KF2: позиции для обороны на Hell on Earth по картам
В руководстве показаны позиции для обороны, проверенные на Hell on Earth, чтобы получить достижения за эту сложность. Соло-игрокам придётся двигаться по карте и менять позицию, да и группе нужна гибкость. The Descent, Santa's Workshop и Nightmare не включены: они меняются каждый раунд и в основном компактны. На скриншотах зелёные маркеры игроков показывают, где стоит группа. Карты идут от новых к старым. Общая тактика: стратегии Hell on Earth и руководство по 100% достижений.
Castle Volter
В этом подвале (камера пыток? насосная?) разделите команду по дверям.
Место для обороны, Castle Volter
Subduction
От центра карты идите к зоне отдыха, а затем к аудитории.
Место для обороны, Subduction
Crash
Обойдите карту от места крушения поезда, и вы найдёте это место. Платформа видна от места крушения.
Место для обороны, Crash
Barmwich Town
Два варианта: точка появления или область рядом с садом, окружённым железными оградами.
Место для обороны, Barmwich Town (1)
Место для обороны, Barmwich Town (2)
Rig
Место для обороны, Rig
Carillon Hamlet
Место для обороны, Carillon Hamlet
Netherhold
Чтобы попасть в первое место, нужно разрушить две стены с характерным фиолетовым свечением.
Второе место теснее, но очень эффективно, если у входа стоит Berserker. Чтобы попасть туда, сломайте стену обведённого шкафа.
Место для обороны, Netherhold (1)
Место для обороны, Netherhold (2)
Место для обороны, Netherhold (3)
Moonbase
Go to Intersection 1. All you need to do here is jump and shoot – trust me.
Место для обороны, Moonbase
Dystopia 2029
Карта обширная, поэтому иногда нужны ротации.
Место для обороны, Dystopia 2029
Elysium
Здесь показаны только участки, пригодные для обороны. Остальные области нужны в основном для ротаций.
Место для обороны, Elysium (1)
Место для обороны, Elysium (2)
Hellmark Station
Место для обороны, Hellmark Station
Desolation
Место для обороны, Desolation
Biolapse
Здесь показаны только участки, пригодные для обороны. Остальные области нужны в основном для ротаций.
Место для обороны, Biolapse (1)
Место для обороны, Biolapse (2)
Место для обороны, Biolapse (3)
Место для обороны, Biolapse (4)
Место для обороны, Biolapse (5)
Sanitarium
Место для обороны, Sanitarium
Ashwood Asylum
Место для обороны, Ashwood Asylum
Steam Fortress
Место для обороны, Steam Fortress (1)
Место для обороны, Steam Fortress (2)
Spillway
Место для обороны, Spillway
Shopping Spree
Место для обороны, Shopping Spree
Monster Ball
Место для обороны, Monster Ball
Airship
Место для обороны, Airship
Lockdown
Место для обороны, Lockdown
Krampus Lair
Здесь показаны только участки, пригодные для обороны. Остальные области нужны в основном для ротаций.
Место для обороны, Krampus Lair (1)
Место для обороны, Krampus Lair (2)
Место для обороны, Krampus Lair (3)
The Tragic Kingdom
Место для обороны, The Tragic Kingdom
Nuked
Место для обороны, Nuked
ZED Landing
Место для обороны, ZED Landing
Infernal Realm
Место для обороны, Infernal Realm
Hostile Grounds
Место для обороны, Hostile Grounds
Containment Station
Идите в техническое помещение.
Место для обороны, Containment Station (1)
Место для обороны, Containment Station (2)
Prison
Место для обороны, Prison
Black Forest
Место для обороны, Black Forest
Farmhouse
Место для обороны, Farmhouse
Evacuation Point
Место для обороны, Evacuation Point
Catacombs
Место для обороны, Catacombs
Volter Manor
Место для обороны, Volter Manor
Outpost
Место для обороны, Outpost
Biotics Lab
Место для обороны, Biotics Lab (1)
Место для обороны, Biotics Lab (2)
Burning Paris
Место для обороны, Burning Paris
Вопросы и ответы
- Какие карты не охвачены?
- The Descent, Santa's Workshop и Nightmare исключены: они меняются каждый раунд и в основном компактны.
- Подходят ли позиции для соло?
- Соло-игрокам придётся перемещаться по карте и корректировать позицию; даже в группе нужна гибкость.
- В каком порядке идут карты?
- От самой новой карты к самой старой.