Перки и классы

KF2 Sharpshooter: выбор навыков, оружие и тактика (русский гайд)

Автор подчёркивает: Sharpshooter - узкоспециализированный класс, и полностью заменить его некем. Есть быстрые снайперы с арбалетами, но такого игрока легко заменит даже Survivalist. Главная задача: уничтожать Scrake и Fleshpound за очень короткое время и как можно дальше от союзников. Вторичные цели (Bloat, Husk, E.D.A.R., Siren) важно убирать до сближения, но их обычно с энтузиазмом отстреливают другие классы. Особенно опасны для снайпера Husk и E.D.A.R.: они не дают держать позицию и заставляют уворачиваться от снарядов.

Меню навыков Sharpshooter Окно навыков: сборка зависит от сложности и этапа игры.

Когда брать класс

Решение стоит принимать по составу команды. Хороший признак: в команде уже есть медик, Firebug или Survivalist с Hemoclobber либо фронтлайнер-Berserker, который не подпустит ZED к отряду, а также Commando, SWAT или Support, занятые мелочью и средними ZED. Руководство не для новичков, не для игроков с геймпада и не для тех, кто не может быстро и стабильно попадать в голову: на HoE это бывает трудно из-за разнообразия анимаций.

Про здоровье ZED

У Fleshpound, Scrake и мелких ZED здоровье делится на голову и остальное тело, и хитбоксы соответствуют модели (кроме осеннего «горбатого» Scrake-клоуна). Пример для HoE с шестью игроками (здоровье растёт с числом игроков):

  • Scrake: 5967 здоровья на тело и всего 1875 на голову (без учёта сопротивления взрывному и огненному урону 50%; микроволновый урон проходит полностью).
  • Fleshpound: 8137 на тело и 2031 на голову (без учёта сопротивления баллистическому урону 50%). Урон по металлическим частям (пила Scrake, наросты Fleshpound) ничтожен.

Самый быстрый способ убить ZED - выстрел в голову. Автор приводит пример: подрывник с RPG в голову Scrake на дистанции меньше 3,9 м наносит 400% баллистического и 0 взрывного урона и убивает с одного выстрела.

Сложности от Normal до Hard

  • Условие прокачки: хедшоты из оружия Sharpshooter (родного или кроссперкового).
  • Новички на этих сложностях стреляют по всему подряд, поэтому для быстрой прокачки до 15 уровня лучше играть соло и подальше от «команды». Эффекты горения, взрывов и яда мешают попадать в голову.
  • Зеды медленные и не умеют сложно бегать и уклоняться, так что хедшот поставить несложно.
  • Выберите позицию, где вас не окружат и можно стрелять далеко. Оружие любое удобное (SPSX или стандартная винтовка), но оно должно быть достаточно скорострельным, чтобы отбиваться одному до 15 уровня.
  • Навыки: на 5 уровне правый (быстрее стрелять и убежать), на 10 левый (стабильность прицела и урон; в приседе хватает убить Rioter в голову даже с Winchester), на 15 левый (стак урона до 50%, и босс на этой сложности не устоит).

Сложность Suicidal

Без команды скорее всего не обойтись, особенно на поздних волнах, но реже встречаются мешающие вам игроки. Если у вас есть микрофон, вежливо попросите подрывника с ядерной гранатой или фанатичного Firebug, жгущего Scrake и Fleshpound огнемётом, сменить позицию. Если отказывается, лучше уйти самому и не доводить до конфликта.

  • На ранних волнах берите скорострельное оружие и навык 15 уровня со стаком урона до 50%, на поздних берите M99, убивайте с одного выстрела Scrake и маленьких Fleshpound, а Magnum докупайте для мелочи и средних ZED.
  • После покупки тяжёлой винтовки смените навык на 15 уровне на скорость перезарядки и на 5 уровне на урон (левый). Стак урона уже не набить, но урона и так хватит, а скорость перезарядки нужна.
  • Больших Fleshpound лучше заморозить перед выстрелом. Если он уже бежит в ярости и времени на два выстрела в голову нет, достаньте нож, парируйте и потом замораживайте. Если союзники палят по нему как сумасшедшие, отойдите и закончите начатое после.
  • До 20 уровня качаемся на этой сложности.

Hell on Earth

Fleshpound под огнём На HoE большую часть мелочи гасят другие классы, а снайпер занят крупными целями.

  • Первые 2-3 волны лучше обойтись стандартным оружием (включая Beretta): патроны к другим стволам дорогие, а урона хватит. С 3 по 7 волну желательно купить M14 или SPSX, Magnum докупать при лишних деньгах.
  • Навыки на начальном этапе: 5 правый (скорострельность для стака 15 уровня и быстрое убийство больших ZED на ранних волнах), 10 левый (на боссе можно сменить), 15 левый, 20 правый. На HoE до 20 уровня играть не стоит: не хватит патронов (если только в команде нет Support с навыком на патроны), а лишняя граната даёт шанс дожить до покупки M99 и Magnum, обычно около 7, в крайнем случае 8 волны. Гранаты тратим на Scrake и больших Fleshpound, остальных расстреливаем издалека.
  • После покупки M99 и Magnum меняем навык на 5 уровне на левый, на 15 на правый. Навык 25 уровня не критичен: автору нравится левый на урон, он позволяет убить замороженного большого Fleshpound с одного выстрела.
  • На боссе лучше сменить навык 5 уровня на правый: выживаемость лишней не бывает, а убивать с одного выстрела почти некого. Из оружия можно взять Medical Sniper Rifle или Railgun вместо M99 (не забудьте отключить автоприцеливание, которое сильно режет урон). Рекомендуется и арбалет: показатель оглушения при выстреле в голову очень высок и работает на всех боссов, а в сочетании с правым навыком на 15 уровне заставит понервничать любого босса.

Stalker и бойцы SWAT Рисунок по мотивам игры: отряд против Stalker.

Заключение

Автор просит адекватной критики в комментариях и обещает исправлять орфографические ошибки. Дополнительно он ссылается на видео о том, как убивать крупных ZED разными видами оружия Sharpshooter. Для общего обзора перка читайте Sharpshooter 101.

Вопросы и ответы

Какая главная задача Sharpshooter?
Убивать Scrake и Fleshpound за короткое время и на максимальной дистанции от команды, целясь в голову. Вторичные цели: Bloat, Husk, E.D.A.R. и Siren.
Когда брать M99?
С третьей по седьмую волну на HoE предпочтительнее M14 или SPSX, а M99 и Magnum докупаются, когда накоплены деньги, примерно к 7-8 волне.
Какое оружие подходит для босса?
Medical Sniper Rifle или Railgun вместо M99, а ещё арбалет: оглушение выстрелом в голову очень высокое и работает на всех боссах. Автоприцеливание лучше отключить.