Перки и классы

KF2: билд Sharpshooter со Spitfire и .500 Magnum

Это вторая версия сообщество-руководства, в котором за Sharpshooter играют необычно и дёшево. Вместо привычного набора винтовок берутся всего два ствола и навыки на максимум урона. Автор отмечает, что изображения взяты с вики Tripwire.

Плюсы и минусы

Минусы

  • Вы не пользуетесь привычным оружием Sharpshooter.
  • Играть опаснее.

Плюсы

  • Очень весело, это другой способ игры.
  • Дёшево, можно копить деньги на Medic.
  • Быстрее перезарядка.
  • Лучше личная оборона.

Навыки перка

Берите все левые навыки для максимального урона:

  • Sniper
  • Stability
  • Rack 'em Up
  • Dead Eye
  • ZED TIME - Assassin

Оружие

Нужно всего два ствола.

Spitfire

Spitfire Spitfire.

Многие сочтут его неподходящим для Sharpshooter, но он позволяет быстро защититься: шесть патронов и быстрая перезарядка. Урона хватает, а огонь легко убивает crawler и другую слабую мелочь. Целиться в голову нелегко, но для этого билда оружие эффективное.

.500 Magnum

.500 Magnum .500 Magnum.

Доставайте его только когда приближаются большие ZED (Scrake, Fleshpound, Quarter Pound, босс). В сочетании с ледяной гранатой Scrake убивается примерно пятью пулями. На Fleshpound нужно больше.

Как играть

Зачищайте территорию из Spitfire, а Magnum применяйте, когда голова большого ZED хорошо видна. Будьте осторожны со Spitfire, чтобы не разозлить больших ZED. Сверяйтесь с текущими значениями урона: баланс оружия с момента написания менялся.

Вопросы и ответы

Какие навыки Sharpshooter в этом билде?
Все левые: Sniper, Stability, Rack 'em Up, Dead Eye и ZED TIME - Assassin.
Зачем брать Spitfire и .500 Magnum?
Spitfire (6 патронов, быстрая перезарядка, огонь) зачищает crawler и прочую мелочь, а .500 Magnum приберегают для больших ZED: Scrake, Fleshpound, Quarter Pound и боссов.
Сколько выстрелов из Magnum нужно на Scrake?
По словам автора, около пяти пуль в сочетании с ледяной гранатой, на Fleshpound нужно больше.