Новичкам

KF2: главные советы новичкам - внимательность, прицел, Зеды и боссы

Руководство написано игроком примерно с 800 часами, начавшим ещё до официального релиза и вернувшимся спустя годы, чтобы обновить его. Здесь собрано главное, что помогает новичку приносить пользу команде; практика в основном на Hell on Earth со слаженной командой. Связанные материалы: простые правила выживания, основы для новичков и бестиарий.

Обложка руководства для новичков Добро пожаловать в Killing Floor 2.

1. Играйте на подходящем уровне перка и сложности

Начинайте с низкой сложности и поднимайтесь по мере роста уровня. Автор часто видит игроков ниже 10 уровня на Suicidal и Hell on Earth, которые не понимают, что делают. Уровень важен, потому что почти каждый перк получает прибавку урона с уровнем: сначала малую, а с 15 уровня заметно меняющую игру.

Бонусы перка по уровням Бонусы перка растут с уровнем.

Игра масштабирует количество врагов и здоровье Зедов под число игроков, поэтому низкоуровневый игрок на высокой сложности - обуза. Переход от Normal к Hard мягкий, а от Hard к Suicidal - беспощадный.

Схема сложности Схема работы системы сложности.

Ориентировочные уровни: Normal 0-4, Hard 5-14, Suicidal 15-25, Hell on Earth выше 20. Если накрутить 25 уровень читами, опыта у вас всё равно не будет, и вы рано умрёте. Качайте по одному перку и осваивайте его.

2. Внимательность

  • Карта. Знайте карту, чтобы находить хорошие места для обороны и кайтинга. Всегда знайте, куда побежите дальше.
  • Кайтинг. Постоянно двигайтесь вперёд, медленно и безопасно отстреливая Зедов, и смотрите вперёд около 90% времени, особенно у дверей и поворотов. Выбирайте маршруты, не ведущие в тесные места, не ловящие вас в ловушку при появлении Bloat или крупного Зеда и имеющие запасной путь.

Маршруты кайтинга на Burning Paris Типичное место для кайтинга на Burning Paris с тремя маршрутами; маршрут 2 самый безопасный, маршрут 3 самый рискованный.

  • Команда. Купите пистолет HMTech, чтобы лечить, принимайте удар за союзника, делитесь доши.
  • Здоровье. Лечите союзников шприцем (ваш при этом перезаряжается быстрее); если Scrake или Fleshpound вот-вот ударит раненого, встаньте перед ним и перетяните агро.
  • Пространство. Оглядывайтесь, изучите места появления Зедов и не надейтесь, что в публичных играх кто-то прикроет спину.

3. Улучшайте прицел и реакцию

Suicidal и Hell on Earth выигрываются хедшотами и быстрыми убийствами при хорошем приоритете целей и общении. Часто не хватает времени прицелиться через прицел, поэтому тренируйте стрельбу от бедра. Тренируйтесь с модом Controlled Difficulty на карте Hillside Enhanced из Workshop: одна линия, Зеды идут с одной стороны. Включите demi-god, чтобы видеть ошибки (читы отключают прогресс).

Ускорение мыши включено по умолчанию и отключается только в KFInput.ini. Если трудно находить центр экрана, пользуйтесь прицелом в настройках, пока не привыкнете.

4. Роль перка и состав команды

Всегда покупайте оружие своего перка ради бонуса урона; чужое - только осознанно, например медицинское для лечения.

ПеркРольПриоритетСлабость
BerserkerТанкКрупныеМелочь
CommandoЧистильщик мелочиМелочьКрупные
Field MedicЛекарьМелочьКрупные
SupportМощный DPSКрупныеМелочь
DemolitionistМощный DPSКрупныеМелочь
FirebugЧистильщик мелочиМелочьКрупные
GunslingerМощный DPSКрупныеМелочь
SharpshooterМощный DPSКрупныеМелочь
SWATЧистильщик мелочиМелочьКрупные

В хорошей команде есть танк, медик, два чистильщика мелочи и два охотника на больших Зедов.

Пример состава команды Пример сбалансированной команды.

Короткие советы по перкам:

  • Berserker: танкуйте больших Зедов и занимайте их, а не атакуйте постоянно; блок и парирование; EMP-граната успокаивает Scrake в ярости (Fleshpound в ярости - две).
  • Commando: чистильщик мелочи; держите мелочь подальше, пока другие занимаются большими; граната самая сильная, пять штук снимают Fleshpound.
  • Firebug: никогда не поджигайте Scrake или Fleshpound не в ярости и следите, куда лить огонь; коктейль Молотова - хороший заменитель, чтобы удерживать линию.
  • Gunslinger: охотник на больших; не мешайте, когда он целится в большого.
  • Sharpshooter: Rail Gun убивает Fleshpound двумя выстрелами в голову и Scrake одним; замораживающим гранатам нужно две для большого Зеда; на 25 уровне хедшот с шансом 5% запускает Zed Time.
  • SWAT: светошумовая граната оглушает большого Зеда не в ярости с одной гранаты; для Fleshpound в ярости нужно минимум три; Scrake в ярости тоже можно оглушить.

