Гайд по Survivalist в KF2: навыки, сборки и командная игра
Страница основана на английском руководстве из Steam от давнего игрока за Survivalist. Оно отвечает на привычные вопросы: что умеет перк, может ли он поддержать команду, какую сборку брать и зачем вообще играть универсалом, если есть специалисты. Автор подчёркивает: это не список лучших навыков, а разбор того, какие навыки подходят для каких ситуаций. Другие взгляды: гайд по Survivalist для командной игры и экспертное руководство по Survivalist.
Базовый набор
Survivalist не зря зовётся мастером на все руки:
- 15% урона: мало, второй по скромности показатель среди перков.
- 25% общего сопротивления урону: полезно, и после ослабления Berserker делает Survivalist неплохим офф-танком.
- Тяжёлая броня, как у SWAT: урон принимает броня, а не здоровье (кроме урона Siren).
- На 75% быстрее перезарядка в Zed time: очень сильно при правильном тайминге. С Lockdown на 25 уровне может оглушить сразу нескольких крупных ZED, если Commando продлевает Zed time.
- Быстрая смена оружия: важна, когда вы одновременно разбираетесь с мелкими и крупными ZED или переключаетесь между лечением и стрельбой.
Кроме того, Survivalist выбирает оружие 1 уровня и тип гранат. Молотовы бьют сильнее лечащих гранат, лечащие помогают команде, а оглушающие автор считает лучшими для контроля толпы. Из стартового оружия: Crovel подходит к Melee Expert, медицинский пистолет выигрывает от Medic Training, а AR-15 при хорошем прицеливании справляется с мелкими и средними ZED.
Навыки по уровням
| Уровень | Выбор | Мнение автора |
|---|---|---|
| 5 | Heavy Weapons Training или Tactical Reload | Heavy Weapons Training ускоряет оружие Demolitionist, Sharpshooter и Support. Tactical Reload - оружие Gunslinger, Commando и SWAT. Выбирайте по сборке. |
| 10 | Medic Training или Melee Expert | Medic Training ускоряет восстановление шприца и дротиков и усиливает лечение. Melee Expert позволяет справляться с ZED любого размера в ближнем бою, это «пол-Berserker». Можно сочетать с медицинским оружием. |
| 15 | Ammo Vest или Weapon Harness | Автор предпочитает Weapon Harness: +5 к весу и молотовы. Ammo Vest даёт +15% патронов и лечащие гранаты, полезные в ранних волнах. |
| 20 | Spontaneous Zed-plosion или Make Things Go Boom | Zed-plosion даёт оглушение по шансу, лучше всего в узких коридорах. Make Things Go Boom добавляет +50% к радиусу взрывов и 50% сопротивления взрывам, и автор берёт его на босс-волну. |
| 25 | Zed Time - Madman или Zed Time - Lockdown | Lockdown предпочтительнее. Оглушить любого ZED в Zed time без прицеливания в голову - это спасение для команды. У Madman нет бонуса к урону, чтобы это компенсировать. |
Два примера прокачки из руководства (правый навык - R, левый - L): R, R, R, L, R (Heavy Weapons Training, Melee Expert, Weapon Harness, Zed-plosion, Lockdown) и R, L, L, L, R (Heavy Weapons Training, Medic Training, Ammo Vest, Zed-plosion, Lockdown) для более лечащей сборки.
Идеи для сборок
Сборка похожа на конструктор LEGO: комбинируйте детали, закрывая слабые места команды. Основной набор автора использует Weapon Harness и смесь тяжёлого и медицинского оружия.
Иконка оружия из первого примера сборки.
Иконка оружия из первой сборки (для лечения на расстоянии автор берёт к ней медицинский пистолет).
Иконка оружия из первой сборки.
Иконка оружия из первой сборки (RPG - основное тяжёлое оружие в этих сборках).
Второй пример (тоже благодаря Weapon Harness) работает как медицинская сборка:
Иконка оружия из второго примера (медицинская сборка).
Иконка оружия из второго примера.
Для «медика на полставки» при весе 15: Static Strikers - одно из лучших ближних оружий благодаря скорости атаки, урону и сопротивлению урону, а тяжёлая атака на время успокаивает разъярённых ZED. Hemogoblin - одно из лучших оружий Survivalist при весе всего 7: он накладывает дебаффы, убивает Rioter с одного выстрела и лечит. Улучшайте его по урону и перезарядке. Вместо него можно взять Incision.
