KF2 King Fleshpound: гайд по боссу, фазам, лазеру и классам
King Fleshpound - третий босс, добавленный в Killing Floor 2. Это русскоязычное руководство игрока, подписывающегося как Виктор Франкенштейн, объясняет, чем он отличается от обычных Fleshpound, как работают его четыре фазы и каких классов брать. Это мнение автора и основа для дальнейшей доработки, а не истина в последней инстанции. См. также гайд по боссу Крампус (Abomination) от того же автора.
Чем отличается Король
У него есть всё то же, что и у младших собратьев:
- От него не убежать.
- Сопротивление баллистическому урону (пули, лезвия) 50%. Добавилось и сопротивление взрывам.
- Слабые места прежние: голова и светящееся грудное ядро, туда он получает на 10% больше урона. Автор не может это доказать, но замечает, что ничто этому не противоречит.
Ярость
У мини- и обычных Fleshpound после появления есть случайный шанс впасть в ярость, а при уроне более 276 единиц за один удар шанс 100%. Например, один выстрел из M79 у Demolitionist 25 уровня или около четырёх выстрелов из AA-12 у Technician 25 уровня (расчёт учитывает поправку на попадание в защищённые зоны).
Гранатомёт M79: на 25 уровне хватает одного выстрела, чтобы вызвать ярость.
Для AA-12 нужно примерно четыре выстрела.
Сам Король впадает в ярость сразу, как увидит игроков, бросается вперёд и бьёт вертушкой. Если после этого он задевает кого-то, то ненадолго успокаивается.
Взрывной урон
Обычный Fleshpound получает 150% от взрывов, но у Короля сопротивление и к этому типу; по руководству, вики Killing Floor не уточняет, насколько. Demolitionist всё равно остаётся ценным, как объяснено ниже.
Фазы
Как и другие боссы, он меняет поведение в зависимости от оставшегося здоровья, что показано цветом.
- Зелёная: яростные атаки, пинки в спартанском стиле и периодический вызов мини-Fleshpound, которые куда раздражительнее обычного Clot или Berserker, так как постоянно раздают ярость.
- Жёлтая: по сути та же зелёная, но на одного игрока вызывается больше мини-Fleshpound, и чем меньше здоровья у босса, тем больше миньонов.
- Оранжевая: после снятия 50% здоровья он периодически стреляет лазером из грудного ядра. Вики говорит о потере 30% здоровья из 100, а по руководству на деле снимается гораздо больше. Броня луч не игнорирует, и здоровье снимается вместе с броней, так что один луч легко убирает игрока. Поскольку с полным здоровьем его редко удаётся застать, это срабатывает в 8 случаях из 10.
- Красная: при 30-20% здоровья он включает защитный щит, игнорирующий 70% входящего урона от любого оружия. Щит слабее, чем у доктора Hans Volter, и самоисцеления нет, но это самая опасная фаза: он зовёт много миньонов, часто жжёт лазером и долго не получает урона. Здесь нужно усиленно атаковать, иначе поражение ближе, чем кажется.
Как уклониться от лазера
Перед выстрелом Король с цифровым звуком заряжает ядро и наклоняется. Если освоить кнопку приседания, луч пройдёт над головой, не задев вас. Это же идеальный момент для ответной атаки: пока он стреляет, он беззащитен, так что бейте из самого мощного ствола. Многие паникуют и бегают из стороны в сторону, сжигая почти всё здоровье. В идеале вообще не попадать под луч и водить босса вокруг препятствия, как это делают с Hans Volter.
Лучшие классы
Поскольку заранее неизвестно, выйдет ли против вас этот Король или Patriarch, раздел полезен для еженедельных заданий.
- Demolitionist: несмотря на сопротивление взрывам, класс ценен. Мини-Fleshpound уязвимы к взрывам, поэтому Demolitionist быстро убирают миньонов, а их оружие даёт один из самых высоких уронов плюс бонус 25%. Пара таких игроков в команде - верный путь к победе.
- Technician (Support): сильная пробивная мощь AA-12 и двустволки в сочетании с 20% брони и 30% боезапаса может решить исход финальной волны.
- Sharpshooter: голова и ядро маленькие, поэтому берите M14 для миньонов и Rail Gun для Короля. Крио-гранаты могут задержать мутантов и дать союзникам отступить.
M14 EBR для отстрела миньонов.
Rail Gun, рекомендуемое оружие против Короля.
- Medic: хотя бы один толковый Medic, который знает, что боевая мощь класса слабая, и занимается лечением и прокачкой медицинского оружия, дающего игрокам 30% сопротивлений.
Идеальная команда автора: 2 Technician, 2 Demolitionist, Sharpshooter и Medic; второго Technician можно заменить вторым Sharpshooter или Medic. Demolitionist следует целить как можно ближе к голове, чтобы взрыв тоже наносил урон, а если не уверены - в ядро. Technician делают то же и заодно выкашивают миньонов.
Firebug, Gunslinger и Commando будут в лучшем случае средними, потому что сопротивления босс унаследовал от обычного мутанта. Survivalist автор не рекомендует. Спорный выбор - Berserker и SWAT: SWAT можно взять вместо Technician или Sharpshooter, так как его ПП хорошо стреляют в голову, а пинки ранят его на 50% меньше. Berserker придётся иметь дело с сопротивлением босса лезвиям, но он может поддержать базукой и оружием перка; при этом у него обязательно должен быть навык самолечения при использовании оружия перка.
Вопросы и ответы
- Как уклониться от лазера King Fleshpound?
- Он заряжает грудное ядро с цифровым звуком и наклоняется перед выстрелом. В этот момент присядьте: луч пройдёт над головой, а затем бейте его, пока он беззащитен.
- Какие классы лучше всего против King Fleshpound?
- По руководству: 2 Demolitionist, 2 Technician (Support), Sharpshooter и Medic, при этом второго Technician можно заменить вторым Sharpshooter или Medic.