Монстры и боссы

Сопротивления KF2 по типам оружия: кто получает больше или меньше урона

После того как Tripwire добавила каждому врагу сопротивления по типам оружия, многие игроки стали путаться в этой системе. Эта страница - пересказ общественной таблицы, которая сводит всё к категориям и краткой сводке по ZED. Это срез на момент написания (последнее обновление было в августе той эпохи патчей), поэтому точные значения могли измениться; для точных цифр смотрите таблицу по ссылке из оригинала и наши страницы про сопротивления обычных ZED и слабые места и японский гайд по HP и сопротивлениям.

Как читать ранги

РангПолучаемый урон
Goodбольше 110% (больше 150%, если подчёркнуто)
Normalот 110% до 75%
Badот 75% до 50%
Terribleменьше 50%

Пограничные значения округляются вниз, поэтому ZED, получающий ровно 75%, помечен как Bad. Оружие с достаточным базовым уроном может игнорировать сопротивление ZED.

Типы урона гранат

КлассТип урона гранаты
BerserkerEMP
CommandoВзрыв
DemolitionistВзрыв
FirebugОгонь
GunslingerВзрыв и колющий
Field MedicЯд (также лечит союзников)
SharpshooterЗаморозка
SupportВзрыв и колющий
SWATВзрыв (сильное оглушение)

Гранаты с двумя типами урона делят урон поровну. EMP и заморозка - уникальные типы без сопротивлений.

Сопротивления по типам оружия

Штурмовые винтовки (Commando, винтовка Medic, M4 Demolitionist): Good: Cyst, Crawler, Gorefast, Stalker. Normal: Clot, Scrake, Siren, Slasher. Bad: Husk. Terrible: Bloat, Fleshpound, Hans, Patriarch.

Взрывчатка (Demolitionist): Good: Fleshpound. Normal: Clot, Crawler, Cyst, Gorefast, Hans, Siren, Slasher. Bad: Husk, Stalker. Terrible: Bloat, Scrake, Patriarch. Hans получает 120% именно от ракетницы, а Scrake - 400% от прямых попаданий ракеты (не от взрыва).

Огонь (Firebug, кроме trench gun): Good нет. Normal: Bloat, Clot, Crawler, Cyst, Gorefast, Hans, Slasher, Stalker. Terrible: Fleshpound, Husk, Patriarch, Scrake, Siren. Огонь вызывает панику у ZED, и, кроме Bloat и Stalker, сопротивления обратны сопротивлениям к микроволновому оружию.

Пистолеты (Gunslinger): Good нет. Normal: Clot, Crawler, Cyst, Gorefast, Husk, Scrake, Siren, Slasher, Stalker. Bad: Fleshpound, Hans. Terrible: Bloat, Patriarch. 9mm игнорирует сопротивления Bloat (частично) и Husk; стартовый револьвер Remington игнорирует сопротивление Husk.

Ближний бой (рубящий и дробящий): Good нет. Normal: большинство мелочи, Husk, Scrake, Siren. Bad: Gorefast, Hans. Terrible: Bloat, Fleshpound, Patriarch. Clot, Cyst и Slasher получают нормальный урон от ножей классов, и все ZED получают больше урона от дробящего оружия. Колющие удары считаются как пронзающие.

Электричество (Microwave): Good: Hans, Husk. Normal: Bloat, Fleshpound, Gorefast, Patriarch, Scrake, Siren. Terrible: Clot, Crawler, Cyst, Slasher, Stalker. Микроволновка сильна против ZED с металлом и вызывает панику.

Пронзающий (арбалет, лезвия Eviscerator, колющие удары): Normal: Clot, Crawler, Cyst, Slasher, Stalker. Bad: Hans, Fleshpound, Gorefast, Scrake. Terrible: Bloat, Husk, Patriarch, Siren. Оглушение и сила хэдшота могут позволить пронзающему оружию игнорировать большинство рангов Bad и Terrible, особенно у арбалета.

