KF2: 100% достижений - перки, ZED, карты и советы
Это длинное руководство сообщества написано охотником за достижениями. В нём рассказано, как получить 307 достижений Killing Floor 2 (на момент написания), и одновременно оно служит справочником по классам, ZED, боссам и картам. Числа приведены для Hell on Earth, лора в тексте нет, а информация о ZED намеренно сокращена. Простой список достижений: достижения KF2, а видеомаршруты за предметами на картах: руководство по коллекционным предметам.
Общие знания об игре
Начало. Главное меню показывает ваш ранг, ежедневные задания, снаряжение и хранилище. Сначала займитесь вкладкой перков (автор называет перки «классами»), кнопкой «Найти матч» и настройками. Настройте параметры, затем просмотрите все перки: значки, бонусы и оружие. Сыграйте несколько матчей на Normal, чтобы изучить механики ZED и боссов и подобрать любимое оружие.
Матчи. Выберите длину, сложность и карту (или Any). Для новичка оставайтесь на Normal или Hard. Игра может по умолчанию назначить вас Commando, поэтому проверьте перк перед готовностью. Менять перк и навыки можно только в фазе торговли между волнами.
Соло или с командой? В команде больше огневой мощи, но для части поздних достижений соло может быть единственным способом: KF2 масштабируется под размер лобби. Кроме того, каждая сложность умножает урон ZED, причём для отдельных ZED и боссов 19 разных множителей; средний множитель Hell on Earth в сети отличается от среднего соло. В публичных лобби вы получаете бонус опыта за нахождение и убийства рядом с другими игроками.
Карты и сложности. У каждой карты свои особенности, но главный совет: постоянно двигайтесь. Остановка приводит к окружению. Автор на многих картах Hell on Earth ходит по кругу: большинство ZED появляются сбоку и идут за вами, а те, что появляются впереди, - небольшие группы. Хороший пример - DieSector.
Сочетания оружия. Игроки часто меняют дорогое оружие на дешёвое или сменяют перк и оружие целиком по ситуации. На Hell on Earth автор обычно заканчивает игру с S12 Shockgun и AA-12 и держит запасное оружие, следя за весом.
Классы и перки
Всего 10 перков. У каждого по 5 вариантов навыков, по одному на каждые 5 уровней, плюс бонусы, растущие с уровнем, и более крупный бонус на 25 уровне. Оружие чужого класса использовать можно, но без бонусов перка.
У каждого класса один и тот же набор достижений (см. скриншоты ниже): достичь уровней 5, 10, 15, 20 и 25 и пройти любую одну карту этим классом на Normal, Hard, Suicidal и Hell on Earth. В публичных лобби вы получаете бонус опыта.
Достижения Berserker: пять за уровни и четыре за победы по сложностям.
Berserker
Стартовый набор: Crovel, EMP-гранаты и 9 мм пистолет. Опыт даёт урон перковым оружием и убийства рядом с другими игроками. Всегда активны: ночное видение, Clot не может вас схватить; +1% урона за уровень и 3% сопротивления урону за каждые 5 уровней (на 25 уровне +25% урона и 15% сопротивления). Блок - средняя кнопка мыши; у Berserker есть бонусы при блоке, а постоянный блок плюс отступление делают Hell on Earth управляемой. Набор автора: Skirmisher, Butcher, Resistance, Massacre, Berserker Rage. Урон оружия по списку: Crovel 49, Katana до 75, Fire Axe до 90, Zweihander до 85, Static Strikers до 95, Eviscerator 300, Battleaxe до 120, Ion Thruster до 92.
Commando
Старт: AR-15 Varmint Rifle, 2 HE-гранаты, нож KF-BAR и 9 мм пистолет. Опыт даёт урон перковым оружием и убийство Stalker. Бонусы: ночное видение, обнаружение невидимых ZED (10 м + 2 м за уровень, видят и союзники), обнаружение шкал здоровья, продление Zed Time (до 6 раз на 25 уровне), скорость перезарядки +2% за 5 уровней и отдача -2% за уровень. Набор: High Capacity Mags, Fallback, Tenacious, Hollow Point (плюс навык Zed Time на 25 уровне).
Достижения Commando.
Demolitionist
Набор: Bombardier, High Impact Rounds, Sonic Resistant Rounds, Armor Piercing Rounds.
Достижения Demolitionist.
