Тактика

KF2: тактика «бей и беги» для соло и малых команд на Hell on Earth

Руководство написано игроком, набравшим в Killing Floor 2 около 300 часов, и в первую очередь полезно новичкам и тем, кто играет в соло или малой командой на сложности Hell on Earth. Основная идея - «движение - это жизнь». См. также базовые знания KF2 и руководство для новичков по классам и бестиарию.

Бей и беги

Занять выгодную позицию и расстреливать подходы командой выглядит проще, но на самом деле работает только на низких сложностях. На высоких это не помогает, и выручает другой подход:

  • Не сидеть на месте, а постоянно перемещаться по карте.
  • Желательно двигаться не хаотично, а по кругу.
  • Смотреть на врагов впереди и не останавливаться. Изредка оборачиваться на пару секунд и отстреливать ближайших мутантов, способных догнать.
  • Не забиваться в углы; нужно больше места для манёвра и отхода.
  • Избегать тесных проходов: враги могут появиться впереди, и вы окажетесь в ловушке.
  • Если впереди крупный монстр или вы не уверены, что быстро его убьёте, обегите его.
  • Заметив толпу впереди, свернуть с маршрута или, в крайнем случае, развернуться, если сзади обойти проще.
  • Толстяков (Bloat) всегда стоит убивать в голову.

Если вы новичок и не знаете карт, начните с низких сложностей, чтобы выучить локации; знать их полностью не нужно, главное определить несколько маршрутов и не забежать в тупик. На низких сложностях мутанты ходят как работяга в понедельник на нелюбимую работу, а на Hell on Earth несутся как в пятничный вечер в бар.

Как правильно убивать мутантов

Совет «всегда стреляйте в голову» - плохой. Не все уязвимы в голову, надо знать особенности, класс и оружие.

  • Роботы (E.D.A.R.): в голову тратится много патронов; слабое место - центр груди.
  • Rioter: бронирован на голове и груди. В голову можно бить, когда есть оружие, убивающее с одного-двух попаданий, но они появляются уже в первых раундах на высоких сложностях, когда такого оружия нет. Проще бить в одну из ног; двигаются они медленно.
  • Крупные (Scrake, Fleshpound, Quarter Pound): уязвимы в голову, но одного-двух попаданий мало. Постоянно вести огонь в голову трудно, потому что при уроне они становятся очень активными; лучше целиться чуть ниже головы, чтобы меньше пуль уходило мимо.

По классам

  • Gunslinger и Sharpshooter: важна точность.
  • Commando и SWAT: автоматическое оружие, но зажимать гашетку при виде толпы - значит растратить боезапас без пользы. Точность тоже важна.
  • Support: хорош для тех, у кого с точностью не очень; сильный самостоятельный юнит с большим уроном, большинство врагов умирает с одного-трёх выстрелов. Хорошо сбалансирован против слабых и крупных.
  • Demolitionist и Firebug: точность не важна, стрелять нужно по ногам. Demolitionist хорош против крупных, Firebug - против слабых в больших количествах. Rioter и Bloat неэффективно убивать их оружием.
  • Для соло: лучше всего Support, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter и Commando. У Demolitionist проблемы на близкой дистанции и с одиночными мутантами. За Medic в соло играть можно, даже на Hell on Earth, но придётся потрудиться.
  • Berserker: наименее подходящий для высоких сложностей; хотя на низких он раздаёт всем, эффективность резко падает с ростом сложности.

Как экономить патроны

На Hell on Earth первое, что вы заметите, - мутанты очень быстрые, а второе - патроны в первом раунде заканчиваются раньше мутантов.

  1. Пистолет и нож - не оружие последнего шанса, а полноценные средства убийства. В первых раундах основное оружие тратьте по минимуму: слабых - пистолетом или ножом, основное - по более крепким. К середине игры основного оружия хватит.
  2. Всегда бегите вперёд и отстреливайте отдельных мутантов. Задача - не убить быстрее и больше всех, а эффективно разменять боезапас на мутантов и не умереть. Желание палить изо всех стволов быстро опустошает патроны.
  3. Подбирайте оружие грамотно. «Самая большая пушка» не сработает. Улучшайте оружие: даже слабое с апгрейдами - серьёзный инструмент. Заранее определите, что подходит больше.
  4. Порядок покупок: сначала достаточно патронов, потом хорошее оружие или улучшения, и в последнюю очередь броня и гранаты.

