Перки и классы

KF2 Берсерк в команде: навыки, оружие и боссы

Играть Berserker плохо очень легко. Дерево навыков даёт высокую живучесть, и многие путают выживание с мастерством. Соло учит только пониманию навыков, а игра в группе совсем другая. Плохой Berserker тормозит команду и может привести к вайпу - поэтому этот класс не любят (как и Firebug). Гайд объясняет, как быть полезным. Для сравнения смотри /ru/gamedb/killingfloor2/perks/berserker-advanced-guide-deltakai/ и /ru/gamedb/killingfloor2/perks/best-berserker-tank-guide/.

Твоя задача

  • Твоя задача не убивать больших ZED. Если ты колотишь их, DPS-перки не могут прицелиться, ZED живут дольше, а ты превращаешься в губку для лечения.
  • Твоя задача не набивать киллы. Много убийств у Berserker означает, что DPS команды слишком низкий или ты мешаешь. В идеальной команде ты внизу таблицы, сразу после медика.
  • Твоя задача - защищать команду и держать больших ZED под контролем. Ты готовишь цели для перков с уроном.

Движение

Ключ к выживанию - движение. Атаки ZED медленные и часто промахиваются по движущейся цели, так что двигающийся Berserker получает меньше половины урона от того, кто стоит и обменивается ударами.

  • Двигайся по кривой, как по краю лепестка цветка, заходя в зону ближнего боя и выходя из неё и нанося удары.
  • Используй hit stun. После удара ZED замирает примерно на полсекунды, затем около 3 секунд невосприимчив к оглушению. Особенно полезно против Scrake, лучше работает с тупым оружием.
  • Против небольшой группы обходи её по кругу, чтобы ZED держались кучей для команды.
  • Не позволяй окружить себя. Остановившись, ты теряешь эффект движения и оглушения, и здоровье быстро падает.
  • Умей вовремя отойти и использовать углы: пробежка вокруг угла заставляет больших ZED и боссов промахиваться.

Парирование

Блокируй не раньше чем за секунду до удара, и увидишь зелёную вспышку. Раньше парирование было обязательным, после изменений 2021 года - просто приятное дополнение. Оно даёт лучшее снижение урона и оглушает некоторых ZED, особенно Quarter Pound и Scrake (Fleshpound почти не поддаются). При парировании разъярённого Fleshpound полезно прыгнуть, чтобы первый удар отбросил тебя из радиуса комбо. Умелый Berserker удержит десять разъярённых Fleshpound в режиме run and gun на волнах Poundemonium высокого уровня HoE.

Навыки (после 2021)

ЯрусРекомендацияКомментарий
1DreadnaughtУдваивает максимум здоровья; теперь обязателен. Skirmisher больше не лучший выбор.
2VampireАтаки на 20% быстрее и 4 здоровья за убийство. Butcher нужен перкам с уроном.
3Resistance25% сопротивления, 50% к яду и звуку, меньше помех от желчи. Parry в группах часто не окупается.
4SmashУрон тяжёлых атак, урон по голове и сила оглушения на любом оружии перка. Massacre мало что даёт, если бьёшь по голове.
5Berserker RageОглушает всех ZED рядом и лечит на 100 во время zed time. Spartan уже не так хорош.

Оружие

  • Crovel: на удивление хороший стартовый вариант. Держи его первые две волны. Хорошо поставленный тяжёлый удар по голове со Smash пробивает шлем Rioter.
  • Vlad-1000 Nailgun: приличный дальний вариант с режимом одиночных выстрелов.
  • Katana: самое быстрое оружие, хороша против мелких и средних ZED, слабое оглушение.
  • Road Redeemer: средняя скорость и урон, хорошее оглушение.
  • Hemoclobber: "оружие-бог". Тяжёлая атака создаёт лечащую волну, которая лечит тебя и союзников и наносит много ядовитого урона ZED, заставляя их плясать (даже Scrake). Улучшай только один раз.
  • HRG Teslauncher: второй "бог". Микроволновый урон дополнительно бьёт по Husk, Siren, Scrake, Fleshpound и боссам, быстро срывает головы Bloat. Целься в слабые места.
  • Eviscerator: старый фаворит с сильным уроном на дистанции и медленным темпом стрельбы.
  • Bone Crusher: огромные оглушение, сбивание с ног, умеет блокировать часть дальних атак. Постоянное сбивание с ног может запутать других.
  • Battleaxe: оружие для игроков со Smash, очень высокое оглушение и урон.
  • Ion Thruster, Frost Fang, Static Strikers, Zweihander: ситуативные варианты; Ion Thruster поджигает ZED, и союзникам сложнее попасть.
  • EMP-граната: одна из самых полезных гранат. Не бросай больше одной за раз. Брось на Husk и добей в ближнем бою.

