Перки и классы

Экспертный гайд по Survivalist в KF2: навыки, сборки, приёмы

Страница основана на прямолинейном экспертном руководстве из Steam по игре за Survivalist на Hell on Earth. Главный тезис: нельзя стать хорошим Survivalist, не освоив сначала все остальные перки, потому что оружие, приёмы и роли в команде зависят от этих знаний. Воспринимайте текст как одно сильное мнение и сравнивайте с руководством BurgerCrusader и руководством по настоящему Survivalist.

Зачем сначала осваивать другие перки

Survivalist пользуется малым уважением, в основном потому, что многие игроки за него просто плохо играют. Автор доказывает следующее:

  • Часть оружия хорошо работает только с определённым перком, и Survivalist не должен его брать.
  • Некоторые приёмы можно освоить только на других перках, а потом адаптировать под Survivalist.
  • Нельзя вписаться в команду, не зная сильных и слабых сторон каждого её перка.

Автор о себе: тысячи часов, в основном на HoE (значительная часть - на особо сложных серверах Tamari), все перки на prestige 5 level 25 с минимум 500 часами на каждом, всегда играет в команде и обходит тренировочные и простые карты вроде Containment Station. Пример более простой сборки показан на видео.

Обложка видео с примером сборки на YouTube Обложка видео: быстрый пример одной из более простых сборок (https://youtu.be/QuydgH3yAaI).

Навыки

  • Tactical Reload или Heavy Weapons Training: зависит от оружия, переключайтесь по необходимости. Winchester и Centerfire получают ускорение перезарядки от обоих, так как это оружие перков Sharpshooter и Gunslinger.
  • Medic Training или Melee Expert: Medic Training не брать никогда, берите Melee Expert.
  • Ammo Vest или Weapon Harness: обычно стартуйте с Weapon Harness или переключайтесь на него в поздней игре. У Ammo Vest есть применение, но к концу он часто теряет пользу.
  • Spontaneous Zed-plosion или Make Things Go Boom: Zed-plosion. Оглушение соседних ZED расчищает мелочь и замедляет события, а точные попадания важнее большего радиуса взрыва.
  • Madman или Lockdown: Madman. Высокая скорострельность позволяет высадить в лицо Scrake целый магазин тяжёлого оружия. Мёртвый Scrake лучше оглушённого.

Ранняя игра

Волна 1: основное оружие - нож. Melee Expert даёт прибавку к скорости бега, атаки и урону. С Ammo Vest в первой волне можно бросить лечащую гранату в большую толпу, а потом нырнуть в неё. Остерегайтесь Bloat; освойте горизонтальные удары по голове, чтобы прерывать их атаки, а Rioter бейте по ногам. Если сервер даёт Husk в первой волне, не пытайтесь приём «прыжок, удар, взрыв рюкзака» ножом: урона не хватит (Crovel справляется метким тяжёлым ударом, но это сложно).

После первой волны ничего не покупайте, разве что Crovel для экономии патронов (покупка за 200, продажа за 100). Во второй волне приходят Siren, а ножом их убивать неудобно.

Волна 2: патронов будет мало, тут и выручает Crovel. Подстраивайте навык перезарядки под оружие. После второй волны хватит денег на оружие 2 уровня. Автор обычно берёт Combat Shotgun, Hemoclobber, Kaboomstick, Centerfire или EBR, в зависимости от карты и команды.

Волна 3 и дальше: экипируйтесь и помогайте там, где нужно команде. В какой-то момент перейдите на Weapon Harness ради веса и молотовов. Не тратьте доши на броню, пока не закончили сборку, и учитесь бросать гранаты: этот навык большинство осваивает последним. Гранаты плюс Zed-plosion - сильная связка.