Field Medic
Набор: Symbiotic Health, Adrenaline Shot, Focus Injection, Coagulant Booster.
Достижения Field Medic.
Firebug
Набор: High Capacity Fuel Tank, Ground Fire, Zed Shrapnel, Heat Wave, на 25 уровне Inferno.
Достижения Firebug.
Gunslinger
Набор: Quick Draw, Rack 'em Up, Speedloader, Skullcracker.
Достижения Gunslinger.
Sharpshooter
Набор: Marksman, Stability, Rack 'em Up, Always Prepared.
Достижения Sharpshooter.
Support
Набор: High Capacity Magazines, Salvo, Tight Choke, Resupply Pack.
Достижения Support.
SWAT
Набор: Heavy Armor Training, Close Combat Training, Ammo Vest, Assault Armor.
Достижения SWAT.
Survivalist
Использует всё оружие плюс собственное. Набор: Heavy Weapon Training, Melee Expert, Ammo Vest, Spontaneous Zed-plosion, на 25 уровне Madman.
Достижения Survivalist.
Другие мнения о навыках: навыки на HoE и перки от А до Я.
ZED и боссы
Для каждого ZED и босса даётся карточка: класс, здоровье, базовые опыт и доши, множитель урона на Hell on Earth, слабости и сильные стороны. Примеры: у Cyst 75 HP тела и 15 HP головы на Normal и 100/20 на Hard и выше, он даёт 8 или 11 XP и 7 доши, получает +50% урона от штурмовых винтовок и ПП и сопротивляется урону микроволновки на 75%. У Clot те же здоровье и награды и множитель урона 1.75x на Hell on Earth. В руководстве описаны Cyst, Clot, Slasher, Crawler, Stalker, Gorefast, Bloat, Siren (достижение Dead Silence), Husk, Rioter, Elite Crawler, Gorefiend, E.D.A.R., Scrake (Hack and Slash), Quarterpound, Fleshpound (It's Only a Flesh Wound), Patriarch (Quick on the Trigger), Matriarch (End of the Line), Dr. Hans Volter (Die Volter), Abomination и King Fleshpound. См. также типы ZED и боссов KF2.
Карты и предметы
Для каждой карты есть раздел с описанием, заметками о коллекционных предметах, советами по режиму Objective и её достижениями. У старых карт достижения за каждую сложность плюс предметы; у новых (Ashwood Asylum, Barmwich Town) их три: две победы по сложностям и 10 найденных предметов (в Barmwich всего 30). Предметы бывают разные: золотые цепочки, светящиеся красные черепа, паровые ячейки и другие. Разобраны карты: Airship, Ashwood Asylum, Barmwich Town, Biotics Lab, Biolapse, Black Forest, Burning Paris, Catacombs, Castle Volter, Carillon Hamlet, Crash, Containment Station, Desolation, DieSector, Dystopia 2029, Evacuation Point, Elysium, Farmhouse, Hellmark Station, Hostile Grounds, Infernal Realm, Krampus Lair, Lockdown, Monster Ball, Moonbase, Netherhold, Nightmare, Nuked, Outpost, Prison, Power Core, Rig, Sanitarium, Santa's Workshop, Shopping Spree, Spillway, Steam Fortress, Subduction, The Descent, The Tragic Kingdom, Volter Manor и Zed Landing.
На тесных картах Objective вроде Biotics Lab автор советует Firebug или Field Medic не ниже 20 уровня за счёт урона по площади. Для Biotics Lab приведены десять мест предметов, например: за гигантским шредером на небольшой платформе, в серой вентиляции под потолком морозильной комнаты, в нише аутопсийной комнаты рядом с аппаратом, похожим на МРТ, и под металлической лестницей среди картонных коробок.
Вопросы и ответы
- Сколько достижений в Killing Floor 2?
- По данным руководства, на момент написания 307: уровни, победы по сложностям для каждого класса, карты, коллекционные предметы и убийства боссов.
- Что лучше для сложных достижений: соло или команда?
- Для некоторых поздних достижений соло может быть единственным вариантом: игра масштабируется под число игроков. Для опыта лучше публичные лобби, где рядом с другими вы получаете бонус.
- Какие достижения есть у каждого класса?
- Достичь уровней 5, 10, 15, 20 и 25 и пройти любую одну карту этим классом на сложностях Normal, Hard, Suicidal и Hell on Earth.