Перки и классы

Гайд по SWAT в KF2: оружие, навыки и билды (PT)

Это перевод бразильского гайда по SWAT из серии по всем перкам, написанного для версии игры того времени. Другие взгляды смотрите в подробном гайде по SWAT и гайде по SWAT (Dodo).

Роль

С разнообразными ПП с высокой скорострельностью SWAT может уложить ZED за секунды. Кроме скорострельности, главное преимущество - flashbang, самая эффективная граната для оглушения ZED. Навыки позволяют сосредоточиться на контроле толпы либо стать «танком», усилив броню и силу спотыкания и оглушения оружия.

Бонус XP

SWAT получает бонусный XP за убийство Clot.

NormalHardSuicidalHell on Earth
2347

Пассивки

  • Урон оружия перка +1% за уровень (25% на 25).
  • Сопротивление урону снарядов 5% плюс 1% за уровень (30% на 25).
  • Размер магазина +4% за уровень (100% на 25).
  • Скорость смены оружия +1% за уровень (25% на 25).

Навыки

УровеньЛевыйПравый
5Heavy Armor Training: пока есть броня, здоровье снижают только звуковые атаки, а Clot не могут вас схватить; каждую игру начинаете с 50% брониTactical Movement: быстрее ходьба и бег, без штрафа к движению при прицеливании и приседании
10Close Combat Training: +100% урона пистолета и ножа; старт с двумя 9mmTactical Reload: быстрее перезарядка оружия перка
15Suppression Rounds: +100% силы спотыкания оружия перкаAmmo Vest: до 30% больше патронов на каждое оружие
20Assault Armor: макс. броня +50%, старт с 50% брони (складывается с Heavy Armor Training)Cripple: несколько попаданий замедляют ZED до 30%; выстрелы в голову и слабые места вдвое сильнее
25Battering Ram: в Zed Time вы двигаетесь почти в реальном времени и сбиваете ZED, врезаясь в них на бегуRapid Assault: в Zed Time оружие перка не тратит патроны, стреляет почти в реальном времени и имеет +100% силы спотыкания

Оружие

Стартовое снаряжение

MP7 SMG MP7 SMG, стартовое оружие SWAT.

MP7 SMG. Вес 4, цена 200, урон 16, bash 24, магазин 30, всего патронов 330. Улучшения 500 / 600 / 700 / 1500 за x1,4 / x1,8 / x2,1 / x2,3 (вес +1...+4).

Tactical Knife и Flashbang Tactical Knife и Flashbang.

Tactical Knife. Лёгкий удар 32, тяжёлый 64, bash 15, снижение урона 20% (блок и парирование); горизонтальные удары наносят 50-75% базового в зависимости от угла.

Flashbang. Урон 125, радиус 7 м, экспоненциальный спад (степень 2), взрывной тип, время активации 0,25 с. Игроки не подвержены вспышке, но при включённом дружественном огне на сервере взрыв на время ослепляет игроков. Урона игроку и союзникам не наносит (если не включён friendly fire), сила оглушения до 400.

Пистолет 9mm Пистолет 9mm.

Пистолет 9mm (одиночный / парный). Вес 0 / 2, цена 0 / 150, урон 25, магазин 15 / 30, всего патронов 75 / 60. Улучшения до x2. Хедшоты обезглавливают Clot, Slasher, Cyst, Stalker и Crawler; против остальных слаб.

Оружие по тирам

ТирОружиеВесЦенаУронМагазин / всего патроновПримечания
2MP5RAS SMG46502540 / 320Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,2 / x1,4 / x1,6
2Tommy Gun66503050 / 250Те же улучшения; перезарядка с остатком патронов быстрее
3P90511003050 / 350Улучшения 700 / 1500 за x1,14 / x1,28
3HK UMP512004530 / 290Улучшения 700 / 1500 за x1,13 / x1,24
3HRG Nailgun511004042 / 336Пробивающий урон в отличие от другого оружия SWAT; два режима: одиночный 857 выстр/мин и тройной 500 выстр/мин; гвоздь рикошетит один раз; улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,3
4Kriss SMG615003333 / 495Улучшение 1500 за x1,15
4Riot Shield и Glock 1881500пистолет 28; удар 35; толчок 2533 / 462См. ниже
4HRG Stunner71500основной 60; альт. удар 20; альт. взрыв 4025 / 225Альтернативный огонь тратит 5 патронов и работает как мини-flashbang; улучшение 1500 за x1,15
4G36C Assault Rifle716004533 / 495Бронебойные патроны; улучшение 1500 за x1,15
5HRG Bastion720003360 / 540Улучшений нет; см. ниже

MP5RAS MP5RAS SMG.

