупных ZED, двойной урон |
| SWAT | Strong protection | 30 с / 90 с | Барьер, поглощающий весь урон |
Авторы предупреждают, что часть ультимейтов ещё дорабатывалась и может отсутствовать на конкретном сервере. Активация - клавиша Alt.
Расширенный урон и нокдаун
Урон от ZED распределяется по частям тела, а не по одному хитбоксу. Броня до 150 не защищает полностью, а множитель зависит от места попадания: голова x1.5, шея x1.25, ноги x1.0, плечи x0.75, тело x0.5.
Вместо полоски опыта показывается шкала стойкости (видна и над союзниками). Она падает от попаданий снарядов и ZED. Ниже 75 процентов вас могут сбить с ног; при 0 процентов базовый шанс 25 процентов, и он растёт по мере падения здоровья (например, 0 процентов стойкости и 67 HP дают 25 + 32 процента). Лечение восстанавливает стойкость (30 процентов здоровья дают 15 процентов стойкости). В нокдауне можно использовать ультимейты и шприц, но ZED могут атаковать. Чем меньше здоровья, тем дольше вы лежите (от 2 до 10 секунд); союзник сокращает время дротиками, на 1-2 секунды за дротик.
Составы оружия
Сервер добавляет большой собственный арсенал из реальных и вымышленных стволов, разбитый по классам (Commando, Support, Battle Medic, SWAT, Recon, Marksman, Demolitionist, Engineer, Firebug). У каждого класса есть основное, запасное, ближнее оружие, граната, способность и гаджет по умолчанию. Примеры: Commando начинает с L85 A2 и Beretta M9A3 со способностью Stealth, Support - с Mossberg 500 и Judge, способность Team Supplier и Ammo Bag, SWAT - с MP-7 и Glock 18c и гаджетом Armor Supply, Engineer - с KillerWatt MK 3 и набором Gun Clean.
Чат-команды
Вводятся в общем чате, не в командном.
| Команда | Действие |
|---|---|
| !PT / !UPT | Поставить на паузу / снять паузу таймера торговца |
| !ST | Пропустить торговца |
| !NW x | Задать номер волны |
| !EW | Завершить текущую волну |
| !EDF TRUE/FALSE | Тёмный фильтр вкл / выкл |
| !DS TRUE/FALSE | Все навыки вкл / выкл |
| !SR | Уйти в наблюдатели (повторите для возврата) |
| !MYSTATS, !STATS, !STATS xxx | Статистика игрока |
| !MM x | Максимум монстров |
| !WSM | Модификатор размера волны (1.2-1.5) |
| !EWLC x | Шанс замены средних ZED на крупных в волнах 1-5 (1-50 процентов) |
| !DLL TRUE/FALSE | Отключить лимиты крупных ZED |
| !LWP TRUE/FALSE | Запретить другим подбирать ваше оружие |
| !LOWP TRUE/FALSE | Запретить себе подбирать чужое оружие |
| !DSDW TRUE/FALSE | Отключить спавн типа Patriarch на 10 волне |
| !SA имя / !SZ имя | Призвать ZED с ИИ / без ИИ |
Все торговые точки на карте открыты, поэтому можно идти к ближайшей.
Вместо вывода
Авторы признаются, что любят и критикуют Killing Floor 2 и создали сервер, чтобы показать, какой игра могла бы быть при другом подходе, и приглашают новичков в Discord и группу Steam.