Перки и классы

Гайд по Firebug в KF2: Purge With Fire - оружие, навыки, стили

Это ранний гайд по Firebug в Killing Floor 2, написанный после большого контентного обновления. Вывод автора: надёжный класс урона со временем и дебаффов, выживающий за счёт постоянного бега и тапания по огненным лужам; настоящий минус - малый мгновенный урон. Общую информацию см. на странице перк Firebug.

Плюсы и минусы

Плюсы:

  • Мобильный урон огнём со временем позволяет кайтить и добираться до союзников.
  • Горение сбивает зедов с толку и вызывает панику; например, Clot не может схватить, паникуя в огне.
  • Отличная поддержка уроном: со временем вы и команда получаете меньше урона и экономите патроны.
  • Хорошее огненное оружие на ближнюю и дальнюю дистанции.
  • Большой запас патронов и неплохая экономия денег.

Минусы:

  • Соло играть может быть нудно.
  • Слабый импакт. Единственный источник - обрез, и тот так себе; соло на высокой сложности Scrake и Fleshpound проблема, если есть только перковое оружие.
  • Нет бонуса к скорости и здоровью, так что выживание зависит от игрока.
  • Бездумный спам огнём быстро съедает патроны.
  • Оружие умеренно тяжёлое.

Оружие

Быстрые заметки:

  • Можно поливать огнём на бегу: остаётесь мобильными и выжигаете много зедов.
  • Босс (Hans) получает меньше урона от огня, но немного больше от микроволновки; точных цифр автор не знает.
  • Хедшоты и с огнём дают дополнительный урон.
  • На зедах накапливается скрытая шкала от оружия Firebug; когда она заполняется, зеды паникуют. Пара хороших выстрелов из trench gun или попадание Molotov может поколебать Scrake.
  • Тап по DoT-оружию даёт больший всплеск урона: каждый тап тратит 4 патрона (3 у Microwave Gun).
  • Цельтесь низко, но так, чтобы попали и импакт, и огонь на земле.

Caulk n' Burn

Caulk n' Burn: 4 патрона на клик, тапайте для всплесков; огонь под ногами зедов оставляет лужи примерно на 2 секунды.

Incendiary Trench Gun

Incendiary Trench Gun: поджог на расстоянии или импакт; разброс удобно использовать, чтобы поджечь сразу нескольких зедов. Огонь на земле от него очень короткий.

Flamethrower

Flamethrower: 4 патрона на клик, тот же приём с огнём на земле, что и у Caulk n' Burn. Альтернативного огня нет.

Microwave Gun

Microwave Gun: 3 патрона на клик; альтернативный огонь наносит урон и отбрасывает зедов.

Molotov Grenade

Молотов: хорош против толп в узких проходах, так как его огонь держится заметно дольше луж от оружия, но импакт у него небольшой.

Стартовый Fireman's Knife показывает эффектную анимацию, если нажать перезарядку при полном магазине.

Характеристики оружия (с форума Tripwire, как цитирует гайд)

ОружиеОсновные цифры
Caulk n' BurnИмпакт 10, DOT x1.5 на 5 с (интервал 1 с); огонь на земле 10 каждые 0.25 с, радиус 1 м, 2.5 с; ROF 857; перезарядка 3.3 с; удар 15
Incendiary Trench Gun10 дробинок по 15, пробитие 3; догорание DOT x1 на 5 с; ROF 77; первый патрон 1.67 с, следующие 0.55 с; удар 20
FlamethrowerИмпакт 25, DOT x0.6 на 5 с; огонь на земле 10, 1 м, 2.5 с; ROF 857; перезарядка 3.66 с; удар 15
Microwave GunВолна 20; взрыв 200, радиус 7.5 м, угол 60 градусов; сплэш 20, 4 м; ROF 857; перезарядка 3.3 с
MolotovВзрыв 60, радиус 2 м; 5 остаточных огней по 10, 1.5 м, 5 с

Пламя продолжает наносить урон после выстрела, не тратя патроны. Сплэш Caulk n' Burn не вредит стрелку; сплэш Flamethrower бьёт стрелка с множителем x0.35.

Навыки

Всё дело вкуса, говорит автор. Его выбор:

  • Supplies: Fully Stocked (больше патронов на старте и полный боезапас на любое оружие Firebug, купленное у трейдера; повторный заход к трейдеру патроны не пополняет). Альтернатива, Flarotov Cocktail, вдвое удлиняет лужу огня и на 30 секунд подсвечивает местность.
  • Spicy: Fuse (огонь на зеде держится на 70% дольше) или Heatwave (отталкивает зедов, давая запас дистанции). Автор чаще берёт Heatwave: постоянное переподжигание перекрывает пользу Fuse.
  • Burn: Zed Shrapnel (50% шанс, что зед, убитый огнём, разлетится на куски, быстро расчищая волны и вызывая цепные реакции; только от перкового огненного оружия) или Zed Napalm (горящие зеды поджигают соседей, экономя патроны и деньги).
  • Flame: сплэш почти не важен, кроме Microwave Gun; дальность важна для Caulk n' Burn и Flamethrower, а Microwave Gun теряет урон с расстоянием.

Стили игры

  • Полная мобильность: поливайте огнём и не стойте на месте. Подходит соло или когда команда двигается единым отрядом.
  • Зонирование: оставайтесь подвижными рядом с позицией, понемногу зачищая участки, затем переходите к следующей точке обороны.
  • Черепаха: оборона комнаты в классическом стиле.

В комментариях добавляют, что у Flamethrower дальность лучше, чем у Caulk n' Burn.

Связанные страницы: Firebug: оружие, навыки, сборки и Caulk n' Burn: тап-огонь.

Вопросы и ответы

Как стрелять из оружия Firebug, чтобы наносить больше урона?
Тапать кнопку огня, а не зажимать. Каждый тап тратит 4 патрона (3 у Microwave Gun) и даёт больший всплеск урона, а при зажатой кнопке патроны уходят очень быстро.
Куда целиться из огненного оружия?
Под ноги зедам. Огонь на земле держится около 2 секунд и поджигает каждого, кто через него пройдёт.
Главная слабость Firebug?
Низкий мгновенный урон и импакт. Соло на высоких сложностях со Scrake и Fleshpound без другого оружия приходится туго.