Tommy Gun Tommy Gun.

P90 P90.

HK UMP Heckler and Koch UMP.

HRG Nailgun HRG Nailgun.

Kriss SMG Kriss SMG.

Riot Shield и Glock 18 Riot Shield и Glock 18.

HRG Stunner HRG Stunner.

G36C Штурмовая винтовка G36C.

HRG Bastion HRG Bastion.

Riot Shield и Glock 18. Радиус толчка щитом 200, угол толчка 100, угол блокировки 170. Улучшение (x1,2) меняет только урон пистолета. Снижает урон от атак на 60%, получает пассивку SWAT, но не бонус berserk, а когда щит попадает в цель, вокруг неё создаётся эффект толчка. Блокирует тупой и рубящий урон, огненный шар и огнемёт Husk, ракеты, лазеры и EMP E.D.A.R, выстрелы Hans и Patriarch, ракеты Patriarch и лазер из груди King Fleshpound.

HRG Bastion. Щит расходует 3 единицы мощности в секунду при активации и восстанавливает 8 в секунду в неактивном состоянии. Поглощает 70% урона в секторе 180 градусов; получаемый урон на 20% больше базового урона ZED и не зависит от сложности. Три вида перезарядки (больше 13 патронов, 1-13, пусто).

Оружие нескольких перков

HMTech-201 SMG HMTech-201 SMG.

Mac 10 Mac 10.

  • HMTech-201 SMG. Вес 3, цена 650, урон 20, bash 23, магазин 40, всего патронов 480; лечит 15 за дротик, тратит 40% патронов на дротик, полная перезарядка 13 с. Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,2 / x1,4 / x1,6 урона и x0,85 / x0,77 / x0,6 времени перезарядки.
  • Mac 10. Вес 4, цена 900, урон 28, bash 24, магазин 32, всего патронов 384; прямые попадания могут создавать остаточное пламя; улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,3.

У всего оружия отдача зависит от позы и движения; присед с прицеливанием даёт минимум.

Общая стратегия

  • Как и старший брат Commando, SWAT одним из первых встречает ZED. Урон за пулю невелик, но стреляет он очень быстро, поэтому всегда бейте в голову.
  • Не тратьте патроны зря, они дороги. На ранних волнах используйте Close Combat Training, чтобы убивать мелких ZED одним выстрелом из пистолета и беречь патроны ПП. У большинства оружия есть режим одиночного огня, он экономит, ведь непрерывные очереди съедают патроны быстро.
  • Чтобы быть заботливым союзником, лечите из SMG медика; это единственный ПП, который не убивает любого базового ZED одним хедшотом.
  • Против крупных ZED всегда бросайте flashbang, цельтесь в голову и стреляйте так, будто завтра не наступит; желательно рядом с командой, но проявляйте инициативу: flashbang спасает жизни.

Билды

«Танк»: 5 - левый, 10 - правый, 15 - левый, 20 - левый, 25 - правый. Навыки дают 150 брони, которая практически дополняет здоровье (кроме звукового урона), плюс высокую силу спотыкания и стрельбу почти в реальном времени без расхода патронов в Zed Time.

Мобильность: 5 - правый, 10 - правый, 15 - правый, 20 - правый, 25 - левый. Вы двигаетесь без штрафов и почти в реальном времени в Zed Time, носите больше патронов и замедляете ZED выстрелами. Подходит тем, кто не сидит на одной точке, а ходит по карте, и для побега в коопе.

Это лишь некоторые частые билды; пробуйте свои комбинации.

Вопросы и ответы

В чём сила SWAT?
ПП с высокой скорострельностью и flashbang - самая эффективная оглушающая граната, а навыки позволяют играть на контроль толпы или как бронированный танк.
Насколько сильна flashbang?
Урон 125, радиус 7 м, сила оглушения до 400, время активации 0,25 с. Союзникам не вредит, но при включённом дружественном огне может их ослепить.
Что блокирует Riot Shield?
Снижает урон от атак на 60% и блокирует тупые и рубящие удары, огонь Husk, ракеты, лазеры и EMP E.D.A.R, выстрелы и ракеты Hans и Patriarch, а также лазер из груди King Fleshpound.