ZED

  • Clot, Slasher, Crawler, Gorefast: просто убивай. Облака яда Crawler игнорируй.
  • Stalker: следи за мерцанием, чтобы не окружили.
  • Rioter: улучшай оружие, пока один удар в голову не разбивает шлем.
  • Bloat: оставь перкам на хедшоты, если они есть; иначе срывай голову боковыми ударами. Teslauncher срывает с дистанции за 2-3 пули.
  • Gorefiend: слишком много здоровья для одного удара; замедляй или блокируй и дай команде добить.
  • Siren: спереди по голове в одиночку, боковые удары для групп. Микроволны и EMP не дают кричать. Вплотную она кусает вместо крика.
  • Husk: единственный ZED, с которым нельзя меняться ударами. Самоподрыв может убить с одного удара. Используй Teslauncher или EMP, 3-4 пули и вернись к ближнему бою.
  • E.D.A.R.: боковые удары по слабому месту на животе; от Teslauncher они плавятся.
  • Fleshpound: парируй и уводи от группы. Не убивай, если DPS не слишком мал.
  • Scrake: не разъяряй. Води по прямой линии, чтобы DPS-перки били по голове. EMP-граната временно успокаивает.

Боссы

Босса должен танковать ты, если нет медика.

  • Abomination: держись сзади, кружи, пока он разворачивается. Нужен хороший медик.
  • King Fleshpound: держись рядом и парируй ярость. Когда включается щит, оставайся в контакте с ним, чтобы он не использовал плазменный луч, и приседай при луче. Не стой выше него.
  • Patriarch: держись рядом и парируй. Рядом с миниганом пули в тебя не попадают. Блокируй путь, когда он бежит лечиться.
  • Matriarch: стой сзади, пока плазменная пушка не уничтожена. Парирование щупальца оглушает её. Teslauncher отлично режет E.D.A.R.
  • Hans: нужен хороший медик; Bone Crusher блокирует его оружие. Кружи вокруг, чтобы снизить урон.

Стили игры в группе

  • Run and gun: расчищай путь, перехватывай больших ZED, принимай удары на себя вместо хрупких союзников. EMP-граната в узком проходе заставляет ZED плясать. Договоритесь о направлении.
  • Кемпинг: охраняй свою сторону, води больших ZED небольшими кругами подальше от группы, не трогай мелочь во время zed time, если Commando набирает продления.

Играй как командный игрок

  • Купи medic pistol и пользуйся им.
  • Не бери коробки с патронами ради гранаты.
  • Не вари двери.
  • Не ломай хедшоты, пинаясь с ZED. Это причина номер один нелюбви к Berserker и Firebug.
  • Не будь губкой для лечения и не агри больших ZED без нужды. Пусть DPS-перки сами решают, когда их убивать.

Не играй на тренировочных картах

Тренировочные карты учат плохим привычкам. Правило для первого прохождения: уровни 0-4 Normal, 5+ Hard, 15+ Suicidal, 20+ Hell on Earth, уровень 25 с большим групповым опытом - Tamari HoE.

Вопросы и ответы

Berserker - это перк для урона?
Нет. По гайду Berserker - перк поддержки. Его задача защищать команду и держать больших ZED под контролем, чтобы перки с уроном получали чистые выстрелы.
Какие навыки Berserker рекомендует автор?
После изменений 2021 года: Dreadnaught, Vampire, Resistance, Smash и Berserker Rage.
Какое оружие Berserker любимое у автора?
Hemoclobber и HRG Teslauncher.