Гайд по Field Medic KF2: оружие, навыки, сборки и мифы про яд
Эта страница - пересказ подробного гайда по перку Field Medic в стиле известных гайдов Dodo, обновлявшегося несколько раз в 2016-2017 годах. Задача проста: лечить, лечить и ещё раз лечить. Стреляйте по мелким хитрым ZED, которых команда не заметила, помогайте добивать оглушённых, а остальных оставьте тем, кто наносит урон. Другие взгляды: подробный гайд про дротики и AOE и обзор перка.
Оружие перка
Все медицинское оружие лечит одинаково за дротик (15 HP на 0 уровне, 22 HP на 25); отличаются перезарядка и ёмкость дротиков.
| Оружие | Вес | Цена | Урон | Магазин / запас | Перезарядка дротика | Дротиков |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Пистолет 101 | 1 | 200 | 20 | 15 / 240 | 7,5 с | 2 |
| ПП 201 | 3 | 650 | 15 | 40 / 480 | 7,5 с | 2 |
| Дробовик 301 | 6 | 1100 | 120 (20 x 6) | 10 / 80 | 4,8 с | 2,5 |
| Штурмовая винтовка 401 | 7 | 1500 | 40 | 30 / 390 | 3 с | 3,33 |

Пистолет 101 - одно из лучших орудий первого уровня.
- Пистолет 101: улучшенный 9mm с тем же магазином, большим уроном и лечением. Сносит голову большинству мелких ZED одним выстрелом.
- ПП 201: одно из худших орудий игры, урон как у 9mm и сильная отдача. Пропустите, разве что как временную меру в начале или в соло, где навыки урона из правой части делают его пригодным.
- Дробовик 301: слабее других дробовиков, но лечит лучше, чем оружие первого и второго уровней. Хороший взрывной урон против Husk и Bloat и для добивания оглушённых ZED.
- Штурмовая винтовка 401: безусловно лучшее оружие медика, с уроном, отдачей и магазином, близкими к AK-12 Commando, и лучшим лечением. Стреляйте очередями по 1-3 выстрела: если зажимать спуск, большинство выстрелов уйдёт мимо.

401 - главное оружие медика.
Шприц 001 Healer. Технически он есть у каждого перка, но Medic получает пассивные бонусы и больше всего пользы. Перезарядка 15 с, ёмкость 1, лечит 20 HP (30 на 25 уровне). Используйте его, когда в ранних волнах закончились дротики. Если вы лечите союзника своим шприцем, он перезаряжается вдвое быстрее.
Лечащая граната. Одна из лучших гранат: синее облако лечит всех, включая вас, по 5 HP в секунду в течение 8 секунд в радиусе 3,5 м и отравляет ZED на 50 в секунду. Облако проходит через двери и предметы. Бросайте её в основном ради лечения; она получает бонус Syringe Potency (7,5 HP за тик на 25 уровне).

Облако лечащей гранаты.
Пассивные бонусы (значения на 25 уровне)
- Скорость перезарядки шприца: +8% за уровень, 200% на 25.
- Сила шприца: +2% за уровень, 50% на 25.
- Сопротивление рвоте Bloat: 50%.
- Скорость движения: +0,4% за уровень, 10% на 25.
- Бонус брони: +3% за уровень, 75% на 25.
Навыки
Каждые 5 уровней выбираете один из двух навыков. Левая часть усиливает союзников, в которых вы попали дротиком, - идеально для мультиплеера; правая отравляет и бьёт ZED, она подходит для соло.
| Уровень | Слева (мультиплеер) | Справа (соло) |
|---|---|---|
| 5 | Symbiotic Health: +25% здоровья; лечение союзников возвращает вам 10% от максимума | Resilience: +1% сопротивления урону за каждый потерянный HP, до 50% |
| 10 | Adrenaline Shot: +10% скорости на 5 с, суммируется до 30% | Combatant Doctor: +50% магазин, +10% скорости |
| 15 | Focus Injection: +5% урона на 5 с, суммируется до 20% | Acidic Rounds: оружие перка отравляет ZED |
| 20 | Coagulant Booster: +10% сопротивления на 5 с, суммируется до 30% | Battle Surgeon: +20% урона оружия перка |
| 25 (Zed Time) | Airborne Agent: лечащий газ вокруг вас | Zedative: замедляет ZED на 30% и наносит огромный урон |
Airborne Agent действует как лечащая граната у вас под ногами в течение 8 секунд: лечит союзников и травит ближайших ZED, но напрямую вас не лечит.
Сборка
Мультиплеер: все навыки левой стороны. Соло: все навыки правой стороны, при желании кроме Zedative. Оружие: штурмовая винтовка 401 и дробовик 301, сначала купите 401. Возможно, останется место для пистолета 101 или Desert Eagle, но вы ими не будете пользоваться, а лишний вес замедляет. Против босса используйте ту же сборку и держите в живых команду, особенно Berserker, который принимает урон на себя.
Советы
- В Zed Time оружие наконец раскрывается полностью, отдача не мешает.
- Прицелы медика показывают остаток магазина и перезарядку дротиков без прицеливания.