5. Приоритет Зедов

Средние Зеды (Husk, Siren, Bloat) на высоких сложностях создают больше проблем, чем мелкие, поэтому убивайте их, как только увидели. Scrake при появлении дружелюбны: не злите его, если не можете быстро убить. Если вы не можете убить Scrake в одиночку или команда не прикрывает, никогда не стреляйте в него намеренно, вызывая ярость (классика: Demolitionist с M79 по Scrake или Firebug, поджигающий большого не в ярости). Увидев Scrake или Fleshpound, напишите в чат SC или FP, чтобы предупредить команду.

6. Слабости больших Зедов

Целитесь в голову, когда возможно. Scrake получает 400% урона от прямого попадания RPG-7. Fleshpound получает на 50% больше от взрывов; тремя ракетами и динамитом Demolitionist быстро его убирает.

Scrake и RPG-7 Прямое попадание RPG в голову Scrake.

Fleshpound и взрывчатка Динамит и ракеты по Fleshpound.

7. Bash

Не недооценивайте удар (по умолчанию V): он ненадолго прерывает атаки большинства Зедов, давая время действовать или отойти, особенно при кайтинге, когда путь блокирует Husk, Siren или Scrake. Часть атак больших Зедов прервать нельзя, боссов не бейте, у больших Зедов около 3 секунд перезарядки между ударами, а Fleshpound в ярости прервать нельзя. Bash - для критических ситуаций, он на короткое время оставляет вас уязвимым.

Bash по Зеду Bash прерывает атаку.

8. Прочие советы

  • Прокачка. На высоких сложностях уровни растут быстрее, но разница в опыте между Hard и Suicidal невелика, так что не спешите. Купите медицинский пистолет для любого перка: лечение даёт опыт Medic.

Таблица опыта Опыт за Зедов из таблицы вики Tripwire.

  • Заваривание дверей. Не надо, если нет причины, например за вами гонится Fleshpound.
  • Кража убийств. KF2 кооперативная, не злитесь.
  • Отмена перезарядки. Удерживайте огонь и нажмите bash, когда счётчик патронов вырастет; это экономит секунды. Нажмите перезарядку, и когда магазин вставлен (счётчик 0-30), удерживайте огонь и нажмите bash. Можно забиндить: setbind x "GBA_Fire | GBA_TertiaryFire". Бинд предупреждения о Scrake: Bindings=(Name="L",Command="say Scrake incoming!",...) в KFInput.ini.

Отмена перезарядки Отмена перезарядки в действии.

  • Возврат оружия. Если нашли на полу оружие 2 уровня и выше, значит, там умер игрок; верните его, а не продавайте торговцу.

9. Основы боя с боссом

Поражение на волне босса стоит 1000+ опыта, так что подготовьтесь:

  1. Берите перк с мощным DPS (Support, Gunslinger, Sharpshooter, Demolitionist); Berserker и Medic всегда хороши. Не берите перк-чистильщик; если хотите прокачать такой перк, выстрелите по боссу несколько раз его оружием и получите половину опыта за босса.
  2. Купите HMTech-101 (200 доши, вес 1) для лечения; возьмите Katana или Pulverizer для парирования и блока.
  3. Всегда имейте укрытие для отхода; не сражайтесь с боссом на открытом месте.
  4. Выучите сильнейшие атаки босса.
  5. Во время лечения босса быстро убейте всю мелочь.
  6. Demolitionist должен прикрепить C4 к Patriarch, чтобы команда видела его.

Patriarch. Специалист дальнего боя: самые сильные атаки - миниган и ракеты. Если он гонится за вами, бегите и не стреляйте, пока агро не сменится. Держитесь команды, но не слишком близко: ракеты могут убить сразу трёх; используйте укрытия.

Атаки Patriarch Схемы атак Patriarch.

Dr. Hans Volter. Специалист ближнего боя и гранат; при низком здоровье постоянно бросается на игроков, поэтому не убегайте в одиночку: бегите к здоровому союзнику или Berserker и меняйте агро, пока медик лечит. Переключайтесь на Katana, чтобы парировать рывок, сражайтесь там, где команда может кружить, быстро ломайте щит (хедшоты по щиту всё равно наносят бонусный урон), держитесь дальше, когда он высасывает здоровье союзника, потому что следующий за этим нервный газ ранит всех рядом, и будьте готовы парировать в красной фазе, где его взрывные гранаты и ближние удары смертельнее всего.

Бой с Hans Volter Бой с Hans Volter.

Вопросы и ответы

Какой уровень перка нужен для каждой сложности?
Примерно: Normal 0-4, Hard 5-14, Suicidal 15-25, Hell on Earth выше 20. Опытные игроки могут заходить раньше.
Какой состав команды хороший?
Сбалансированная команда: танк, медик, два чистильщика мелочи и два охотника на больших Зедов.
Как сделать отмену перезарядки?
Нажмите перезарядку, и когда счётчик магазина вырастет, удерживайте огонь и нажмите bash. Можно забиндить: setbind x "GBA_Fire | GBA_TertiaryFire".