Оптимальные, по мнению автора, пары оружия:

ПеркОружие
SupportM4 Combat Shotgun и AA-12
Gunslingerдвойной 1858 Revolver и двойной .500 Magnum
SharpshooterWinchester 1894 и SPX 464
CommandoAK-12 и SCAR-H
DemolitionistHX25 и M79; против босса можно RPG
FirebugFlamethrower и Microwave Gun

В соло за Firebug против босса Abomination оружие Firebug неэффективно, пока на нём есть броня; перед боем можно докупить оружие Demolitionist (своё оставив на земле), сбить броню им, а затем жечь «голую» Abomination.

Если патроны всё же кончились

Если из-за угла выходит Scrake, не расстраивайтесь: шансы ещё есть. Если мутантов много, переключитесь на нож и бегайте по карте в поисках ящиков с боеприпасами, при этом вылавливая и убивая по одному самых слабых.

Как драться с боссами

Боссов четыре.

  1. Abomination. Легчайший босс (кроме Firebug). Убегайте от неё по большому кругу. У неё три вида брони: голова, туловище и конечности. Сбейте броню с головы и туловища, оставьте на конечностях и бейте по открытым частям. Если сбить всю броню, Abomination становится очень быстрой.
  2. King Fleshpound. Бегайте по очень маленькому кругу вокруг препятствий, плюс если есть ступеньки и места для спрыгивания. Так он редко наносит урон. Когда у него остаётся мало здоровья, появляется щит и он бьёт лучом; луча не стоит бояться.
  3. Dr. Hans Volter. Его слабые места - узкие проходы. Когда он включает щит, сначала бежит в сторону от вас, а затем на вас; если поймает, восстановит здоровье. За это время нужно сбить щит и продолжать бить, пока он лежит. В команде концентрируйте огонь на нём и не давайте никого схватить.
  4. Patriarch. Держите дистанцию и преграды (колонны, грузовики) между вами. Желательно сражаться в закрытом помещении, чтобы он не запускал ракеты в воздух. В бою он несколько раз убегает лечиться; используйте это время, чтобы подлечиться самим.

Против всех боссов нужно держать дистанцию. В команде держитесь вместе и не окружайте босса.

О командной игре

Чего не стоит делать:

  • Заваривать двери. Сомнительная механика: оставьте опытным. В лучшем случае дверь помешает пройти коротким путём, в худшем кто-то погибнет.
  • Забирать оружие павшего товарища. Можно подобрать, чтобы вернуть в начале следующего раунда, но если не знаете чьё, оставьте: владелец вернётся по месту смерти.
  • Подбирать все ящики с боеприпасами подряд. Берсерк вообще не должен их подбирать: нередко забирает последний магазин у того, кому он нужнее.
  • Не делиться деньгами с Medic. Его оружие дорогое, самому заработать трудно; с хорошей экипировкой он вероятнее спасёт вашу жизнь.
  • Бегать по чужим секторам ради фрагов. Держите свой сектор, если команда заняла оборону.

Если в команде бардак и все мечутся между проходами, можно пойти одному по карте тактикой «бей и беги»: это может спасти вас, если команда не справится, и отвлечь часть врагов, особенно крупных.

P.S. Если собираете коллекционные предметы, оставьте в первом раунде одного Bloat и бегайте в поисках предметов. Сложнее всего найти первый, если вы не знаете, как он выглядит.

Вопросы и ответы

В чём суть тактики «бей и беги»?
Не сидеть на одном месте, а постоянно двигаться по карте, желательно по кругу, глядя вперёд и лишь изредка оборачиваясь, чтобы отстрелить ближайших мутантов.
Правда ли, что всегда нужно стрелять в голову?
Нет. У роботов уязвимое место - центр груди, у Rioter на первых волнах проще бить по ногам, а в крупных ZED лучше целиться чуть ниже головы.
Какой перк хуже всего подходит для высоких сложностей?
По мнению автора, Berserker: с ростом сложности его эффективность резко падает.