Гайд по SWAT в KF2: оружие, навыки и билды (PT)
Это перевод бразильского гайда по SWAT из серии по всем перкам, написанного для версии игры того времени. Другие взгляды смотрите в подробном гайде по SWAT и гайде по SWAT (Dodo).
Роль
С разнообразными ПП с высокой скорострельностью SWAT может уложить ZED за секунды. Кроме скорострельности, главное преимущество - flashbang, самая эффективная граната для оглушения ZED. Навыки позволяют сосредоточиться на контроле толпы либо стать «танком», усилив броню и силу спотыкания и оглушения оружия.
Бонус XP
SWAT получает бонусный XP за убийство Clot.
| Normal | Hard | Suicidal | Hell on Earth |
|---|---|---|---|
| 2 | 3 | 4 | 7 |
Пассивки
- Урон оружия перка +1% за уровень (25% на 25).
- Сопротивление урону снарядов 5% плюс 1% за уровень (30% на 25).
- Размер магазина +4% за уровень (100% на 25).
- Скорость смены оружия +1% за уровень (25% на 25).
Навыки
| Уровень | Левый | Правый |
|---|---|---|
| 5 | Heavy Armor Training: пока есть броня, здоровье снижают только звуковые атаки, а Clot не могут вас схватить; каждую игру начинаете с 50% брони | Tactical Movement: быстрее ходьба и бег, без штрафа к движению при прицеливании и приседании |
| 10 | Close Combat Training: +100% урона пистолета и ножа; старт с двумя 9mm | Tactical Reload: быстрее перезарядка оружия перка |
| 15 | Suppression Rounds: +100% силы спотыкания оружия перка | Ammo Vest: до 30% больше патронов на каждое оружие |
| 20 | Assault Armor: макс. броня +50%, старт с 50% брони (складывается с Heavy Armor Training) | Cripple: несколько попаданий замедляют ZED до 30%; выстрелы в голову и слабые места вдвое сильнее |
| 25 | Battering Ram: в Zed Time вы двигаетесь почти в реальном времени и сбиваете ZED, врезаясь в них на бегу | Rapid Assault: в Zed Time оружие перка не тратит патроны, стреляет почти в реальном времени и имеет +100% силы спотыкания |
Оружие
Стартовое снаряжение
MP7 SMG, стартовое оружие SWAT.
MP7 SMG. Вес 4, цена 200, урон 16, bash 24, магазин 30, всего патронов 330. Улучшения 500 / 600 / 700 / 1500 за x1,4 / x1,8 / x2,1 / x2,3 (вес +1...+4).
Tactical Knife и Flashbang.
Tactical Knife. Лёгкий удар 32, тяжёлый 64, bash 15, снижение урона 20% (блок и парирование); горизонтальные удары наносят 50-75% базового в зависимости от угла.
Flashbang. Урон 125, радиус 7 м, экспоненциальный спад (степень 2), взрывной тип, время активации 0,25 с. Игроки не подвержены вспышке, но при включённом дружественном огне на сервере взрыв на время ослепляет игроков. Урона игроку и союзникам не наносит (если не включён friendly fire), сила оглушения до 400.
Пистолет 9mm.
Пистолет 9mm (одиночный / парный). Вес 0 / 2, цена 0 / 150, урон 25, магазин 15 / 30, всего патронов 75 / 60. Улучшения до x2. Хедшоты обезглавливают Clot, Slasher, Cyst, Stalker и Crawler; против остальных слаб.
Оружие по тирам
| Тир | Оружие | Вес | Цена | Урон | Магазин / всего патронов | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | MP5RAS SMG | 4 | 650 | 25 | 40 / 320 | Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,2 / x1,4 / x1,6 |
| 2 | Tommy Gun | 6 | 650 | 30 | 50 / 250 | Те же улучшения; перезарядка с остатком патронов быстрее |
| 3 | P90 | 5 | 1100 | 30 | 50 / 350 | Улучшения 700 / 1500 за x1,14 / x1,28 |
| 3 | HK UMP | 5 | 1200 | 45 | 30 / 290 | Улучшения 700 / 1500 за x1,13 / x1,24 |
| 3 | HRG Nailgun | 5 | 1100 | 40 | 42 / 336 | Пробивающий урон в отличие от другого оружия SWAT; два режима: одиночный 857 выстр/мин и тройной 500 выстр/мин; гвоздь рикошетит один раз; улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,3 |
| 4 | Kriss SMG | 6 | 1500 | 33 | 33 / 495 | Улучшение 1500 за x1,15 |
| 4 | Riot Shield и Glock 18 | 8 | 1500 | пистолет 28; удар 35; толчок 25 | 33 / 462 | См. ниже |
| 4 | HRG Stunner | 7 | 1500 | основной 60; альт. удар 20; альт. взрыв 40 | 25 / 225 | Альтернативный огонь тратит 5 патронов и работает как мини-flashbang; улучшение 1500 за x1,15 |
| 4 | G36C Assault Rifle | 7 | 1600 | 45 | 33 / 495 | Бронебойные патроны; улучшение 1500 за x1,15 |
| 5 | HRG Bastion | 7 | 2000 | 33 | 60 / 540 | Улучшений нет; см. ниже |
MP5RAS SMG.
