Монстры и боссы

KF2: тест длины игры - опыт, дош и число ZED (короткая и длинная)

Это перевод и пересказ корейского эксперимента (ноябрь 2016), в котором выяснялось, какая длина игры быстрее даёт опыт. Автор заметил, что число ZED и дош различаются между короткими, средними и длинными играми, и захотел сравнить опыт: опыт за ZED мог быть одинаковым, а босса в коротких играх убивают чаще.

Условия

  • Сложность Normal, оффлайн, проверялись короткая и длинная игры.
  • Один и тот же Field Medic 22 уровня для всех забегов.
  • Одна и та же карта: Outpost.
  • Автор отмечает, что с атакующими навыками забеги были бы быстрее. Игра медиком и запись наград замедляли автора, поэтому обычное время прохождения должно быть меньше.

Условия эксперимента Настройка теста.

Короткая игра (4 волны, Normal, оффлайн)

Результаты короткой игры Данные короткой игры.

ZED по волнам: 21, 27, 29, 35.

ZEDОпытДош
Cyst / Alpha Clot / Slasher815
Gorefast1125
Bloat1736
Crawler821
Stalker832
Siren1153
Husk1536
Scrake34218
Fleshpound35420
Босс1291 опытане учтён

Длинная игра (10 волн, Normal, оффлайн)

Результаты длинной игры Данные длинной игры.

ZED по волнам: 21, 23, 27, 27, 29, 29, 29, 34, 35, 35.

ZEDОпытДош
Cyst / Alpha Clot / Slasher87
Gorefast1112
Bloat1716
Crawler810
Stalker814
Siren1124
Husk1516
Scrake3472
Fleshpound35192
Босс1291 опытане учтён

Результаты

  • Опыт за ZED одинаков независимо от длины игры, опыт за босса тоже.
  • Минимум и максимум ZED на волну одинаковы, но из-за числа волн в длинной игре появляется почти втрое больше ZED.
  • Общий дош почти равен (короткая 10 224, длинная 10 266). Каждый ZED в короткой игре приносит чуть более чем вдвое больше доша, а последний ZED каждой волны даёт бонусный дош: примерно от поздних 300 до ранних 1000 в короткой игре и от середины 100 до середины 800 в длинной.
  • Время и общий опыт: 34 минуты и 4409 опыта (длинная) против 17 минут и 2525 опыта (короткая). Время различается вдвое, а опыт примерно на 74%.

Вывод: чтобы качаться быстрее и эффективнее, играйте несколько коротких игр.

Прочие наблюдения

Автор ожидал, что дош сбалансирован, но при общей сумме свыше 10 000 и разном числе ZED разница составила всего 42, и он хвалит команду баланса. Порядок появления ZED гибче, чем ожидалось: сильные ZED по-прежнему идут позже, слабые раньше, но Stalker, Bloat и Siren появляются в разном порядке, ZED может быть в одной волне и отсутствовать в следующей, а Husk, пришедший на 2 волне в одной игре, в другой может появиться позже Scrake.

Вопросы и ответы

Какая длина игры быстрее качает?
В этом тесте короткая: длинная игра заняла 34 минуты и дала 4409 опыта, короткая - 17 минут и 2525 опыта, то есть короткие игры дают больше опыта в минуту.
Дают ли ZED разный опыт в коротких и длинных играх?
Нет. Каждый ZED давал одинаковый опыт, включая босса. Отличался только дош за ZED.
Различается ли общий дош?
Почти нет: около 10 224 в короткой игре и 10 266 в длинной.