KF2: замена музыки в игре через Audacity и Wwise (.wem)
Руководство на русском показывает, как заменить встроенную музыку Killing Floor 2 своими треками. Нужны две программы, а суть в том, чтобы переименовать сконвертированные файлы в номера заменяемых треков. Автоматизированный способ - инструмент замены музыки KF2 и установка музыкального пакета KF1.
Подготовка
Понадобятся:
- Audacity - аудиоредактор для конвертации музыки в WAV.
- Wwise Authoring Tools (Audiokinetic) - для конвертации треков в игровой формат
.wem.
Новые версии Wwise приводят к вылетам, поэтому берите старую: v2014.1.6 (проверил автор) или v2015.1.6. Скачивание: создайте аккаунт на сайте, откройте Products, Wwise, прокрутите вниз и нажмите Download, затем на странице загрузки кнопка «Older version» и выберите версию в строке Wwise. Подготовьте и треки, которые хотите услышать.
Audacity
Импортируйте трек (Файл, Импортировать, Звуковой файл или просто перетащите в окно), затем Файл, Export Audio и сохраните как «WAV (Microsoft) signed 16 bit PCM».
Экспорт в WAV signed 16-bit PCM.
Wwise и формат .wem
- Запустите Wwise, внизу окна нажмите New, введите название проекта и OK; в этом проекте будут сохраняться готовые треки.
Создание проекта.
- Project, Project Settings, General: убедитесь, что отмечена платформа Windows (остальные можно снять).
- Project, Project Settings, Source Settings: в Conversion Settings выставьте качество Vorbis High.
Настройка качества Vorbis.
- Project, Import audio files, Add files.
- Выберите треки в главном окне и настройте как на скриншотах оригинала, обязательно выкрутив ползунок громкости на максимум. На вкладке Source Settings можно выбрать формат, если не сделали раньше, и отредактировать настройки качества.
- В конце Project, Convert All Audio Files; проверьте, что выбрана Windows, и нажмите OK. Затем закройте Wwise.
Замена файлов
- Готовые файлы лежат в
Мои документы\WwiseProjects\<имя проекта>\.cache\Windows\SFX. - Папка с музыкой игры:
steam\SteamApps\common\killingfloor2\KFGame\BrewedPC\WwiseAudio\Windows. - Сохраните копии файлов, которые заменяете.
- У каждого трека есть номер. Чтобы узнать, какой заменять, найдите файлы
WwiseDefaultBank_WW_MACT_Default.txtиWwiseDefaultBank_WW_MAMB_Default.txt: в MACT расписаны боевые треки во время волн, в MAMB - треки между волнами (время закупки). Автор отмечает, что txt-файлы позже заменили на bnk, из-за чего найти номера сложнее, поэтому приведён сохранённый и найденный на Reddit треклист. - Переименуйте файлы из Wwise в номер из треклиста и переместите в папку, заменив оригиналы.
Треклист: между волнами (MAMB)
| Файл | Трек |
|---|---|
| 65679231.wem | zYnthetic - Bone Shards |
| 91775572.wem | zYnthetic - Assembly Lab |
| 110592195.wem | zYnthetic - Foreign Bodies |
| 118765967.wem | zYnthetic - Latent Traces |
| 156495284.wem | zYnthetic - Aftermath |
| 231000480.wem | zYnthetic - Momentary Reprieve |
| 327061799.wem | zYnthetic - Malformitate |
| 469078662.wem | zYnthetic - Treading Ashes |
| 872775510.wem | zYnthetic - Rendezvous Point |
| 942727632.wem | zYnthetic - Phantom Security |
| 977682838.wem | zYnthetic - Post Force Trauma |
| 1039391895.wem | Rocky Gray - In The Darkness (инструментал) |
| 1053015750.wem | zYnthetic - Prey For The Wicked |
Треклист: бой (MACT)
В оригинале длинный список боевых треков по числовым ID. Примеры:
- 19144916 zYnthetic - Death Marches
- 34624129 zYnthetic - Plague Unit
- 52726504 zYnthetic - Bloodlust
- 91404098 BF & JS - Defend The Crown (инструментал), он же «Zed Time Thrash»
- 131033496 zYnthetic - Incarnate
- 145948109 zYnthetic - Hydra
- 347135049 zYnthetic - Relentless
- 655856778 тема Patriarch
- 666327332 тема Hans («Die Volter»)
- 744802984 zYnthetic - To The Slaughter
В остальной части списка - инструментальные и вокальные версии треков Demon Hunter, Living Sacrifice, Impending Doom, Becoming The Archetype, Fit For A King, Dirge и BF & JS, а также треки из более поздних сезонных обновлений.
Вопросы и ответы
- Какая версия Wwise подходит для замены музыки KF2?
- Старые: v2014.1.6 или v2015.1.6. Новые версии Wwise приводят к вылетам.
- Какой формат звука использует игра?
- Файлы Wwise .wem в KFGame/BrewedPC/WwiseAudio/Windows, названные номером трека.
- Какой список относится к музыке между волнами?
- MAMB - музыка во время торговли; MACT - боевая музыка во время волн.