Tommy Gun.
P90.
Heckler and Koch UMP.
HRG Nailgun.
Kriss SMG.
Riot Shield и Glock 18.
HRG Stunner.
Штурмовая винтовка G36C.
HRG Bastion.
Riot Shield и Glock 18. Радиус толчка щитом 200, угол толчка 100, угол блокировки 170. Улучшение (x1,2) меняет только урон пистолета. Снижает урон от атак на 60%, получает пассивку SWAT, но не бонус berserk, а когда щит попадает в цель, вокруг неё создаётся эффект толчка. Блокирует тупой и рубящий урон, огненный шар и огнемёт Husk, ракеты, лазеры и EMP E.D.A.R, выстрелы Hans и Patriarch, ракеты Patriarch и лазер из груди King Fleshpound.
HRG Bastion. Щит расходует 3 единицы мощности в секунду при активации и восстанавливает 8 в секунду в неактивном состоянии. Поглощает 70% урона в секторе 180 градусов; получаемый урон на 20% больше базового урона ZED и не зависит от сложности. Три вида перезарядки (больше 13 патронов, 1-13, пусто).
Оружие нескольких перков
HMTech-201 SMG.
Mac 10.
- HMTech-201 SMG. Вес 3, цена 650, урон 20, bash 23, магазин 40, всего патронов 480; лечит 15 за дротик, тратит 40% патронов на дротик, полная перезарядка 13 с. Улучшения 600 / 700 / 1500 за x1,2 / x1,4 / x1,6 урона и x0,85 / x0,77 / x0,6 времени перезарядки.
- Mac 10. Вес 4, цена 900, урон 28, bash 24, магазин 32, всего патронов 384; прямые попадания могут создавать остаточное пламя; улучшения 700 / 1500 за x1,15 / x1,3.
У всего оружия отдача зависит от позы и движения; присед с прицеливанием даёт минимум.
Общая стратегия
- Как и старший брат Commando, SWAT одним из первых встречает ZED. Урон за пулю невелик, но стреляет он очень быстро, поэтому всегда бейте в голову.
- Не тратьте патроны зря, они дороги. На ранних волнах используйте Close Combat Training, чтобы убивать мелких ZED одним выстрелом из пистолета и беречь патроны ПП. У большинства оружия есть режим одиночного огня, он экономит, ведь непрерывные очереди съедают патроны быстро.
- Чтобы быть заботливым союзником, лечите из SMG медика; это единственный ПП, который не убивает любого базового ZED одним хедшотом.
- Против крупных ZED всегда бросайте flashbang, цельтесь в голову и стреляйте так, будто завтра не наступит; желательно рядом с командой, но проявляйте инициативу: flashbang спасает жизни.
Билды
«Танк»: 5 - левый, 10 - правый, 15 - левый, 20 - левый, 25 - правый. Навыки дают 150 брони, которая практически дополняет здоровье (кроме звукового урона), плюс высокую силу спотыкания и стрельбу почти в реальном времени без расхода патронов в Zed Time.
Мобильность: 5 - правый, 10 - правый, 15 - правый, 20 - правый, 25 - левый. Вы двигаетесь без штрафов и почти в реальном времени в Zed Time, носите больше патронов и замедляете ZED выстрелами. Подходит тем, кто не сидит на одной точке, а ходит по карте, и для побега в коопе.
Это лишь некоторые частые билды; пробуйте свои комбинации.
Вопросы и ответы
- В чём сила SWAT?
- ПП с высокой скорострельностью и flashbang - самая эффективная оглушающая граната, а навыки позволяют играть на контроль толпы или как бронированный танк.
- Насколько сильна flashbang?
- Урон 125, радиус 7 м, сила оглушения до 400, время активации 0,25 с. Союзникам не вредит, но при включённом дружественном огне может их ослепить.
- Что блокирует Riot Shield?
- Снижает урон от атак на 60% и блокирует тупые и рубящие удары, огонь Husk, ракеты, лазеры и EMP E.D.A.R, выстрелы и ракеты Hans и Patriarch, а также лазер из груди King Fleshpound.