Прицел показывает патроны и состояние дротиков.
- Механический прицел определяет игрока перед вами, показывая значок и тихий звук. Стреляйте дротиком в этот момент, и он будет следовать за игроком, даже если тот движется. Нет значка - лечить некого.
- Дротик в игрока с полным здоровьем всё равно даёт все ваши баффы, только без лечения.
- Дротик в ZED, схвативший кого-то, заставляет его отпустить, и 0,5 секунды после этого он не может схватить.
- Помогая товарищу в бою с крупным ZED, стреляйте дротиками в товарища ради скорости, урона и сопротивления, а не в ZED.
- Несколько дротиков не лечат быстрее, но лечат больше в сумме и суммируют баффы.
- У каждого медицинского оружия и шприца своя перезарядка дротиков, так что меняйте оружие, пока одно перезаряжается.
- Вы хорошо сопротивляетесь рвоте Bloat, но не всем ядам, например Albino Crawler и газу Hans.
- Приём ускоренной перезарядки: патроны показываются заряженными до конца анимации. Зажмите огонь и нажмите удар, когда магазин полон; с дротиками зажмите альт-огонь и нажмите удар.
- Лечение вдвое снижает урон от огня и его длительность.
- Потеря здоровья замедляет до 15%; вес замедляет на 0,533% за блок до 8%.
- Приседание снижает отдачу.
- Если союзник погиб, оставьте последнего ZED живым, отнесите оружие к торговцу и выбросьте. Брошенное оружие исчезает через 5 минут, но если поднять и снова бросить, таймер сбрасывается.
- Сообщения: пишите Sc, Fp или no ammo либо используйте быстрый чат (Z).
- Осторожнее со сваркой: ZED умеют телепортироваться, а сварка может отрезать пути отхода.
- Делитесь лишними деньгами, когда у вас есть всё нужное.
Почему не Resilience?
Гайд против техники «половина здоровья» с Resilience. Хороший медик с Symbiotic Health постоянно получает здоровье от лечения, у него его на 25% больше, и он ещё получает баффы. Resilience оставляет вас беззащитным перед разъярёнными крупными ZED и Siren. Medic должен играть максимально безопасно: если он погибнет, у команды будут проблемы.
Мифы про яд
Acidic Rounds отравляет любым медицинским оружием, даже скальпелем. По мелочи яд наносит 1-3 урона в секунду в течение 4 секунд (нож 1, пистолет 101 - 2, ПП 201 - 1, дробовик 301 - 2, винтовка 401 - 3). По средним и крупным ZED - всего 1 HP в секунду в течение 4 секунд, итого 4 урона. При достаточном яде ZED впадает в панику и бродит случайным образом, что мешает попадать в голову.
Zedative работает только в Zed Time, убивает мелочь через секунду после попадания и даёт те же 1 урон в секунду по крупным ZED. Он работает без Acidic Rounds и с ним не суммируется. Зелёные пузырьки при попадании дротика в ZED - чисто косметика и яда не наносят.
Вопросы и ответы
- Что должен носить Field Medic?
- Гайд рекомендует штурмовую винтовку 401 и дробовик 301 (сначала купить 401) и не брать лишнее оружие, которым вы не будете пользоваться, так как важна скорость движения.
- Какие навыки лучше в мультиплеере?
- Всё из левой части дерева: Symbiotic Health, Adrenaline Shot, Focus Injection, Coagulant Booster и Airborne Agent.
- Помогает ли яд убивать крупных ZED?
- Нет. У средних и крупных ZED Acidic Rounds наносит лишь 1 урон в секунду в течение 4 секунд, поэтому баффы от дротиков команде гораздо полезнее.