Иконка оружия из медицинской сборки.
Ещё комбинации автора: Incision, Hemoclobber и M14 EBR; RPG с HM-401 (сборка с Ammo Vest); Dragon's Breath, Pulverizer и RPG; Frost Fang, Magnum, RPG и HM-101. Подойдут также Nailgun, SCAR и FAL.
Иконка оружия из другого примера сборки.
Иконка оружия из примеров сборок.
Иконка оружия из сборки «медик на полставки».
Иконка оружия из той же сборки.
Экономика ближнего боя
По таблицам характеристик автор выяснил, что дешёвый Crovel поглощает урон почти так же, как более дорогое оружие ближнего боя. Разница в сопротивлении урону при блоке - всего 10-20% в зависимости от оружия. Сэкономленные доши могут помочь тиммейтам купить лучшее снаряжение. Например, Demolitionist сможет купить RPG, если Survivalist не потратит $1200+ на Hemoclobber. Это важно, если берёте Melee Expert.
Таблица характеристик оружия ближнего боя из руководства (первая из двух сравниваемых, в оригинале слева Frost Fang).
Таблица Crovel: множитель блока x0.6, длина комбо 3, сила парирования 3.
Минусы
Набор характеристик размазан, поэтому в любой роли перк работает лишь наполовину:
- Нет настоящей роли: не хватает урона для убийства крупных, как у Demolitionist, Sharpshooter или Gunslinger.
- Нет бонуса к урону, снижения отдачи и силы лечения, достаточных, чтобы превзойти специалистов.
- Нет сопротивления урону при парировании, как у Berserker, поэтому живучесть ниже.
- Страдает оружие, рассчитанное на бонусы другого перка. Хуже всего оружию Firebug: Caulk 'n Burn и огнемёту.
- Нет баффов лечения вообще.
- Доши лучше отдавать Medic, Commando и Sharpshooter: их лечение, продление Zed time и заморозка критически важны.
- Слабое начало. Оружие 1 уровня выпадает случайно (Caulk 'n Burn - проклятие), и до волны 3-4 вы сидите на нём. Полный набор из RPG ($1500), Hemoclobber ($1200), Magnum ($750) и медицинского пистолета ($200) плюс патроны и броня съедает много дош, так что собрать его получится примерно к волне 5.
Лейны и командная игра
- Если рядом Commando, не убивайте мелких ZED: они нужны ему для продления Zed time.
- Не играйте самоубийственно: вы гибкий, но не такой живучий, как Berserker. Не бегайте в одиночку.
- Рядом с перками точности избегайте хаотичного оружия вроде Dragon's Breath, которое пугает ZED. С хаотичными перками можно веселиться вместе, а с оружием ближнего боя вы встречаете крупных ZED первым.
- Подумайте о медицинском пистолете и делитесь дошами в первую очередь с Medic: его лечение зависит от оружия.
- С Melee Expert часто можно пройти волны 1 и 2 одной лопатой. Волна 3 - уже натяжка, но возможна.
Итоги
Перк может отыгрывать почти любой другой в пределах возможного, и это одновременно сила и слабость. Он умеет лечить, держать на себе агро и наносить урон в зависимости от сборки и навыков. Специалист ограничен своей ролью, а Survivalist подстраивается. В примерном матче автор взял Hemogoblin, Hemoclobber и RPG, на 3 волне распределял лечение по обоим лейнам и принимал удары, которые убили бы другие перки, и признаёт ошибки вроде промахов дротиками и неудачных оглушений в Zed time. Автор благодарит сервер Tamari и общую таблицу характеристик оружия.
Вопросы и ответы
- Какой базовый набор у Survivalist в KF2?
- По руководству: 15% урона, 25% общего сопротивления урону, тяжёлая броня как у SWAT, на 75% быстрее перезарядка в Zed time и быстрее смена оружия.
- Какой навык 25 уровня советует это руководство?
- Zed Time - Lockdown вместо Madman: оглушение любого ZED в Zed time даёт мощный контроль толпы.
- В чём главная слабость Survivalist?
- Он универсал, который выполняет каждую роль лишь наполовину: меньше урона, нет снижения отдачи и баффов лечения, нет сопротивления при парировании, а слабый старт требует много дош.