Killing Floor 2 Versus Survival - игра за зедов
Versus Survival - PvP-режим Killing Floor 2. Одна команда играет обычными выжившими с перками, Торговцем и деньгами. Другая появляется в роли зедов под управлением живых людей. После раунда команды меняются. Режим появился весной 2016 года, ещё в раннем доступе, и первые видео по нему показывают одно и то же: зедом хотят быть все, а выживших, не знакомых с режимом, разрывают на куски.
В гайде - как устроен раунд, что умеет каждый играбельный зед, раунд босса, комбо для победы за зедов и привычки, которые помогают выжить людям.
Видео Pathfinder о Versus Survival: первая сессия за зедов.
Как устроен матч
| Выжившие | Команда зедов | |
|---|---|---|
| Цель | Пережить волны и убить босса | Как можно раньше уничтожить выживших |
| Появление | Обычный старт в начале раунда | Случайный зед в каждой жизни |
| Экономика | Деньги и покупки у Торговца | Нет, просто возрождение |
| Между волнами | Закупка и смена позиции | Наблюдение за закупкой и план |
| Финал | Бой с боссом | Один игрок становится боссом |
Появление и возрождение
- Игрок появляется случайным зедом. В одной жизни вы Husk, в следующей - простой Clot. Выбрать нельзя.
- Если зедов-игроков мало, возрождение почти мгновенное, и давление не спадает.
- У каждой волны ограниченный запас зедов. Когда он заканчивается, возрождения замедляются или прекращаются, и последние выжившие иногда дотягивают до конца волны.
- Частый приём: выпал слабый зед (Crawler или Clot) - взорвитесь в толпе выживших, чтобы быстрее получить новую роль.
Движение и обзор
- Зеды играют от третьего лица - обзор из-за углов шире, чем у выживших.
- Зеды умеют открывать двери и прыгать через заборы и низкие препятствия.
- Союзников сквозь стены не видно - сообщайте, где вы.
- Zed Time срабатывает для обеих команд. За зедов замедление сначала раздражает, но это окно, чтобы продумать следующий ход.
Вид от третьего лица за зедов: Alpha Clot идёт рядом с Bloat на карте Burning Paris.
Урон
Урон зедов по выжившим настроен иначе, чем урон выживших по зедам, поэтому цифры ощущаются неравными. Тяжёлые удары намного больнее бьют по выжившему без брони.
Наблюдение за Торговцем
Между волнами игроки-зеды видят, как выжившие закупаются. Это весело комментировать и полезно: видно, кто купил броню, кто перешёл на дробовик, а кто не взял патроны.
Что умеет каждый зед
| Зед | Главная способность | Для чего |
|---|---|---|
| Clot | Захват - удерживает выжившего на месте | Зафиксировать цель для союзника |
| Alpha Clot | Сплочение (rally) - усиливает зедов рядом; иногда может хватать | Начать атаку |
| Slasher / Gorefast | Быстрый ближний бой, уклонение, вращение и размашистые удары | Догнать отставших |
| Crawler | Быстрый, лазает; самоподрыв | Нырнуть в группу и сменить роль |
| Stalker | Невидимость | Поймать одиночку |
| Bloat | Рвота, ослепляющая и ранящая; атака с зарядом | Первая линия, контроль зоны |
| Siren | Крик; «вихрь», подтягивающий выжившего | Оторвать одну цель от группы |
| Husk | Огненный шар, огнемёт, самоподрыв | Урон издалека, добивание схваченных |
| Scrake | Бензопила и вращение, отбрасывающее выживших | Проломить оборону группы |
| Fleshpound | Тяжёлые удары и таран грудью, отбрасывающий выживших | Ломать двери, танковать |
Crawler в движении: самоподрыв делает его дешёвым способом сменить роль.
Наблюдения из реальных матчей
- Bloat: если выживший отстрелит ему голову, блевать он больше не сможет. Подходите так, чтобы голова не торчала.
- Crawler: на PC клавиша взрыва рядом с клавишами движения, и новички взрываются случайно.
- Husk: самый желанный спавн - единственный частый зед с дальней атакой, а его самоподрыв уничтожает сбившихся в кучу выживших.
- Scrake: вращение есть только у Scrake под управлением игрока. В плотной группе оно разбрасывает людей, как шарики в пинболе.
- Fleshpound: рывки от третьего лица поначалу сложно навести - потратьте минуту, чтобы почувствовать дистанцию.
Fleshpound под управлением игрока выходит на улицу.
Подробные характеристики врагов - в гайде типы зедов KF2.
