Соло Field Medic на Hell on Earth: навыки справа, дробовик и снайперка
Автор считает, что у Field Medic лучшее соотношение боевой мощи и живучести, и в соло он способен пройти Hell on Earth и любого босса. Руководство предназначено для соло или для случаев, когда команда никудышная, а покидать матч жалко.
Заглавная картинка руководства: медик со шприцем.
Навыки
Все навыки берутся справа. Левые навыки 10, 15 и 20 уровней могут сработать от внешних эффектов (медицинская граната, граната 501, сильная атака Hemoclobber), а правые постоянны и всё равно сильнее.
Выбор навыков: Resilience, Combatant Doctor, Acidic Rounds, Battle Surgeon и навык 25 уровня.
- 5 уровень, Resilience: сопротивление урону растёт по мере падения здоровья, максимум 50% при 50 здоровья. То есть вы вдвое снижаете любой входящий урон. Придётся привыкнуть к 50-60 здоровья; ниже опускаться не стоит, выше смысла особого нет. При 50 здоровья и полной броне (100+) вам ничего не страшно, даже пять Fleshpound сразу.
- 10 уровень, Combatant Doctor: увеличенный магазин и дополнительная скорость движения сверх классового бонуса.
- 15 уровень, Acidic Rounds: оружие перка отравляет. Урон невелик и зависит от урона оружия, но попавший куда угодно слабый Clot зеленеет, машет руками и через секунду-две умирает. С дробовиком полезно, а с снайперкой раскрывается полностью.
- 20 уровень, Battle Surgeon: просто +20% урона оружием перка.
- 25 уровень: правый (Zedative) сильно замедляет ZED в Zed Time и усиливает яд; очень ситуативный навык, без Commando, продлевающего замедление времени, вы вряд ли его заметите. Левый (Airborne Agent) вас не лечит, но отравляет ближайших ZED, особенно подкравшихся Stalker и Crawler.
Оружие
Волны 1 и 2: довольствуйтесь стартовым набором. Medic Pistol убивает почти любого ZED с одного выстрела в голову, так что стреляйте в головы, кайтите и копите на дробовик.
На Hell on Earth, особенно если с точной стрельбой туго, первые волны можно начать за Berserker: дальний урон не нужен, а стартового ножа хватит на всех.
Необязательный набор навыков Berserker на 1 и 2 волны.
На 3 волне продайте пистолет (или нож) и купите медицинский дробовик. Перед 4 волной или боссом купите снайперскую винтовку и улучшите её перед боссом.
Итоговый набор: Combat Armor, Medic Grenade, HMTech-301 Shotgun, HRG Incision и 9mm Pistol.
Почему дробовик: огромная убойная сила, пробивание, скорострельность и удобная перезарядка. Почему снайперка: нужно быстрое «ультимативное» оружие против крупных ZED и боссов, а её альтернативный выстрел (лечебный дротик) может оглушить или даже убить. Остальные варианты чаще приводят к тому, что вас зажимают или вы бегаете за ящиками с патронами.
Тактика боя
Всегда знайте, что у вас за спиной. Не забивайтесь в угол с единственным выходом. Медицинские гранаты лечат вас и отравляют ZED, а отравленные зеленеют и забывают про вас.
- Простые ZED умирают от любого попадания в тело (с ядом) или в голову.
- Siren ваншотится в голову с дробовика; Husk - в тело на средней дистанции; Rioter - по ногам; Bloat - 1-2 попадания в голову.
- Fleshpound и Scrake: достаньте снайперку, урон около 600 плюс три тика яда по 200-250. Scrake умирает от одного попадания куда угодно плюс ещё одно (на Hell on Earth); без улучшения - одно попадание и один выстрел из чего угодно, хоть из 9mm. Fleshpound требует двух попаданий в любое место; Mini Fleshpound - одного. Снайперка также электризует цель, поэтому враги спокойно идут к вам, не впадая в ярость. Дробовиком Scrake нужно 5-6 попаданий в тело, Fleshpound - 10-14.
- EDAR - роботы, поэтому яд почти не действует (по 1 урону) и ваншотнуть их трудно даже снайперкой. Убивайте Siren и Rioter в толпе одним выстрелом: это экономит патроны дробовика и предотвращает усиление ZED или тряску экрана.
Боссы
Найдите просторное место с препятствиями, за которыми можно укрыться. Используйте снайперку стрельбой от бедра; специально целиться не надо. В порядке возрастания сложности:
- Патриарх: держится на средней дистанции и не стремится догнать. Его можно убить до первого лечения: он умирает от яда во время бегства. От ракет прячьтесь.
- Д-р Ганс: примерно как Патриарх, но иногда включает энергощит, почти не пробиваемый ядом. Продолжайте бить снайперкой; вампирский захват не страшен.
- Мерзость: простой, но очень жирный. Кайтите спиной (+20% скорости), стреляйте и сначала сбивайте щиты на животе.
- Король отбивных: как Мерзость, но иногда догоняет. Один-два удара переживёте; его мини-Fleshpound легко отлетают. Опасайтесь углов, от луча прячьтесь или приседайте.
- Матриарх: самый неприятный из-за миньонов: EDAR невосприимчивы к яду и не умирают от попадания снайперки в любое место, а опаснее всех Bomber, их убивайте сразу. Саму Матриарха кайтите спиной и стреляйте в район головы.
Какой босс будет?
После начала карты (можно в лобби) откройте консоль и введите:
getall kfgamereplicationinfo bossindex
Число покажет босса: 0 - Ганс, 1 - Патриарх, 2 - Король отбивных, 3 - Мерзость, 4 - Матриарх.
Заключение
Автор считает, что при умении соло Hell on Earth можно пройти любым перком, но медик настолько прост, что даже скучно. Последняя карта, пройденная в этом спеке: Desolation, соло, Выживание, 4 волны, Hell on Earth: волны 1-2 за Berserker, 3-4 за медика, босс - Ганс Вольтер. Благодарность авторам дополнений.
Значок достижения с последней пройденной автором карты.
См. также соло-руководство по Medic на HoE.
Вопросы и ответы
- Какие навыки Field Medic выбирает автор?
- Все правые: Resilience (5), Combatant Doctor (10), Acidic Rounds (15), Battle Surgeon (20) и Zedative либо левый навык 25 уровня.
- Какое оружие покупается к боссу?
- Дробовик HMTech-301 (на 3 волне) и снайперская винтовка HRG Incision (перед 4 волной или боссом, улучшается перед боссом), плюс стартовый 9mm и Medic Grenade.
- Как узнать, какой босс будет?
- Откройте консоль после начала карты, даже в лобби, и введите: getall kfgamereplicationinfo bossindex. 0 - Ганс, 1 - Патриарх, 2 - Король отбивных, 3 - Мерзость, 4 - Матриарх.