KF2: прокачка всех перков сразу, дроны и трюк SWAT
Это руководство сообщества описывает способ поднять все перки Killing Floor 2 одновременно, а не качать их по одному. Автор довёл все перки до 20-21 уровня: Medic, Demolitionist и Survivalist до 25, Commando до 23. Советы практические, так что считайте их отправной точкой и подстраивайте под свою сложность. Общую теорию смотрите в стратегиях быстрой прокачки.
Основная идея
Качайте перки в паре, чтобы один поддерживал другой. Используйте оружие своего перка, когда у вас есть на него бонус. Это особенно важно на высоких сложностях: даже при идеальных хедшотах и большом уроне мы остаёмся уязвимыми.
Medic - единственный перк, чей рост в основном зависит от команды. Соло он тоже хорош, но с тиммейтами, которых можно лечить, растёт быстрее.
Medic и дроны (Sentinel, Bombardier)
Два дроновых перка - самые удобные для прокачки, потому что дрон стоит всего 500 dosh. На низких уровнях сочетайте Sentinel и Bombardier с:
- HRG Healthrower: оружие чисто для команды. Лечащие дротики проходят сквозь врагов, ранят и оглушают их ядом, а по тиммейтам наводятся автоматически (по врагам - нет), так что стреляйте в сторону команды с любой дистанции. На высоких уровнях в большой команде дрон можно убрать и взять Healing SMG.
- HMTech-501 Grenade Launcher: не требует улучшений и лучше всего работает на Hard и ниже. Особенно хорош с дронами, если нет много источников гранатных патронов.
Предупреждение для командной игры: дроны могут отнимать убийства и очки у тиммейтов. Чем больше игроков, тем больше Zed, поэтому не ставьте дрон там, где он лишит других dosh. В команде играйте рядом с ним за Medic, Support или Berserker. Дрон вдали от боя даёт надёжную подстраховку, если оборона команды рухнет.
Demolitionist и Commando
- Demolitionist: огромный урон, но нужна защита и лечение. Почти всё оружие категории работает отлично, но стрелять надо точно. Доставайте Bombardier, когда Scrake или Fleshpound начинает бег.
- Commando: хорош для зачистки голов у Zed. Подсветка Siren для команды очень полезна. Один-два Commando в полной команде - нормально, они прикрывают два разных фланга.
Sharpshooter и Gunslinger: прицеливание
Хедшот всегда лучший результат для каждой пули, а более сильные враги против полной команды требуют больше выстрелов.
- Sharpshooter: снайперы нужны на открытых картах и в коридорах. С однозарядным оружием вроде M99 AMR цельтесь в головы Scrake и Fleshpound. M14 EBR - любимец: с улучшениями он в одиночку рвёт Zed и боссов, а дрон помогает вблизи.
- Gunslinger: тоже любит хедшоты. Парные AF2011-A1 стреляют двумя патронами за выстрел, давая два хедшота и огромный урон.
Стратегия SWAT -> Gunslinger
Навык SWAT 10 уровня даёт пару стартовых пистолетов. Когда начинается вторая волна, продайте использованный MP7, переключитесь на Gunslinger и играйте заряженными парными пистолетами. До или после второй волны лишний стартовый пистолет можно продать - небольшая прибавка к деньгам. Тот же приём даёт дополнительный dosh в начале матча, даже на высоких сложностях, и деньги можно потратить на любой из дронов.
Сам SWAT - танк с хорошим уроном: носите броню и прикрывайте более слабые перки. Дуэт GC63 Assault Rifle и Kriss SMG рвёт орды, а любое оружие с пробиванием хорошо для хедшотов. HRG Nailgun - почётное упоминание: необычное прицеливание, но большой боезапас.
Примечание: в матче на 4 волны между волнами больше денег, а сильные Zed появляются раньше для баланса. Автор рекомендует этот план для игр на 7-10 волн.
Firebug и Berserker
- Firebug: часто стоит на передовой. Лучшее оружие - Helios Rifle: дополнительный огненный урон и баффы горения, им можно стрелять в голову и почти всё сносить. Flamethrower тоже не стоит списывать: водите струёй, и всё, что задели, загорится.
- Berserker: отлично работает с дроном или Medic-тиммейтом. С баффами он всё ещё легко проходит волны соло на высоких сложностях за счёт уклонений и парирований. Ранние варианты: VLAD-1000 Nailgun (одиночный режим, дробовой как аварийный), Hemoclobber (бейте тиммейтов, чтобы лечить, даже обычными ударами), Bone Crusher против опасных врагов и Iron Thruster. Не перезаряжайтесь рефлекторно и не тратьте спецудар впустую.
Survivalist
Survivalist очень легко качается любым оружием, так что вы прокачаете его независимо от основного перка.
Итог
При одновременной прокачке всех перков используйте тактику с дронами и тактику SWAT/Gunslinger. После SWAT 10 берите дополнительный пистолет и переключайтесь на Gunslinger, продайте старое оружие SWAT и купите на деньги дрон. На третьей волне можно продать второй пистолет и перейти к нужному перку. Менять перк можно каждую волну, но не слишком часто, чтобы не отстать в улучшениях.
Совет по карте: Moonbase - лучшая карта для долгого выживания. Низкая гравитация помогает легко выпрыгивать из опасности.
Достижения
За каждые 5 уровней перка выдаётся достижение. Чтобы открыть максимум, проходите каждую карту на каждой сложности по очереди, лучше всего на Normal во время прокачки. Количество волн не важно, лишь бы вы встретили босса и победили. Боссов обычно можно победить повторными хедшотами и пробежками вокруг преград или рельефа. Всегда держите между собой и боссом какое-нибудь укрытие от дальних атак: стену, машину, столб забора.
Вопросы и ответы
- Какой перк лучше качается в команде?
- Medic. Его опыт в основном зависит от тиммейтов, потому что растёт от лечения. Соло он тоже работает, просто медленнее.
- Что такое трюк SWAT и Gunslinger?
- На 10 уровне SWAT вы начинаете с двумя стартовыми пистолетами. С началом второй волны продайте MP7 SWAT, переключитесь на Gunslinger и играйте полностью заряженными парными пистолетами. Позже лишний пистолет можно продать ради небольшой прибавки денег.
- Какая карта лучше всего для выживания?
- Автор называет Moonbase лучшей картой с большим отрывом. Низкая гравитация позволяет легко выпрыгивать из опасности; на ней соло прошли Boss Rush и дошли до высоких волн в Endless.