Перки и классы

KF2 Support Specialist (Early Access): оружие по волнам и Hans

Support Specialist - основной источник урона среди первой партии перков Killing Floor 2, с самым высоким DPS из исходного набора. Этот незавершённый гайд времён Early Access рассказывает, как использовать этот урон, какие дробовики покупать на какой волне и как команде справляться с Hans Volter. Числа взяты из сборки Early Access и могут отличаться от нынешней игры.

Что делает Support

Перк Support Specialist Support Specialist и medic pistol.

  • Самый высокий DPS в первой партии перков; задача - наносить урон, экономя оружие и патроны.
  • Опыт даёт только дробовиками (стандартный пистолет не в счёт).
  • Есть свободный вес - купите medic pistol: лечить дротиками по альтернативному огню могут не только Medic.
  • Без труда чистит толпы мелких Zed и должен защищать команду.
  • Рекомендуемый уровень перка по сложности: 1-10 на Normal, 8-20 на Hard, 20-25 на Suicidal, 25 на Hell on Earth. У низкоуровневого Support мало пробития и урона для высокоуровневых Zed, так что прокачайтесь перед повышением сложности.

Бонусы и навыки перка

Каждый уровень даёт +2% к эффективности сварки, +1% к урону дробовиков, +25% к пробитию дробовиков и +2% к урону гранат.

УровеньВыбор
5Ammo или Supplier
10Fortitude или Regeneration
15Bombard или Tactical Reload
20Strength или Tenacity
25Zed Time: Safeguard или Zed Time: Barrage

Рекомендуемый выбор:

  • Supply: всегда берите снабжение, ведь выживание команды - ваш приоритет.
  • Fitness: Regeneration, если нет медика или он слабый, Fortitude при хорошем медике.
  • Weapon handling: быстрая перезарядка; оглушением могут заняться Berserker или Medic.
  • Endurance: место под оружие не нужно, берите Tenacity.
  • Advanced training: Safeguard на ранних волнах (3-4 на Medium, 4-5 на Long), затем Bombard на последних.

Оружие по волнам

Не покупайте Benelli M4

Гайд советует пропустить Benelli M4: он не даёт взять AA12 без навыка на лишние 5 кг, долго перезаряжается, менее точен, чем кажется по прицелу, и уступает Boomstick по урону.

Ранние волны (1-3 Normal, 1-4 Long)

Дробовик Benelli M4 Benelli M4 - дробовик, который гайд советует пропустить.

Вы начинаете с пистолетом, двумя гранатами, ножом и помповым SG500. Копите dosh, ищите патроны и броню ближе к концу волны и защищайте команду. Не ходите в одиночку, если не уверены в прицеле.

  • Пистолет: стандартное непродаваемое оружие, хорош для ранних хедшотов.
  • Осколочные гранаты: самые сильные в игре; берегите для Fleshpound, Scrake или толп из 5-10 мелких Zed.
  • SG500: хорош на дистанции и чуть точнее пистолета. Продаётся примерно за 100 dosh.
  • Волна 1: стреляйте из пистолета в голову и добивайте кулаками. Не тратьте заряды помпы, они понадобятся на волнах 2-3.
  • Волны 2-3: уже можно стрелять по Bloat и подобным; всегда цельтесь в голову Bloat и Siren, чтобы они не использовали способности. Группируйте Zed, чтобы один заряд бил нескольких, заваривайте двери, добивайте остатки из пистолета и SG500.

Середина игры (волны 3-5 Normal, 4-7 Long): Boomstick

Двустволка Boomstick Boomstick - покупка середины игры.

Копите на Boomstick; если не хватает, продайте SG500 и купите его снова позже. Почему не M4? M4 - улучшенный SG500, он у вас уже есть против мелких Zed, а вам нужны быстрая перезарядка Boomstick и вес под AA12.

ПараметрBenelli M4Boomstick
Цена1100650
Вес84
Запас патронов4246
Магазин62
Урон2525
Точность72
Пробитие22
Скорострельность266240
Перезарядка5 сменее 2 с

Значения из гайда для сборки Early Access.

