Базовый гайд по KF2 (PT-BR): интерфейс, ZED, боссы и перки
Это переведённый и сжатый бразильский гайд для новичков, изначально идея The Fire Fuchs с участием сообщества Killing Floor; написан в 2017 году и помечен как дорабатываемый. Часть деталей (события, «скоро появится») отражает тот момент в истории игры. Похожий обзор смотрите в общем гайде: ZED, боссы и таблица XP (PT) и основах для новичков.
Об игре
Killing Floor 2 - продолжение одного из лучших кооперативных хорроров на выживание. Разработана Tripwire Interactive на Unreal Engine, бета вышла 21 апреля 2015 года. Игра унаследовала черты оригинала, но боевая система полностью переработана для большего погружения.
История. После ожесточённых боёв в Англии Kevin Clamely (глава Horzine, известный как «Patriarch») бежал через Ла-Манш на европейский континент, чтобы нести больше разрушений ради своей безумной жажды мирового господства. Вы и ещё пятеро должны остановить его, сражаясь с ордами ZED, пока не появится босс.
Интерфейс
Интерфейс сильно изменился по сравнению с Killing Floor 1.
Информация о матче: карта, игроки, тип игры, сложность и длина.
Выбор перка лишь обновили внешне: он показывает уровень, XP, перки и выбранный перк; щёлкните перк, чтобы выбрать его и увидеть навыки.
Экран выбора перка.
Навыки выбранного перка.
Экипировка - здесь выбирают персонажа; показывается описание и предметы, похоже на создание персонажа в играх вроде Skyrim.
Выбор персонажа.
Снаряжение и предметы персонажа.
Инвентарь похож на систему скинов CS:GO и показывает все ваши предметы. Опции - настройки игры.
Инвентарь.
Меню опций.
HUD
HUD стал намного технологичнее и упростил чтение здоровья, патронов, заряда лечения и фонарика.
HUD в игре.
- Слева вверху: расстояние до торговца; информация о волне: текущая волна и сколько ZED осталось.
- Слева внизу: текущий перк и уровень, полоса XP перка, заряд шприца, здоровье и броня.
- Справа внизу: dosh, общий вес оружия, оставшиеся патроны, режим огня (полуавтомат и т.д.), число гранат и заряд фонарика.
ZED
Нужно знать каждого ZED и его слабые места: это сильно меняет бой. Поведение ZED зависит от сложности.
Clot.
Clot. Достался из KF1; крайне слаб, но способен испортить стратегию, потому что хватает вас и не даёт убежать. Крик Alpha Clot делает соседних ZED агрессивными. Одного выстрела хватает для большинства оружия, не тратьте тяжёлые патроны.
Cyst.
Cyst. Медленный и глупый «модифицированный Clot»; опасен лишь захватом. Убивается почти чем угодно, берите лёгкие патроны.
Slasher.
Slasher. Более быстрый вариант Clot с сильной атакой (на высоких сложностях уворачивается от выстрелов). Хватает и быстр; лёгкие патроны.
Crawler.
Crawler. Очень быстрый паукообразный, ниже линии огня, приходит стаями; тёмный, поэтому на некоторых картах трудно заметить. Alpha Crawler при смерти взрывается облаком токсичного газа; избежать этого можно, убив его выстрелом в голову. Лёгкие патроны подойдут.
Stalker.
Stalker. Пожалуй, самый раздражающий ZED серии: невидим, быстро бьёт и уворачивается от части выстрелов. Не так слаб, как Clot, но для её убийства не нужен RPG-7.
Bloat.
Bloat. Относитесь серьёзно: это «барьер ZED». Он блюёт кислотой, его тело впитывает много урона и прикрывает других ZED, он также бьёт топориками, а при взрыве оставляет лужи рвоты с тем же эффектом, что и рвота. Единственное слабое место - голова, и он медленный.
Gorefast.
Gorefast. Опасен: быстр, может закрывать голову клинком и бьёт прыжками, иногда по площади. Голова уязвима, как у других.
Gorefiend.
Gorefiend. Улучшенный Gorefast, закрывающий голову клинками и атакующий вращением, способным снять до 75% здоровья Berserker. Совет автора: если появился, сосредоточьтесь на нём. Его голова хрупка и легко поражается, когда он не злится.
