KF2: билд и снаряжение Field Medic - руководство игрока
Руководство игрока по Field Medic в Killing Floor 2, обновлённое автором в августе 2023. Описан один предпочитаемый стиль игры, который работал даже в играх на шестерых на Hell on Earth. Основы перка - в уровнях Field Medic.
Кратко
Все левые навыки.
Навыки: при прокачке берите все левые; это помогает команде и вам, если на 5 уровне выбрать левый навык.
Шприц, сварка, нож и три основных ствола.
Оружие (помимо ножа, шприца и сварки): HMTech-501 Grenade Rifle, HMTech-301 Shotgun и HMTech-101 Pistol.
Роль
Нужно снаряжение, позволяющее и защищаться, и быстро лечить, а также знание карт, особенно мест, где позже появляются ящики с патронами, или хотя бы привычка подбирать их на бегу.
Главная цель - лечить союзников, остальное вторично. Убивайте ZED, только если они мешают или команда здорова. На Hell on Earth команда умирает очень быстро, стоит вам отвернуться, а каждый потерянный игрок усложняет выживание. Medic, который игнорирует просьбы о лечении и просто стреляет, проигрывает игры. Если не справляетесь, потренируйтесь на низкой сложности. У Medic мало огневой мощи, но отличная живучесть: улучшенный шприц, лечащий вас сильнее и быстрее перезаряжающийся, и лечащие гранаты, которые лечат союзников и травят ZED.
Порядок покупки оружия
| Оружие | Цена | Заметки |
|---|---|---|
| HMTech-101 Pistol | 200 | Стартовое; оставьте ради лечащих дротиков и как запасное |
| HMTech-201 SMG | 650 | Временное, пока не хватает на лучшее; тоже стреляет дротиками |
| HMTech-301 Shotgun | 1100 | Большой урон, мало патронов; надёжен против Large ZEDs |
| HMTech-501 Grenade Rifle | 2000 | Первое постоянное оружие; альт-огонь - лечащие гранаты |
Grenade Rifle - штурмовая винтовка, альт-огонь которой стреляет лечащими гранатами. Ими можно лечить нескольких собравшихся союзников или себя (с левыми навыками это работает и на вас). В отличие от других стволов Medic, у неё нет перезаряжающихся дротиков: она тратит собственные гранаты, а каждый ящик или патроны от Support дают 2 штуки.
Почему эти навыки
- Symbiotic Health: больше здоровья, и вас лечит, когда вы лечите других.
- Adrenaline Shot: вылеченные получают прибавку скорости; с Symbiotic Health действует и на вас через лечащие гранаты (шприцем - нет).
- Focus Injection: повышает урон команды, на вас тоже через гранаты.
- Coagulant Booster: снижает получаемый урон; хорошо сочетается с Adrenaline Shot.
- Zed-Time Airborne Agent: выпускает лечащий газ, делая вас ходячей лечащей гранатой; сам себя не лечит без Symbiotic Health. Газ также травит ZED, чего на момент написания в описании не было.
Другие наблюдения автора:
- Лечащие гранаты накладывают баффы и на здоровых, поэтому можно заранее баффнуть команду перед боем или себя в опасности.
- Лечащие дротики при ручном прицеливании тоже баффают здоровых союзников и могут травить ZED.
Почему это оружие
- Grenade Rifle: стреляет по врагам и лечит, без перезарядки дротиков, но с обычной перезарядкой. Если вы остались последним, можно стрелять лечащими гранатами по себе (при левых навыках), баффаться и убегать; такой спам даёт время обдумать план. Ящики с патронами критичны.
- Shotgun: самый сильный по урону из трёх; в основном против Large ZEDs, когда есть время переключиться, и как запас, когда кончились гранаты. Им же можно стрелять дротиками.
- Pistol: слабый, но патроны надёжны; последний запас и источник дротиков.
Альтернатива: Healthrower, хорош против мелких ZED и лечит союзников струёй, но осторожнее с отравлением Large ZEDs: другим сложнее попадать в голову.
Вопросы и ответы
- Что главное для Field Medic в KF2?
- Лечить союзников. Убийство ZED вторично: им занимаются, если они мешают или все уже здоровы.
- Какие навыки использует этот билд?
- Все левые: Symbiotic Health, Adrenaline Shot, Focus Injection, Coagulant Booster и навык Zed-Time Airborne Agent.
- Какое оружие в билде?
- HMTech-501 Grenade Rifle, HMTech-301 Shotgun и HMTech-101 Pistol; HMTech-201 SMG - временная ступень.