Поздняя игра

У Survivalist вес до 20 (по руководству), высокая скорость бега даже с ножом, бонус к урону со всем оружием, 25% сопротивления урону, быстрая смена оружия и быстрая перезарядка в Zed time. Примеры сборок:

СборкаЗаметки
RPG + Combat ShotgunБыстрая перезарядка делает дробовик великолепным. Баллистическая часть RPG даёт +400% урона по Scrake, поэтому Demolitionist убивают их с одного выстрела.
Kaboomstick + TeslauncherУниверсал вместе с оружием ближнего боя. Teslauncher разносит EDAR, Husk, Siren и Bloat при попадании в голову.
Тяжёлая пушка + FreezethrowerОсторожный стиль: заморозить крупных ZED, потом взорвать. Теряется DPS и полезность в быстрой команде.
Kaboomstick + Arc GeneratorПольза, контроль толпы и Fleshpound в одном комплекте. Хорош для игры «стоим и дерёмся». Добавьте Hemoclobber, чтобы правым кликом отравлять Scrake, если нет другого контроля.
Kaboomstick + Combat ShotgunОхотник на крупную дичь.
Husk Cannon + Combat Shotgun + Medic SMGУбийца крупных ZED с запасным лечением. Быстрая смена оружия помогает Husk Cannon.

Оружие, плохо подходящее Survivalist

  • Огнемёты и большинство огненного оружия: не хватает урона и бонуса к огню на земле.
  • Оружие SWAT: мал размер магазина.
  • Пистолеты: слишком неприятная отдача.
  • Большинство медицинского оружия: урон плохой. Исключение - Medic SMG: приличные дротики и всего 3 веса. Medic Grenade Rifle подходит робким, но сильно режет DPS.
  • Оружие Commando: урон приличный, но не стиль автора; если берёте его, берите и Ammo Vest.

Приёмы

Перезарядка в Zed time. В Zed time перезарядка быстрее на 75%, так что приучайтесь перезаряжаться именно тогда. Уже идущую перезарядку это не ускоряет. В зависимости от сборки бывает быстрее отменить перезарядку ударом или сменить оружие туда-обратно и начать заново, чем ждать окончания медленной.

Reload cancel. Начните перезарядку, держите кнопку огня и, как только счётчик патронов заполнится, нажмите удар в ближнем бою, чтобы выстрелить сразу. Для альтернативного огня нажмите его одновременно с ударом. Автор считает, что этот приём необходимо освоить: так в одиночку убивают нескольких полных Fleshpound в упор за один Zed time, пока те не начали рывок.

Прыжок с Boomstick и Kaboomstick. Выстрелите из альтернативного режима Boomstick или Kaboomstick в прыжке, чтобы отбросить себя назад (или вверх для прыжка на голову). Так вы остаётесь вне досягаемости чего угодно. Отскок назад с Kaboomstick позволяет убить отряд бегущих Fleshpound без урона, но нужны reload cancel и знание их тайминга.

Тяжёлая броня. Обычно броня берёт половину урона, а здоровье - другую половину. С тяжёлой бронёй здоровье урон не получает, а общий урон снижается на 35%. Исключение - Siren: её урон всегда идёт в здоровье и броней не снижается. Вместе с природными 25% сопротивления на 25 уровне вы держите удар лучше Berserker, пока броня цела, и примерно вдвое хуже потом.

Командная игра

Высокий уровень - это командная игра. Не пытайтесь превзойти других в их перке: вы не Berserker и не Medic. Тихо закрывайте слабые места команды и сохраняйте тиммейтов в живых, а не показывайте, какой вы крутой. Универсальность помогает подстраиваться, когда игроки приходят и уходят, а раз вы знаете все перки, сразу видите, что нужно.

Вопросы и ответы

Какие навыки Survivalist выбирает это руководство?
Tactical Reload или Heavy Weapons Training в зависимости от оружия, Melee Expert (никогда Medic Training), чаще Weapon Harness, Spontaneous Zed-plosion и Zed Time - Madman.
Что такое reload cancel?
Начните перезарядку, держите кнопку огня и, как только счётчик патронов заполнится, нажмите удар в ближнем бою, чтобы стрелять сразу. Для альтернативного огня нажимайте его вместе с ударом.
Как, по руководству, работает тяжёлая броня?
С ней урон принимает броня, а не здоровье, и общий урон снижается на 35%, кроме урона Siren: он всегда идёт в здоровье.