Руководство для начинающего Gunslinger в KF2: оружие, отмена перезарядки, роль
Это пересказ гайда для новичков, написанного 17-уровневым Gunslinger в ноябре 2016 года. По урону Gunslinger находится между Sharpshooter и другими классами по скорострельности и подвижности: класс с высоким уроном и приятной скорострельностью, но с меньшей точностью. Он начинает с двумя револьверами 1858, пистолетом 9мм и ножом Боуи, а гранаты у него - гвоздевые бомбы. Для сравнения смотрите страницу перка Sharpshooter.
Оружие по выбору
Основное оружие - пистолеты и револьверы, в одиночном или парном исполнении, и это, вероятно, самый прогрессивный по урону набор оружия среди классов. Большинство выстрелов должны быть хедшотами.
- Револьверы 1858. Стартовые револьверы вполне хороши: Clot и другие обычные ZED убиваются хедшотом с одного выстрела, а Gorefast - с двух. Не бросайте их сразу, как только можете позволить следующее оружие: экономия патронов - ключ к эффективности.
- Пистолеты M1911. Хорошее соотношение цены и качества; убивают Gorefast хедшотом с одного выстрела. Один обычно можно купить после первого раунда (иногда продав стартовые). Gunslinger плохо экономит патроны: запас меньше, чем у большинства классов, и много теряется из-за неточности. Используйте оружие как можно дольше, не рискуя миссией.
- Desert Eagle. Второй по силе пистолет: одним выстрелом убивает большинство слабых ZED (Gorefast, Crawler и ниже) и разрушает Bloat, Husk и Siren хедшотом. Полезен даже против Fleshpound или, если рискнёте, Scrake.
- .500 Magnum. Огромный урон при очень высокой скорострельности. Практически основа выживания против крупных ZED на сложных играх.
Важный приём: отмена перезарядки
Перезарядка у Gunslinger медленная. Когда магазин заполнился (например у двух Deagle дошёл до 14), нажмите кнопку быстрого удара/толчка, чтобы отменить остаток анимации, либо дважды быстро смените оружие и вернитесь. Это экономит секунды.
Прицеливание
Прицеливание с парным оружием слегка невыгодно, потому что ни один ствол не по центру. Если нажать кнопку альтернативного огня, револьверы меняют положение при прицеливании: оружие в правой руке встаёт в центр, как одиночное, а левое остаётся как было, что может заметно повысить точность для тех, кто любит механический прицел.
Прицеливание с двумя револьверами.
После альтернативного огня правый револьвер встаёт в центр.
Гвоздевая бомба
Сочетание осколочной и оглушающей гранаты. При взрыве выстреливает видимые гвозди, которые наносят урон и с некоторым шансом оглушают; чем ближе ZED к точке взрыва, тем выше шанс. Отлично подходит для оглушения крупных ZED, таких как Fleshpound и Scrake, и для зачистки слабых; оглушение даёт время расстрелять цель в лицо.
Какова моя роль?
Вы класс с высоким уроном в секунду. Убивайте ZED, но в приоритете особые и крупные. С двумя .500 Magnum или Deagle вы важный элемент в убийстве Fleshpound и даже Scrake. Поскольку патронов мало, убивайте избирательно и оставляйте запас на крупных ZED. Делайте каждый выстрел значимым: не тратьте патроны, стреляя веером или зажимая спуск.
Заключение
Цикл прост: убей ZED, получи деньги, потрать деньги, повтори. Идите убивать и поддерживайте команду.
Вопросы и ответы
- Как отменить перезарядку Gunslinger?
- В середине перезарядки, когда магазин заполнился, нажмите кнопку удара/толчка (или смените оружие и вернитесь), чтобы пропустить остаток анимации.
- Что делает гвоздевая бомба?
- Рассыпает видимые гвозди, которые наносят урон и с некоторым шансом оглушают, тем выше, чем ближе ZED к взрыву. Она хороша для оглушения Fleshpound и Scrake и зачистки слабых ZED.
- Кого должен приоритетно убивать Gunslinger?
- Особых и крупных ZED, так как боезапас ограничен; делайте каждый выстрел значимым и не стреляйте веером.