Перки и классы

KF2: билд и снаряжение Field Medic - руководство игрока

Руководство игрока по Field Medic в Killing Floor 2, обновлённое автором в августе 2023. Описан один предпочитаемый стиль игры, который работал даже в играх на шестерых на Hell on Earth. Основы перка - в уровнях Field Medic.

Кратко

Выбор навыков Medic Все левые навыки.

Навыки: при прокачке берите все левые; это помогает команде и вам, если на 5 уровне выбрать левый навык.

Оружие Medic Шприц, сварка, нож и три основных ствола.

Оружие (помимо ножа, шприца и сварки): HMTech-501 Grenade Rifle, HMTech-301 Shotgun и HMTech-101 Pistol.

Роль

Нужно снаряжение, позволяющее и защищаться, и быстро лечить, а также знание карт, особенно мест, где позже появляются ящики с патронами, или хотя бы привычка подбирать их на бегу.

Главная цель - лечить союзников, остальное вторично. Убивайте ZED, только если они мешают или команда здорова. На Hell on Earth команда умирает очень быстро, стоит вам отвернуться, а каждый потерянный игрок усложняет выживание. Medic, который игнорирует просьбы о лечении и просто стреляет, проигрывает игры. Если не справляетесь, потренируйтесь на низкой сложности. У Medic мало огневой мощи, но отличная живучесть: улучшенный шприц, лечащий вас сильнее и быстрее перезаряжающийся, и лечащие гранаты, которые лечат союзников и травят ZED.

Порядок покупки оружия

ОружиеЦенаЗаметки
HMTech-101 Pistol200Стартовое; оставьте ради лечащих дротиков и как запасное
HMTech-201 SMG650Временное, пока не хватает на лучшее; тоже стреляет дротиками
HMTech-301 Shotgun1100Большой урон, мало патронов; надёжен против Large ZEDs
HMTech-501 Grenade Rifle2000Первое постоянное оружие; альт-огонь - лечащие гранаты

Grenade Rifle - штурмовая винтовка, альт-огонь которой стреляет лечащими гранатами. Ими можно лечить нескольких собравшихся союзников или себя (с левыми навыками это работает и на вас). В отличие от других стволов Medic, у неё нет перезаряжающихся дротиков: она тратит собственные гранаты, а каждый ящик или патроны от Support дают 2 штуки.

Почему эти навыки

  • Symbiotic Health: больше здоровья, и вас лечит, когда вы лечите других.
  • Adrenaline Shot: вылеченные получают прибавку скорости; с Symbiotic Health действует и на вас через лечащие гранаты (шприцем - нет).
  • Focus Injection: повышает урон команды, на вас тоже через гранаты.
  • Coagulant Booster: снижает получаемый урон; хорошо сочетается с Adrenaline Shot.
  • Zed-Time Airborne Agent: выпускает лечащий газ, делая вас ходячей лечащей гранатой; сам себя не лечит без Symbiotic Health. Газ также травит ZED, чего на момент написания в описании не было.

Другие наблюдения автора:

  • Лечащие гранаты накладывают баффы и на здоровых, поэтому можно заранее баффнуть команду перед боем или себя в опасности.
  • Лечащие дротики при ручном прицеливании тоже баффают здоровых союзников и могут травить ZED.

Почему это оружие

  • Grenade Rifle: стреляет по врагам и лечит, без перезарядки дротиков, но с обычной перезарядкой. Если вы остались последним, можно стрелять лечащими гранатами по себе (при левых навыках), баффаться и убегать; такой спам даёт время обдумать план. Ящики с патронами критичны.
  • Shotgun: самый сильный по урону из трёх; в основном против Large ZEDs, когда есть время переключиться, и как запас, когда кончились гранаты. Им же можно стрелять дротиками.
  • Pistol: слабый, но патроны надёжны; последний запас и источник дротиков.

Альтернатива: Healthrower, хорош против мелких ZED и лечит союзников струёй, но осторожнее с отравлением Large ZEDs: другим сложнее попадать в голову.

Вопросы и ответы

Что главное для Field Medic в KF2?
Лечить союзников. Убийство ZED вторично: им занимаются, если они мешают или все уже здоровы.
Какие навыки использует этот билд?
Все левые: Symbiotic Health, Adrenaline Shot, Focus Injection, Coagulant Booster и навык Zed-Time Airborne Agent.
Какое оружие в билде?
HMTech-501 Grenade Rifle, HMTech-301 Shotgun и HMTech-101 Pistol; HMTech-201 SMG - временная ступень.