Яд (навыки Medic, ядерный газ Demolitionist): Normal: Clot, Crawler, Cyst, Slasher, Stalker. Bad: Gorefast. Terrible: Bloat, Fleshpound, Husk, Hans, Patriarch, Siren, Scrake. У яда самый высокий шанс вызвать панику, а Hans получает лишь 10%, то есть почти иммунен.

Винтовки (Sharpshooter): Good: Gorefast. Normal: Clot, Crawler, Cyst, Scrake, Siren, Slasher, Stalker. Bad: Fleshpound, Hans, Husk. Terrible: Bloat, Patriarch. Арбалет относится к пронзающему.

Дробовики (Support, гвоздомёт Berserker, trench gun Firebug, дробовик Medic): Good: Gorefast и Siren (только от двустволки). Normal: Clot, Crawler, Cyst, Husk, Scrake, Slasher, Stalker. Bad: Fleshpound, Hans. Terrible: Bloat, Patriarch.

ПП (SWAT, ПП Medic): Good: Clot, Cyst, Crawler, Slasher. Normal: Gorefast, Scrake, Siren. Bad: Hans, Husk, Stalker. Terrible: Bloat, Fleshpound, Patriarch.

Сопротивления по ZED

Bloat. Уязвим только к оружию Firebug (нормальный урон); сопротивляется всему остальному, чуть меньше - 9mm. Слабое место: голова. Ножи сопротивляются.

Bloat

Bloat.

Clot, Cyst, Slasher и Crawler. Уязвимы ко всему, кроме микроволновки; крайне слабы к оружию Commando, винтовке Medic и ПП. Слабое место: голова.

Fleshpound. Уязвим к микроволновке и крайне слаб к взрывчатке. Сопротивляется остальному, чуть меньше - оружию Support, гвоздомёту, trench gun, дробовику Medic и пистолетам. Слабые места: голова и светящаяся грудь. Металлические руки сопротивляются урону.

Fleshpound

Fleshpound.

Gorefast. Уязвим к винтовкам (не арбалету), оружию Commando и винтовке Medic, крайне слаб к дробовикам. Сопротивляется ближнему бою (кроме дробящего и гвоздомёта) и арбалету. Слабое место: голова. Лезвие на руке сопротивляется.

Hans. Уязвим к оружию Firebug (особенно микроволновке, но не trench gun) и взрывчатке (особенно RPG). Крайне устойчив к оружию Commando и винтовке Medic. Слабые места: голова, светящееся ядро груди, особенно светящаяся батарея на спине.

Hans

Hans.

Husk. Уязвим к микроволновке (особенно), пистолетам, дробовикам и гвоздомёту; баллон на спине получает нормальный урон от всего. Металлические участки сопротивляются. Слабые места: голова и баллон.

Patriarch. Одинаково сопротивляется всему, кроме микроволновки (нормальный урон). Слабые места: голова, правое светящееся плечо и грудное щупальце во время захвата. Механические части сопротивляются.

Patriarch

Patriarch.

Scrake. Уязвим к микроволновке, винтовкам (кроме арбалета), пистолетам, дробовикам, гвоздомёту и прямым попаданиям RPG. Сопротивляется большинству остального, особенно огню и взрывчатке. Слабое место: голова. Бензопила сопротивляется.

Scrake

Scrake.

Siren. Уязвима к микроволновке и дробовикам (особенно двустволке). Сопротивляется огню и яду. Слабое место: голова. Металлический каркас сопротивляется.

Stalker. Уязвим к ближнему бою и крайне слаб к оружию Commando и винтовке Medic. Сопротивляется взрывчатке. Слабое место: голова.

Вопросы и ответы

Что означают ранги сопротивления?
Good - больше 110% урона (больше 150%, если подчёркнуто), Normal - от 110% до 75%, Bad - от 75% до 50%, Terrible - меньше 50%. Пограничные значения округляются вниз.
Какое оружие лучше всего против Fleshpound?
Взрывчатка получает ранг Good против Fleshpound, а вторая уязвимость - микроволновое оружие; остальные типы оружия получают Bad или Terrible.
Таблица неизменна?
Нет. Гайд поддерживался в соответствии с изменениями сопротивлений Tripwire, так что точные значения смотрите в актуальных данных патча.