Siren.
Siren. Её крик наносит урон по площади прямо по здоровью и уничтожает любую взрывчатку. Слабое место - голова: стреляйте сразу.
Husk.
Husk. Стреляет огненными шарами на дальней дистанции, вблизи использует огнемёт и бежит на вас, чтобы взорваться, когда близок к смерти. Слабое место - бак с топливом на спине: выстрел в него вызывает взрыв и ранит ZED вокруг.
Scrake.
Scrake. Первый тяжеловес, создан Horzine как «супер-врач». Очень устойчив к взрывам, бензопила может вращаться как beyblade, и он закрывает лицо. Он медленный, а слабое место - лицо.
Fleshpound.
Fleshpound. Сильнейший ZED, не считая боссов. Закрывает лицо, может сам впасть в ярость (так что не надейтесь просто убегать), а стрельба по нему провоцирует его. Два слабых места: грудной «реактор» и голова. Взрывчатка наносит ему много урона, это лучшее оружие против Fleshpound.
Боссы
На тот момент в игре было два босса.
Patriarch, Kevin Clamely.
Kevin Clamely, «Patriarch». Раздражает тем, что умеет становиться невидимым и носит миниган и ракетницу, плюс сильные удары в ближнем бою. Лучшая стратегия - закрытое место со свободными путями, чтобы уворачиваться от ракет. Он лечится три раза, а его «дети» приходят защищать его. Способности: миниган (держитесь от него подальше), невидимость как у Stalker, ракетница с режимами наведения и миномёта, «рот» на животе, затягивающий вас к нему.
Dr. Hans Volter.
Hans Volter. Вдохновлён худшими нацистскими учёными; оружие слабее, чем у Patriarch, но гранаты (взрывные или нервно-паралитические) наносят много урона, а ближний бой силён. Грудное ядро меняет цвет от полученного урона; чем краснее, тем агрессивнее он. Ослабев, он включает силовое поле, поглощающее весь урон, и пытается высосать здоровье игрока, чтобы восстановиться. Также носит MKB42.
King Fleshpound (анонсирован, но ещё не добавлен). Король Fleshpound: готовьтесь к множеству Fleshpound, более сильным атакам и лазеру, а при смерти он включает щит, как у Hans.
Перки
Для каждого типа игроков есть перк. Выбор по карте, матчу, перкам друзей и вкусу может стать разницей между жизнью и смертью. Некоторые сложнее других, поэтому сначала создайте офлайн-игру, чтобы мудро выбрать перк и навыки.
Berserker.
Berserker. Для любителей рукопашной: очень высокий урон в ближнем бою, терпит удары, не может быть схвачен и быстр. Оружие - мечи, бензопилы, молоты и катаны. Парирование осваивать трудно, так что тренируйтесь. Древо навыков - выбор между выносливостью и скоростью убийства. Фокус: Fleshpound, Scrake, Husk, Bloat. Стартовое снаряжение: EMP Grenade (может нейтрализовать особые атаки ZED), Lawn Mower Blade, Crovel Survival Tool.
Древо навыков Berserker.
Commando.
Commando. Класс с хорошим прицелом, видящий невидимых врагов и здоровье всех ZED, использует такое оружие, как SCAR-H и AK-12. Древо - выбор между выносливостью и быстрой перезарядкой либо больше патронов и урона. Фокус: Clot, Cyst, Slasher, Crawler, Siren, Bloat и Gorefast. Старт: HE Grenade, KF-Bar, AR-15 Varmint Rifle.
Древо навыков Commando.
Support.
Support. Пожалуй, самый простой класс для новичка. Упор на дробовики, очень силён в убийстве сразу нескольких ZED благодаря пробитию, имеет улучшенный сварщик, чинящий сломанные двери, а слабость одна - нужно сражаться вблизи. Древо позволяет играть «соло» Support или с большим запасом здоровья, патронов и раздачей патронов. Фокус: любые ZED в большом количестве; по одиночкам стоит стрелять только в Fleshpound и Scrake. Старт: Frag Grenade, Machete, SG 500 Pump-Action.
