Перки KF2 от лучшего к худшему: мнение соло-игрока
Это личный рейтинг десяти перков Killing Floor 2 от испаноязычного игрока. Автор говорит, что порядок основан в основном на том, насколько перк удобен для соло и насколько весело его оружие, а не на вкладе в команду, так что это мнение, а не объективная истина. Для командного взгляда см. рейтинги перков.
1. Berserker
Berserker.
Вас нельзя схватить, вы быстры, наносите много урона и почти не перезаряжаетесь. В Killing Floor 1 это бесспорно был лучший класс; патчи KF2 сбалансировали его, и он уже не король, но всё равно впереди. Соло на Hell on Earth на 20 уровне почти любое его оружие кажется лёгким, а пила-ракетница Eviscerator - одно из лучших орудий игры.
2. Support Specialist
Support Specialist.
Дробовики разносят Fleshpound и Scrake и справляются почти с любой угрозой. У каждого перка есть враг, который его сопротивляется (Demolitionist против Bloat, Firebug против Husk), но у Support явной слабости нет. Он ещё и снабжает патронами: любой союзник рядом, нажав E, получает патроны.
3. Gunslinger
Gunslinger.
В KF1 пистолеты входили в набор Sharpshooter. В KF2 их много, а Glock, Magnum и Desert Eagle весёлые и сильные. Автор ставит его выше Sharpshooter, потому что оружие интереснее, и, как Support, он может бороться со всеми. Гвоздевая граната, возможно, худшая в игре, но она почти не понадобится.
4. Firebug
Firebug.
Надоело целиться в голову? Поджигайте врагов и дайте им гореть. В KF2 перк улучшили. Секрет в том, чтобы поджигать, а не высаживать магазин, и не поджигать Fleshpound, пока команда не готова. Огнемёт не наносит прямого урона, только поджигает; некоторое зажигательное оружие меняет это. Микроволновка вскипает врагов изнутри, а сигнальный револьвер полезен, хотя хуже, чем в KF1.
5. Sharpshooter
Sharpshooter.
Раньше автор считал его одним из лучших. Лук, арбалет и Winchester могут оглушать Scrake, а замораживающие гранаты полезны в любой ситуации, особенно для попаданий в голову, но нужна хорошая меткость, чтобы раскрыть перк.
6. Field Medic
Field Medic.
В отличие от KF1, где всё оружие было пистолетами-пулемётами, у Medic в KF2 есть пистолет, дробовик, винтовка с лечащими гранатами и лечащий RPG, и каждое работает как хилер. Лечащие гранаты могут спасти команду на высоких сложностях. Гибридное оружие между перками позволяет всем носить дешёвый Medic Pistol или гибриды вроде медицинского SMG у SWAT, и это снижает значимость Medic. Автор считает, что вместе с поздними картами, улучшениями оружия и роботами-врагами это показывает, что разработчики теряли нить.
7. Demolitionist
Demolitionist.
Возможно, сложнейший класс для соло наряду с Sharpshooter: снаряды гранатомётов не взрываются на малой дистанции, а собственные взрывы всё равно ранят вас. Bloat и бронированные ZED устойчивы к взрывчатке, но Scrake, Fleshpound и боссы вроде Hans Volter падают от нескольких выстрелов RPG. Половина оружия разочаровывает (барабанный гранатомёт хуже, чем в KF1), а C4 уступает pipe bomb из KF1. Он раздаёт гранаты стоящим рядом союзникам, как Support раздаёт патроны.
8. SWAT
SWAT.
Менее полезен, чем Commando, но автору он нравится больше. У пистолетов-пулемётов выше скорострельность и меньше отдача, поэтому урона чуть больше, хотя патроны улетают.
9. Commando
Commando.
Нахождение в конце списка не делает его плохим. Он видит невидимых ZED, и в отличие от KF1 это делится с командой. Он также влияет на ZED Time, что работает с навыком Berserker 25 уровня, позволяющим действовать в реальном времени в ZED Time, а навыки Sharpshooter 25 уровня тоже запускают ZED Time выстрелами в голову. Автору почти любой другой перк интереснее, если только нет DLC-оружия вроде миниганa и воздушного дрона-турели.
10. Survivalist
Survivalist.
Худший: универсал, который использует любое оружие, но наносит меньше урона, чем остальные. Вы выбираете гранату и стартовое оружие. Замораживающее и лазерное оружие добавили, чтобы перк стал привлекательнее, но гранаты Sharpshooter замораживают лучше, а лазерное оружие дублирует Firebug. Фанатам нравятся комбо, например сигнальный револьвер, двустволка и катана на одном Scrake, но любой специализированный перк убивает Scrake проще. Он тратит на улучшения больше всех dosh, поэтому одолжить деньги Survivalist никогда не достаточно. Автор считает его объективно затмеваемым и противоречащим философии перков KF2.
Вопросы и ответы
- Какой перк автор считает лучшим и худшим?
- Лучшим - Berserker, худшим - Survivalist. Автор судит в основном по удобству соло-игры и удовольствию от оружия, а не по вкладу в команду.
- Чем автору не нравится Survivalist?
- Это универсал с уроном ниже, чем у специалистов; его замораживающее и лазерное оружие дублирует Sharpshooter и Firebug, а на улучшения он тратит больше всех dosh.
- Это окончательный тир-лист?
- Нет. Автор прямо говорит, что это личное мнение по соло-игре, поэтому роли в команде и сложность могут менять порядок.