Berserker соло в KF2: навыки, оружие ближнего боя, тактика
Руководство написано в стиле брифинга Horzine и посвящено игре за Berserker в одиночку: навыки, оружие и тактика. Berserker почти не нуждается в патронах и очень живуч и между боями, и во время них; это еще и хороший перк, чтобы разобраться с ближним боем.
Пассивные бонусы
У Berserker есть умеренное встроенное сопротивление урону, растущее с уровнем (3 процента каждые 5 уровней), иммунитет к захвату Clot, а также прибор ночного видения и фонарь.
Выбор навыков
- Juggernaut или Skirmisher. Juggernaut - плоские +75 к здоровью. Skirmisher дает пассивное лечение в секунду и быстрый бег с оружием ближнего боя. Соло лучше Skirmisher: получили пару ударов, отступили и восстановились.
- Vampire или Butcher. Оба дают одинаковую прибавку к скорости ближних атак. Vampire восстанавливает здоровье за убийства, Butcher значительно повышает урон. Автор советует Butcher на Hard и Normal и Vampire на Suicidal и Hell on Earth.
- Resistance или Parry. Если вы постоянно парируете альтернативным огнем, Parry повышает урон и скорость замаха. Если принимаете удары на себя и вас часто глушат криками, Resistance дает 20 процентов сопротивления урону и 40 процентов сопротивления звуку и яду. Автор берет Resistance: он пробегает сквозь зедов с легкими атаками либо кайтит тяжелыми.
- Massacre или Smash. Smash дает урон по голове, урон тяжелых атак и силу оглушения, а Massacre - плоский урон базовой атаки с ничтожными 5 процентами скорости. Автор выбирает Smash, потому что бонус к голове действует и на диски Eviscerator.
- Spartan или Rage. Рекомендуется Spartan: возможность косить армию быстрее, чем она среагирует, слишком хороша. Rage (+25 здоровья и испуг зедов) - в основном инструмент побега.
Стартовое снаряжение и оружие
У Berserker есть EMP-гранаты с запалом полсекунды, отключающие способности задетых зедов, включая невидимость. Убить ими даже Crawler почти нечем, поэтому применяйте их, чтобы остановить несущегося Fleshpound, Сирену до крика и другие угрозы. Стандартный набор: две гранаты перка, пистолет 9 мм, нож перка, лечебный шприц, сварочный аппарат и стартовое оружие.
| Оружие | Цена | Вес | Заметки |
|---|---|---|---|
| Crovel Survival Multitool | 200 Dosh | 4 кг | Стартовое; годится, пока не накопите на лучшее. |
| Katana | 600 Dosh | 3 кг | Быстрее Crovel; центральный колющий удар хорош для голов и стан-лока. |
| Zweihander | 1000 Dosh | 6 кг | Только если есть Chivalry; широкая дуга, большая дальность, больше урона при ходьбе вперед. |
| Pulverizer | 1200 Dosh | 6 кг | Кувалда-дробовик; тяжелая атака - взрывной выстрел (нужны патроны); убивает с одного удара большинство средних и всех мелких зедов. |
| Bone Crusher | 1500 Dosh | 9 кг | Булава и щит; сильнее блок и удар щитом оглушает крупных зедов. |
| Vlad-900 Nailgun | 600 Dosh | 6 кг | Хорошее пробитие и рикошеты; лучше как оружие Support, но тоже получает бонус Smash. |
| Eviscerator | 1600 Dosh | 10 кг | Пускает диски-пилы; их можно подобрать, пять выстрелов до перезарядки, лучший блок и парирование, альтернативный огонь запускает пилу и тратит топливо. |
Бензин Eviscerator - отдельный вид боезапаса; ящик с патронами дает 50 процентов максимального запаса топлива (125 из максимума 250). Нож - лезвие газонокосилки с уколом как у Katana, но с гораздо меньшим уроном; бонусы перка на него тоже действуют.
Тактика соло
- Berserker - один из самых прощающих перков для соло. Сначала зачищайте мелких, потом средних, затем крупных зедов.
- EMP применяйте на разъяренного Fleshpound или Сирену. Если вас заваливают, бегите: со Skirmisher тактическое отступление и "ударил-убежал" делаются легко.
- Активно пользуйтесь регенерацией, а шприц дает быстрые 50 HP со временем.
- Двигайтесь боком с легкими атаками на уровне головы. Шаги вперед-назад дают много апперкотов и отбрасывают зедов.
- Против крупных зедов парирование снижает больше урона и оглушает атакующего, но требует тайминга; блок снижает меньше, но достаточно держать альтернативный огонь.
- Лучше всего убивать выстрелом в голову. У голов зедов есть своя шкала здоровья, поэтому обезглавленный зед еще может шататься. У боссов отдельного здоровья головы нет, но от попаданий в нее они получают больше урона.
- Против босса автор рекомендует Eviscerator, но Bone Crusher, Pulverizer и Nailgun тоже подходят.
- Ящики с патронами добавляют полный магазин в запас для оружия с магазином от 5 патронов и гранату (максимум 5).
- Броня для Berserker слабая, ведь вы всегда рядом с зедами. Копите Dosh, купите оружие и максимум патронов, а броню - примерно к появлению крупных зедов.
Для командных билдов смотрите руководство Berserker и соло Berserker на Hell on Earth.
Вопросы и ответы
- Какие навыки Berserker лучше всего для соло?
- Автор предпочитает Skirmisher вместо Juggernaut ради регенерации и скорости бега, Butcher на Normal и Hard и Vampire на Suicidal и Hell on Earth, Smash вместе с Eviscerator и Spartan вместо Rage.
- Какое оружие Berserker лучше против боссов?
- Eviscerator: у него самые высокие значения блока и парирования среди оружия Berserker, а урон он наносит и на дистанции, и вблизи.
- Нужна ли Berserker в соло броня?
- Редко. В ближнем бою она быстро стирается, поэтому копите Dosh на оружие и патроны, а броню берите, когда начинают появляться крупные зеды.