Раунд босса
В последнем раунде один из игроков-зедов получает босса. Игра за Патриарха выглядит так:
| Управление | Действие |
|---|---|
| Основной огонь | Миниган; со временем «выдыхается» и должен перезарядиться |
| Средняя кнопка мыши | Ракета |
| G | Мортира; сложно навести, летит не по прямой |
| Q | Лечение; несколько зарядов за раунд, лечитесь вдали от выживших |
| Ближний бой и захват | Удары вблизи; захват срабатывает ненадёжно |
Раунд с Патриархом под управлением игрока на Burning Paris.
Советы игроку-боссу:
- Сначала выбейте медика. Лекарь, который не перестаёт лечить, перекроет ваш урон.
- Лечитесь вне поля зрения. Самолечение - за укрытием, а не посреди боя.
- Миниганом добивайте ослабленных и не высаживайте его в неудачный момент.
- Остальные зеды возрождаются, чтобы помочь. Атакуйте вместе с ними.
Советы выжившим против босса-игрока: держитесь вместе, берегите медика и выдавайте весь урон, когда босс пытается уйти лечиться. Как дерётся Патриарх под управлением ИИ - в статье боссы KF2.
Как побеждать за зедов
- Комбо с захватом. Clot или Alpha Clot держит выжившего, а Husk или Crawler подбегает и взрывается. Два хватающих на одной цели - ещё лучше.
- Охотьтесь на одиночек. Разбежавшиеся выжившие умирают быстро. Одиночка во дворе или в туннеле метро - идеальная цель.
- Танкуйте толстыми. Bloat или Fleshpound впереди принимают огонь и ослепляют выживших, пока быстрые зеды заходят с флангов.
- Rally перед атакой. Включайте сплочение Alpha Clot, когда группа вот-вот столкнётся, а не после.
- Цените взрывы. Подрыв Husk или Crawler в забитом коридоре стоит больше одиночного укуса.
- Атакуйте с нескольких сторон. Один дверной проём держать легко, три - нет.
- Смотрите на закупку. Выжившие без брони - первые цели.
Выжившие отбиваются огнём на карте Biotics Lab.
Как выживать за людей
- Покупайте броню. Тяжёлые атаки зедов без неё бьют гораздо сильнее, и многие поражения на публичных серверах - у команд без брони.
- Берите медика. Игроки со стороны зедов твердят одно: команда, которая лечит себя, выигрывает близкие раунды.
- Держитесь вместе. Versus наказывает отставших куда жёстче, чем PvE.
- Сначала стреляйте в хватающих. Освобождённый союзник - сорванное комбо с Husk.
- Заваривайте двери, чтобы управлять направлением атаки (зажмите клавишу сварки, см. основы для новичков).
- Огонь и гранаты хороши против крупных медленных зедов, которыми прикрываются.
- Носите что-то прощающее ошибки. Автоматический дробовик вроде AA-12 попадает, даже когда Bloat вас ослепил.
- Отстреливайте Bloat голову. Без головы он не может блевать.
Конец раунда
Каждый раунд заканчивается экраном Victory или Defeat и командными наградами: Zed Slayer, Medicine Master, Enforcer, Destroyer, Money Bags, Head Popper и другими. Затем начинается голосование за карту.
Экран после раунда на Biotics Lab: результат и командные награды.
Есть ли баланс?
В обоих видео звучит один и тот же вопрос: сторона зедов кажется перекачанной, особенно против новичков. В основном это разница в слаженности. Опытные выжившие с бронёй и лекарем раунды берут - часто впритык. В публичных лобби ждите однобоких матчей, в сыгранных группах - более ровных.
Источники
- Pathfinder, Killing Floor 2 Versus Survival - Playing As The Zed!, апрель 2016 (YouTube, англ.).
- Starsnipe, Killing Floor 2 Gameplay Part 2 - "ZED MAYHEM!", апрель 2016 (YouTube, англ.).
Скриншоты на странице - кадры из этих видео.
«Zed Mayhem»: экран конца матча на Burning Paris после целой сессии за зедов.
Вопросы и ответы
- Можно ли выбрать, за какого зеда играть?
- Нет. Каждая жизнь - случайный зед. Многие специально взрывают слабого зеда, чтобы быстрее «перекинуть» роль.
- Могут ли игроки управлять боссом?
- Да. В раунде босса один из игроков-зедов получает босса - например, Патриарха с миниганом, ракетами, мортирой и несколькими самолечениями.
- Почему зеды так часто побеждают?
- Публичные команды выживших часто разбегаются, не покупают броню или играют без медика. Сыгранные выжившие с бронёй и лекарем побеждают намного чаще.
- Команды меняются сторонами?
- Да. Каждая команда один раз играет выжившими и один раз зедами, результаты сравниваются.
- В Versus Survival ещё играют?
- Режим по-прежнему в игре, но публичных лобби намного меньше, чем в обычном Survival. Проще всего собрать полный матч с друзьями.