Новичкам

Гайд по выживанию в KF2 для новичков: перки, деньги, позиции

Руководство написано испаноязычным игроком для раннего доступа Killing Floor 2. Оно помогает новичкам выживать в волнах и строить стратегию: параметры матча, роли перков, экономия dosh и патронов, тактика команды, удобные точки обороны на стартовых картах и общие советы. Цифры описывают игру того периода.

Параметры матча

Меню поиска матча Фильтры браузера серверов: режим, карта, сложность, длина.

  • Режим: на тот момент только Survival.
  • Стартовая карта: Biotics Lab, Burning Paris или Outpost. Выберите «любая», чтобы быстрее найти игру.
  • Сложность: автор советует Normal для уровней 0-10 (изучить карты и прокачать перки), Hard для 10-20, Suicidal для 20-25 и Hell on Earth на максимальном уровне. Это совет: чем больше игроков, тем выше шанс пройти карту.
  • Длина: Short - 4 волны плюс босс, Medium - 7 плюс босс, Long - 10 плюс босс. Автору нравится Long: сильные волны начинаются примерно с 5-6, и есть время накопить деньги.
  • Тип сервера: Standard (классические правила) или Custom (управляется игроками, может менять впечатления).
  • Прогресс игры: разрешить текущие игры или только новые с первой волны.

У каждого фильтра есть значение «любой».

Графика

Если ПК слабый, не выкручивайте настройки на максимум. Подлагивание в критический момент, например при погоне Scrake, может стоить забега.

Перки

Тогда было всего четыре перка:

  • Berserker: мощный ближний бой и мобильность. Бонус к опыту за убийства, когда рядом нет союзников.
  • Commando: убивает обычных ZED штурмовым оружием. Бонус к опыту за Stalker.
  • Support: высокий урон и пробитие, отлично против боссов. Бонус к опыту за заварку дверей.
  • Field Medic: держит команду живой и сам самый живучий. Бонус к опыту за каждые 20 HP лечения союзников.

Опыт за убийство получает перк того оружия, которым вы убили: Commando с дробовиком качает Support. Опыт также растёт с уровнем сложности.

Экономия dosh и патронов

Все начинают с пистолетом, двумя гранатами и основным оружием, и всё стоит денег. В играх Long крупные угрозы вроде Scrake появляются примерно с волны 4-5.

  • Патроны к пистолету самые дешёвые (1 dosh за пулю), поэтому до 3 волны экономьте патроны основного оружия на лучшее оружие или патроны позже.
  • Кевлар стоит 300. На Normal и Hard в начале выгоднее медицинский пистолет на любом перке.
  • Старайтесь не умирать, но если смерть неизбежна, возьмите самое дорогое оружие, чтобы союзник подобрал и вернул его. Если места под оружие союзника нет, выбросьте дешёвый стартовый ствол.
  • Делитесь dosh с погибшими и новичками. Выжившие получают бонус в конце волны, а команда ссудит деньги вам.
  • Помощь в убийстве даёт деньги и опыт. Не воруйте убийства: пуля часто стоит дороже награды.
  • Хорошее оружие лучше посредственного. Support, который хочет AA-12, не должен тратить dosh на охотничье ружьё.

Тактика команды

  • Используйте меню быстрых команд на Z, если нет голосового чата.
  • Не бегите спасать одиночку, игнорирующего всех; лечите издалека, если есть медицинский пистолет.
  • Предупреждайте о Scrake и Fleshpound в чате (SC, FP) и не провоцируйте их в одиночку.
  • Не провоцируйте Scrake и сначала зачищайте мелких ZED. Fleshpound с уроном по площади нужно встречать всей командой.
  • Держитесь вместе, но не стойте на месте, если не можете перекрыть всю область. Если можете, держите позицию и расставляйте приоритеты.
  • Если в команде несколько Support, не берите все бонус к боезапасу; эффективнее один или несколько «Supplier», и об этом нужно сообщать.
  • Подстраивайтесь: если в команде четыре одинаковых перка, смените свой.
  • До начала игры узнайте навыки союзников и план на карту.

Точки обороны

Biotics Lab

Главная зона обороны Biotics Lab Основная область с несколькими дверями для заварки.

Второй этаж Biotics Lab Второй этаж, его держат один-два игрока.

Комната расчленения Biotics Lab Комната расчленения: кресла и колонны дают укрытие, идеально против Hans.

Burning Paris

Туннель Burning Paris Туннель: легко в начале, тесно в поздних волнах.

Зона у Эйфелевой башни Зона перед Эйфелевой башней подходит для 5-6 игроков, но Fleshpound может сломать строй.

Другой ракурс зоны у башни Та же позиция с другого ракурса.

Выход в парк Burning Paris Место для 3-4 игроков с отходом в парк внизу; запечатав белые двери справа, можно контролировать вход.

Outpost

Фургоны Outpost Зона фургонов хорошо сдерживает ZED, но урон по площади от Scrake и Fleshpound опасен.

Рампа Outpost Рампа у выхода из бункера: держится вчетвером и больше.

Лучшая точка обороны Outpost Считается лучшей точкой, но нужно 5-6 игроков, чтобы закрыть все углы.

Советы

  • Приоритет угроз (когда есть все типы ZED, от опасных к менее): Fleshpound, Siren, Husk, Gorefast, Bloat, Clot, Scrake (если не спровоцирован).
  • Умирайте с самым мощным оружием в руках.
  • Покупайте медицинский пистолет на любом перке.
  • Выберите общую зону обороны и прикрывайте её; сообщайте об угрозах.
  • Не завязывайте двери без нужды; предупреждайте, чтобы у команды остался путь отхода.
  • Делитесь dosh в поздних волнах и не воруйте убийства.
  • Перезаряжайтесь между волнами, чтобы не остаться без запаса.
  • Пользуйтесь меню на Z вместо набора текста.
  • Следите за путём отхода; в первые 4 волны и после покупок обходите карту и собирайте оружие и патроны.
  • Берите навыки, полезные и команде, например подсветку Stalker у Commando.
  • Не недооценивайте Crawler: они отвлекают группу, пока подходят крупные угрозы.
  • Подбирайте и продавайте оружие на земле, если оно не принадлежит союзникам.
  • Добивайте мёртвых Bloat на земле, чтобы кислотное облако лопнуло вдали от игроков.
  • Случайное оружие и патроны появляются в фиксированных местах: одни во время волны, другие во время закупки.
  • Цельтесь в голову. Пока ZED мешкает, у вас есть секунды, чтобы убежать или вылечиться.
  • Когда вас отрезали, не стойте: спринт, поворот, головы (сначала слабым), бег, как в первом Killing Floor.
  • В волнах 8-10 деньги уже не проблема, отдавайте излишки другим.

Другие материалы для новичков: основы KF2 для начинающих.

Вопросы и ответы

Какая сложность подходит какому уровню перка по этому гайду?
Normal для уровней 0-10, Hard для 10-20, Suicidal для 20-25, Hell on Earth для максимального уровня. Это рекомендации, а не жёсткие ограничения.
Чем дёшево лечить союзников в начале?
Купите медицинский пистолет (около 200 dosh) на любом перке. Автор советует его вместо кевлара (300 dosh) в первые волны на Normal или Hard.
Как предупреждать о Scrake и Fleshpound?
Пишите в чат SC или FP либо используйте меню быстрых команд на Z, и не пытайтесь тянуть их в одиночку.