Sharpshooter в KF2 (гайд на португальском): оружие, сборки, навыки
Это перевод и краткое изложение бразильского гайда по Sharpshooter (автор пометил его как устаревший, поэтому сверяйте цифры с текущей версией игры). Разбираются роль, оружие и две сборки: «Смертельная пуля» (Rail Gun) и «Часовой».
Бонусы перка
- Урон в голову: +1% за уровень
- Отдача: -1% за уровень
- Скорость смены оружия: +2% за уровень
Роль
Sharpshooter - орлиный глаз команды. Многие перки ограничены средней дистанцией, а он бьёт по очень далёким целям, наносит большой урон несколькими выстрелами и помогает против выносливых зедов. Можно играть часовым, убивающим мелких и средних зедов, пока команда занимается опасными, или смертельным стрелком, который использует Rail Gun против Scrake и Fleshpound, а Winchester 1894 - для самообороны. Слабые места: низкий темп стрельбы и бесполезность вблизи.
Приоритетные цели: Cyst/Clot/Slasher, Gorefast, Gorefiend, Siren, Husk, Scrake, Fleshpound. Стойте за командой и целитесь в голову: выстрел в корпус из винтовки большинство зедов с одного раза не убивает. Fleshpound - реальная цель только с Rail Gun.
Игнорировать: Crawler (слишком низко), Stalker (невидимы и быстры) и Bloat (слишком живучи).
Арсенал

Winchester 1894, стартовая винтовка: хороший урон, легко убивает большинство зедов.

Crossbow: быстрый и смертельный, сильно оглушает, сносит головы Siren и Husk.

SPX 464 Centerfire: Winchester 1894 с прицелом, в остальном без изменений.

M14 EBR: улучшенная винтовка с магазином и прицелом, который помогает целиться в слабые места, например в ранец Husk или голову Siren.

Rail Gun: сильнейшее оружие Sharpshooter, одиночный выстрел, как у Crossbow. Луч испаряет ряды зедов и пробивает защиту доктора Ганса Фолтера. Есть автоматический режим с самонаведением на уязвимую точку и ручной с большим уроном.

Freeze Grenade: замораживает врагов на небольшой площади и помогает команде; крупным зедам нужно больше одной гранаты.
Наборы

Дополнительный пистолет и варианты гранат.

Альтернативный необязательный предмет.
- Смертельная пуля: Rail Gun и Winchester 1894 (или Crossbow).
- Часовой: M14 EBR (или SPX 464) и Winchester 1894 или Crossbow. По желанию пистолет Medic.
Экономика
Смертельная пуля: Rail Gun дорогой, а к 5 волне без Winchester оставаться нельзя, поэтому покупайте Rail Gun, не продавая Winchester, и докупайте патроны магазинами - она нужна только против Scrake и Fleshpound.
Часовой: дешевле. Дотяните до 5 волны, купите M14 EBR и при желании оставьте Winchester или Crossbow. Автор советует в основном M14 EBR из-за большого запаса патронов; Crossbow слабее даже с навыком на оглушение.
Навыки

Навыки для «Смертельной пули»: меняется только четвёртый уровень, потому что навык третьего требует быстрой и точной реакции.

Навыки для «Часового»: можно менять третий и четвёртый уровни.
Смотрите также оружие и сборки Sharpshooter (PT).