  • Основной огонь - одиночный выстрел; альтернативный - двойной залп с отдачей, которая отбрасывает вас назад, это можно использовать для дистанции.
  • Примерно полтора раунда патронов на покупку.
  • Теперь появляются Scrake и Fleshpound. Двойной залп может оглушить крупных Zed. Целитесь в голову, экономя патроны.
  • Альтернативный огонь хорош против Siren и Husk, а также чтобы отдалиться от Scrake или Fleshpound.
  • Держитесь команды. Если Scrake или Fleshpound гонится за вами, не злите его в одиночку - ведите к товарищам.
  • Для мелких Zed используйте SG500 или пистолет, а не только Boomstick.

Поздняя игра (волны 5-7 Normal, 7-10 Long): AA12

Автоматический дробовик AA12 AA12 - главное оружие Support.

Продайте SG500, чтобы освободить вес под AA12. Итоговый набор: пистолет, гранаты, нож, Boomstick и AA12.

  • Mouse 3 переключает ручной и автоматический огонь.
  • Сильная отдача и наибольший урон; одного магазина хватает на Fleshpound.
  • Держитесь рядом с медиком. AA12 - для Scrake и Fleshpound, Boomstick - для остальных. Перезаряжайтесь при любой возможности.

Medic pistol

Он не входит в линейку оружия Support, но полезен для подлечивания товарищей.

  • Альтернативный огонь выпускает лечащий дротик; у вас два выстрела, они медленно восстанавливаются.
  • Вес 1, чуть больше урона (20), чем у стандартного пистолета, есть коллиматорный прицел, и бег с ним быстрее.
  • Помогает тем, кто убегает от врагов, развивает командное внимание и снижает зависимость от перезарядки одного медика.
  • Подходит для одиноких Clot, но как оружие урона - крайняя мера.

Убийство Hans Volter

Hans Volter Hans Volter, босс Early Access.

Цвет полосы здоровья показывает его состояние: зелёный - почти полное, оранжевый и красный - среднее, красный - низкое, красный с искрами - очень низкое.

Способности:

  • Высасывание жизни: бросает дымовые гранаты и бежит к игроку; пока держит, неуязвим. Делает это три раза, а после третьего у него больше нет сопротивления урону, так что дайте ему сначала выпить.
  • Нервный газ: граната с уроном со временем и красной вспышкой; перед броском он выкрикивает предупреждение.
  • Бомбардировка: гранаты по одному игроку; могут задеть и самого Hans.
  • Берсерк: бросается на игрока с сильными ударами в ближнем бою.
  • Оружие: два STG-44 и тяжёлое ближнее оружие.

План команды:

  • Лечите схваченного; без medic pistol можно подойти и уколоть шприцем.
  • Бейтесь на большой открытой площадке с укрытиями: его винтовки быстро съедают здоровье.
  • Избегайте гранат; бег навстречу Hans часто лучше бега прочь в брошенную гранату.
  • После третьего захвата бейте всем, что есть. У AA12 хватает урона, чтобы добить его в состоянии «красный с искрами». Во время метания гранат он стоит на месте 3-5 секунд - пользуйтесь этим.
  • Пока остальные бьют Hans, AA12 зачищает случайных Clot, выстраивая их для пробития.

Механику фаз смотрите в статье Фазы Hans Volter в KF2 и стратегия.

Экипировка

Косметика на ваш вкус; автор носит Taxi Skully с Scullyphones или Scullycap. В настройках есть прицел для новичков. Босс Matriarch на момент написания ещё не вышел.

Вопросы и ответы

Какое оружие Support покупает в середине игры?
Boomstick. Он дешевле Benelli M4, вдвое легче, быстрее перезаряжается и стреляет большим числом картечин, а значит оставляет вес под AA12.
Какие навыки Support рекомендует гайд?
Supply (снабженец), Regeneration без медика или Fortitude с хорошим, быстрая перезарядка, Tenacity для выносливости, Safeguard в начале и Bombard в конце.
Стоит ли носить medic pistol?
Да, если есть свободный вес: он весит 1, стреляет двумя лечащими дротиками и наносит чуть больше урона, чем стандартный пистолет.