KF2 Field Medic: нестандартные советы, билды и приоритет лечения
Гайд по Medic для Hell on Earth, построенный на советах, которые автор редко встречал в других руководствах, с базовыми правилами и списком приоритетов лечения. Написан в 2018 году с несколькими правками. Для более системного подхода сравните гайд по Field Medic для Hell on Earth.
Нестандартные советы
1. Будьте оплотом
Когда Scrake или Fleshpound вот-вот ударит союзника, встаньте перед атакующим и прикройте. Броня Medic 25 уровня эффективнее, чем у других перков, так что несколько ударов вы выдержите. Танкуйте как можно раньше: сохранённая броня союзников позволяет вам заниматься лечением других.

Шаг перед крупным ZED, чтобы защитить союзника.
2. Предсказывайте броски гранат
Лечащая граната пропадает впустую, если союзник бежит от неё или прямо на ZED. Предугадывайте его путь:
- Бежит от вас: бросайте перед ним.
- Бежит к вам: бросайте посередине или под себя, если он близко.
- Бежит влево или вправо: бросайте позади, надеясь, что он увидит или услышит гранату.
Граната должна привлечь его к вам или увести от ZED. Если Berserker танкует Fleshpound или Scrake и его отбрасывает, бросайте за союзника, а не в атакующего. Оставьте несколько гранат для союзников, окружённых ZED: газ лечит их и наносит урон ZED вокруг.

Бросайте гранату туда, где союзник окажется, а не где он сейчас.
3. Airborne Agent и лечащие гранаты
Пока ваш газ лечит ближних, используйте оружие, чтобы лечить дальних. То же с гранатами: бросьте одну в группу стоящих союзников, а дротики пустите по той группе, которую атакуют. Автор также отмечает, что Airborne Agent может наносить урон ZED через заваренные двери, хотя это могут исправить.

Газ лечит ближних союзников, а дротики достают дальних.
4. Держитесь сзади и внизу таблицы
Лучшая позиция - позади всех: так видно положение и здоровье каждого. «Внизу» значит внизу таблицы очков: лечение важнее убийств. Плохой Medic имеет много убийств, пока остальные гибнут, не носит оружие Medic или держится далеко от группы (исключение - опоздавшие игроки с 0 убийств).

Позиция позади команды даёт лучший обзор здоровья всех.
5. Подбирайте навыки под размер карты
На маленьких картах с узкими коридорами Combatant Doctor (больше магазин, +10% к скорости) может быть лучше Adrenaline Shot: огневая мощь важнее быстрого бега по коридору.
6. Берегите шприц
С Symbiotic Health шприц нужен редко. Оставьте его на экстренные случаи: горение или крик Siren, и лечите союзников дротиками, даже если здоровья мало.
Базовые правила
- Носите полный набор оружия Medic. У каждого свой темп регенерации дротиков, поэтому несколько стволов позволяют быстро вылечить много здоровья.
- Начало: HMTech Pistol и HMTech SMG, или пистолет и Caulk and Burn, если на SMG ещё не хватает (он отвлекает трудных ZED вроде Gorefast и Gorefiend).
- Середина: пистолет, SMG и Shotgun. Если хватает на винтовку или дробовик, автор советует сначала дробовик для самообороны, но покупка винтовки первой лечит быстрее.
- Поздняя игра: пистолет, Shotgun и Assault Rifle, либо Hemoglobin и Assault Rifle (второй вариант не рекомендуется: очень медленная смена оружия и медленная регенерация дротиков не подходят для Hell on Earth).
- Boomstick (Double Barrel) хорошо дополняет винтовку: его альт-огонь может застанить Scrake. Но сначала купите оружие Medic.
Когда использовать шприц
Соблазн бежать к союзнику, пока дротики перезаряжаются, велик, но это один из худших способов лечения. Вы теряете самолечение (огонь или фланг будут опасны), оказываетесь рядом с ZED и блокируете союзникам путь и линию видимости.

Шприц ставит вас рядом с ZED и может перекрыть союзнику путь отхода.
Спамьте дротиками
Лечите союзников постоянно, даже при потере 2 HP. Автор позже подтвердил, что бонусы действуют и на союзников с полным здоровьем, хотя дротики на них не наводятся. За каждое лечение вы получаете деньги, это основной доход Medic.
Приоритет лечения
Остерегайтесь предвзятости: перки, слабые на низкой сложности, на Hell on Earth могут быть жизненно важны. Если все играют свои перки правильно:
- Berserker: стена между командой и смертью, теряет больше всех здоровья. Следите за ним постоянно (не гонитесь за убежавшим).
- Firebug: как стена за Berserker, но с огнём вместо тела.
- Demolitionist: убирает толпы и крупных ZED, но быстро гибнет в окружении.
- Support: бесплатные патроны и взрывная зачистка, лучше всего с AA12, тоже требует лечения.
- Другой Medic: приоритет ниже; у него быстрее перезарядка, и он справится сам.
- Sharpshooter: высокий приоритет (правка апреля 2018). Может убивать Scrake и Fleshpound из Railgun, но уязвим для мелочи, особенно со Stability.
- Gunslinger: подвижен, высокий DPS, уязвим в окружении, обычно требует меньше внимания.
Это рекомендации, а не правила.

Выбор, кого лечить первым, критичен, когда давят на всех.
В конце автор отмечает, что это его первый гайд, и просит критики.
Вопросы и ответы
- Где должен стоять Medic?
- Позади команды, чтобы видеть положение и здоровье каждого игрока. Дротики самонаводятся, так что лечить можно издалека.
- Должен ли Medic быть в верхней части таблицы очков?
- Нет. Medic обычно находится ближе к низу таблицы: его работа - лечить, а не убивать.
- Действуют ли бонусы дротиков на союзников с полным здоровьем?
- По более позднему замечанию автора, да, бонусы действуют и на союзников с полным здоровьем, но дротики на них не самонаводятся.