Гайд по SWAT в KF2 (осень 2019): навыки, SMG, тактика
Эта страница - пересказ пользовательского гайда по перку SWAT (он же Tactical Response Operator, он же Special Forces Operator), написанного осенью 2019 года. SWAT появился в Killing Floor 2 в обновлении Tactical Response 2016 года и играет как тяжёлая поддержка: пистолеты-пулемёты с очень высокой скорострельностью, светошумовые гранаты и море патронов в сторону ZED.
Обложка оригинального гайда.
Основы
Оперативник SWAT.
Плюсы:
- Приличный урон за магазин.
- Можно сильно укрепить с помощью Heavy Armor Training и Assault Armor.
- Хорошее стартовое оружие.
- Самая высокая скорострельность среди всех перков.
- Лучше всего подходит для мелких и средних ZED и Scrake.
- Может играть поддержку со скиллом Cripple.
- Отличное оглушение благодаря концусионным гранатам.
- Можно собрать под танкование через Heavy Armor Training.
- Всё оружие SWAT хорошо контролирует толпу.
Минусы:
- Низкая мобильность.
- Дорогие патроны.
- Заметный разброс.
- В основном бесполезен против Fleshpound.
- При небрежном обращении быстро кончаются патроны.
- Слаб против боссов.
- Нет пробития пуль.
Дерево навыков
Дерево навыков SWAT.
5 уровень
- Heavy Armor Training: 50 брони на первой волне; пока есть броня, атаки ZED не отнимают здоровье, урон от Siren вдвое меньше, а Clot не может вас схватить.
- Tactical Movement: 100% скорости при прицеливании, приседании или обоих сразу.
Автор считает броню ненадёжной защитой, потому что её трудно восстановить, и при нехватке денег часто её не покупает. У оружия перка большой разброс, поэтому целиться приходится часто, и Tactical Movement оказывается удобнее: можно убивать Scrake или сдерживать преследующего Fleshpound на полной скорости.
10 уровень
- Close Combat Training: 110% урона от пистолета M9 и ножа плюс ещё один пистолет в первом раунде.
- Tactical Reload: быстрее перезарядка оружия перка.
Close Combat Training годится для лёгких денег в первые 2-3 раунда, потом теряет смысл. Дальше берите Tactical Reload.
15 уровень
- Suppression Rounds: каждая пуля оружия перка даёт 200% силы пошатывания.
- Ammo Vest: запас патронов +30%.
У SMG и так хорошее пошатывание, так что прибавка почти не нужна. У большинства стволов SWAT маленький запас (MP7, MP5, P90), да и Kriss пустеет в играх на шесть человек, поэтому Ammo Vest почти обязателен.
20 уровень
- Assault Armor: максимум брони 150 и дополнительные 50 брони в первом раунде (100 вместе с Heavy Armor Training).
- Cripple: каждая пуля замедляет ZED до 30%; особенно эффективно по ногам.
Cripple выручает, когда вы убегаете от здорового Scrake или Fleshpound: выигрываете время, чтобы оглушить, убить или дождаться напарника.
25 уровень
- Battering Ram: полная скорость в Zed Time, а столкновение с ZED вырубает его на секунду.
- Rapid Assault: в Zed Time оружие перка стреляет в реальном времени, патроны бесконечны, пули дают 200% пошатывания.
Автор советует Rapid Assault. Его приём: в начале игры можно взять Heavy Armor Training, Close Combat Training и Assault Armor ради бесплатной брони и денег за второй пистолет, а потом вернуться к обычной сборке.
Оружие
Все цифры ниже даны для 25 уровня перка с навыком Ammo Vest.
HK MP7SD
HK MP7SD.
Урон ниже среднего, скорострельность высокая, отдача средняя, магазин 60, запас 429, пошатывание очень низкое, пробития нет, вес 4. Надёжное оружие на весь матч, но против крупных ZED и больших толп слабовато.
MP5A3
MP5A3.
Урон средний-низкий, скорострельность высокая, средняя горизонтальная отдача, магазин 80, запас 416, вес 4. Урон за выстрел чуть больше, чем у MP7, но патроны кончаются быстро; если можно взять Kriss, пропускайте.
FN P90
FN P90.
Урон средний, скорострельность средняя-высокая, магазин 100, запас 455, вес 5. Большой магазин поддерживает непрерывный огонь, но разброс всё ещё велик.
Vector Kriss Super V
Vector Kriss Super V.
Урон средний-высокий, скорострельность запредельная, отдача очень низкая, магазин 66, запас 644, вес 6. По словам автора, Scrake падает примерно за 3 секунды и около 40 пуль, магазин опустошается за 4 секунды, а запаса почти хватает на волну шестерых на HoE. Главная рекомендация.
UMP-45
UMP-45.
Урон высокий, скорострельность средняя, отдача средняя-высокая, магазин 60, запас 437, вес 5. Силён в ближнем бою, но нестабилен на дистанции, поэтому против Fleshpound плох: броня закрывает значительную часть тела и часть головы.
MAC-10 (мультиперковое)
MAC-10.
Урон средний-низкий, скорострельность высокая, отдачи нет, магазин 64, запас 499, вес 4. Зажигательные патроны вводят ZED в состояние паники при каждом превышении порога сопротивления: ZED беспомощен 5 секунд и больше, между паниками есть перезарядка. Fleshpound впадает в панику примерно от 30 пуль. Подходит против всех, кроме Scrake.
Tommy Gun M1928 (мультиперковое)
Tommy Gun M1928.
Урон средний, скорострельность средняя, отдача очень высокая, магазин 100, запас 425, вес 6. Для SWAT не рекомендуется: только съедает деньги на ранних волнах. Для Commando с навыком снижения отдачи на 50% может заменить SA80.
Оглушающая граната (флэшбанг)
Оглушающая граната.
Вместимость 5. Оглушает ZED на пару секунд и наносит средний взрывной урон в небольшом радиусе. Помогает прорываться через толпы, ослаблять крупных ZED, добивать и выручать напарников. Разъярённые Fleshpound и боссы на неё не реагируют.
Продвинутая тактика
Заметки по тактике.
- Scrake - лёгкая цель: бросьте флэшбанг, дождитесь взрыва и стреляйте в голову. Без флэшбанга нужно много свободного места.
- Для Fleshpound возьмите RPG или C4 вместе с M4-203, либо Pulverizer, если хорошо деретесь в ближнем бою. Вместе с Kriss это укладывается в вес.
- Против боссов SWAT почти бесполезен и на боссе только мешает команде.
- Commando - лучший напарник: хороший Commando продлевает Zed Time, и SWAT в реальном времени убивает двух Fleshpound примерно за 8 секунд.
- Если кто-то включил Zed Time, начинайте стрелять, даже если вокруг никого нет.
- Включите вокал в музыке в настройках звука - ради забавы.
Итог
SWAT отлично дополняет команду на обычных волнах, особенно рядом с Commando, но на волнах с боссами автор советует обходиться без него.
Вопросы и ответы
- В чём силён SWAT в Killing Floor 2?
- SWAT - тяжёлый перк поддержки с пистолетами-пулемётами высокой скорострельности и оглушающими гранатами. Лучше всего он убивает мелких и средних ZED и добивает Scrake после флэшбанга.
- Какое оружие SWAT лучшее?
- Автор выделяет Vector Kriss Super V: огромная скорострельность, почти нет отдачи и большой запас патронов. Scrake падает за несколько секунд.
- Полезен ли SWAT против боссов?
- Почти нет. Автор называет SWAT малополезным против боссов и обузой для команды на босс-волне, разве что немного помогает Cripple.