Древо навыков Support.
Medic.
Medic. Класс, который все хотят в команде, но никто не хочет играть. Он лечит раненых союзников, что жизненно важно с Berserker или друзьями, не умеющими стоять на месте; оружие столь же сильно, как лечение, так что умейте переключаться. Древо - усиление друзей либо большая эффективность против ZED. Сначала лечите друзей; если Crawler нападает на одного со спины, убить придётся. Старт: Medic Grenade (лечащий туман, также травящий ZED), Scalpel, HMTech-101 Pistol.
Древо навыков Medic.
Demolitionist.
Demolitionist. Взрывной класс, сильный почти против всех ZED, хотя можно подорвать и себя. Фокус: скопления ZED; стрелять по одиночке - трата патронов. Старт: половина шашки динамита, Utility Knife, гранатный пистолет HX25.
Древо навыков Demolitionist.
Firebug.
Firebug. Весёлый класс для холодных карт и давний атрибут серии. Древо - выбор между более жарким и долгим огнём или больше патронов и более интенсивным огнём (может замедлять ZED на 20% и уменьшать дальность пламени). Фокус: любые ZED, кроме Scrake, Fleshpound и Husk (логично, ведь Husk огненный).
Древо навыков Firebug.
Gunslinger.
Gunslinger. Веха для KF2: ответвление Sharpshooter, специализирующееся на пистолетах и револьверах, очень быстрое и смертельное для черепов. Выбирайте между скоростью спуска и уроном. Нет ZED, которого он не может убить, нужно лишь подобрать оружие. Старт: Nail Bomb, Bowie Knife, 1858 Revolver.
Древо навыков Gunslinger.
Sharpshooter.
Sharpshooter. «Один выстрел - одно убийство»: точное оружие для попаданий в головы ZED, решающее для команды, стиль близок к Gunslinger. Выбирайте между скоростью и уроном. Старт: Freeze Grenade (замораживает ZED), Kukri, Winchester 1894.
Древо навыков Sharpshooter.
Разделы SWAT и Survivalist в оригинале были помечены как «в работе».
События
События - наследие Killing Floor 1, вернулись в июне 2017 года; у каждого своя тема и связанные награды.
- Summer Sideshow 2017: дань уважения KF1 и его игрокам, с новой официальной картой в демоническом цирке Tragic Kingdom и режимом Weekly Outbreak с новым испытанием каждую неделю ради эксклюзивных наград.
- Halloween: автор счёл его неудачным; главный плюс - Dosh Vault с ежедневными испытаниями, а ещё баги и отсутствие хэллоуинских ZED. Добавлены карта Nightmare (похожа на The Descent, но с меньшим числом этапов), два новых оружия (Seeker Six и Hemoglobin), King Fleshpound как босс, Quarter Pound как новые ZED и платный персонаж (Chicken Commando).
- Рождество: Tripwire анонсировала праздничных ZED, два новых оружия, новую карту, нового босса, нового ZED и новый режим (Objective?).
Что ожидалось
- Objective Mode: возвращение подтверждено, срок неизвестен.
- Endless Mode: подтверждён, но приоритет ниже.
- Больше ZED: Gorefiend стал первым шагом к разнообразию ZED; автор предполагал Shiver, Brute и Female Fleshpound.
- Одно крупное обновление до конца 2017 года (очевидно, рождественское событие), вероятно, с Freezethrower, тогда эксклюзивным для Xbox One, на ПК.
Вопросы и ответы
- Каких ZED новичку стоит опасаться больше всего?
- Клотов и Slasher с захватами, которые рушат планы, Bloat как заслон, Siren, уничтожающую взрывчатку и бьющую по здоровью, а также тройку Scrake, Fleshpound и Gorefiend.
- О каких двух боссах рассказывает гайд?
- Kevin Clamely, Patriarch (невидимость, миниган, ракетница, лечится три раза) и Dr. Hans Volter (гранаты, силовое поле, высасывает здоровье игроков).
- Какой перк проще всего для новичка?
- Гайд называет Support, вероятно, самым простым классом для новичка: пробивающая картечь убивает многих ZED разом, а сварщик чинит двери.