KF2: тест длины игры - опыт, дош и число ZED (короткая и длинная)
Это перевод и пересказ корейского эксперимента (ноябрь 2016), в котором выяснялось, какая длина игры быстрее даёт опыт. Автор заметил, что число ZED и дош различаются между короткими, средними и длинными играми, и захотел сравнить опыт: опыт за ZED мог быть одинаковым, а босса в коротких играх убивают чаще.
Условия
- Сложность Normal, оффлайн, проверялись короткая и длинная игры.
- Один и тот же Field Medic 22 уровня для всех забегов.
- Одна и та же карта: Outpost.
- Автор отмечает, что с атакующими навыками забеги были бы быстрее. Игра медиком и запись наград замедляли автора, поэтому обычное время прохождения должно быть меньше.
Настройка теста.
Короткая игра (4 волны, Normal, оффлайн)
Данные короткой игры.
ZED по волнам: 21, 27, 29, 35.
| ZED | Опыт | Дош |
|---|---|---|
| Cyst / Alpha Clot / Slasher | 8 | 15 |
| Gorefast | 11 | 25 |
| Bloat | 17 | 36 |
| Crawler | 8 | 21 |
| Stalker | 8 | 32 |
| Siren | 11 | 53 |
| Husk | 15 | 36 |
| Scrake | 34 | 218 |
| Fleshpound | 35 | 420 |
| Босс | 1291 опыта | не учтён |
Длинная игра (10 волн, Normal, оффлайн)
Данные длинной игры.
ZED по волнам: 21, 23, 27, 27, 29, 29, 29, 34, 35, 35.
| ZED | Опыт | Дош |
|---|---|---|
| Cyst / Alpha Clot / Slasher | 8 | 7 |
| Gorefast | 11 | 12 |
| Bloat | 17 | 16 |
| Crawler | 8 | 10 |
| Stalker | 8 | 14 |
| Siren | 11 | 24 |
| Husk | 15 | 16 |
| Scrake | 34 | 72 |
| Fleshpound | 35 | 192 |
| Босс | 1291 опыта | не учтён |
Результаты
- Опыт за ZED одинаков независимо от длины игры, опыт за босса тоже.
- Минимум и максимум ZED на волну одинаковы, но из-за числа волн в длинной игре появляется почти втрое больше ZED.
- Общий дош почти равен (короткая 10 224, длинная 10 266). Каждый ZED в короткой игре приносит чуть более чем вдвое больше доша, а последний ZED каждой волны даёт бонусный дош: примерно от поздних 300 до ранних 1000 в короткой игре и от середины 100 до середины 800 в длинной.
- Время и общий опыт: 34 минуты и 4409 опыта (длинная) против 17 минут и 2525 опыта (короткая). Время различается вдвое, а опыт примерно на 74%.
Вывод: чтобы качаться быстрее и эффективнее, играйте несколько коротких игр.
Прочие наблюдения
Автор ожидал, что дош сбалансирован, но при общей сумме свыше 10 000 и разном числе ZED разница составила всего 42, и он хвалит команду баланса. Порядок появления ZED гибче, чем ожидалось: сильные ZED по-прежнему идут позже, слабые раньше, но Stalker, Bloat и Siren появляются в разном порядке, ZED может быть в одной волне и отсутствовать в следующей, а Husk, пришедший на 2 волне в одной игре, в другой может появиться позже Scrake.
Вопросы и ответы
- Какая длина игры быстрее качает?
- В этом тесте короткая: длинная игра заняла 34 минуты и дала 4409 опыта, короткая - 17 минут и 2525 опыта, то есть короткие игры дают больше опыта в минуту.
- Дают ли ZED разный опыт в коротких и длинных играх?
- Нет. Каждый ZED давал одинаковый опыт, включая босса. Отличался только дош за ZED.
- Различается ли общий дош?
- Почти нет: около 10 224 в короткой игре и 10 266 в длинной.