Тактика

KF2 Endless: как быстро пройти режим - соло на Elysium

Это марафонское руководство по прохождению режима Endless в Killing Floor 2 написано по-русски. Автор прошёл его на обычной сложности за один присест (14 часов 39 минут 36 секунд), признаёт, что было изматывающе, но незабываемо, и планирует повторить на высоких сложностях вплоть до Hell on Earth. Это не столько про механику, сколько про подготовку, выносливость и несколько разумных решений. Другие материалы по Endless: быстрая прокачка соло и снаряжение Skyfall.

Экран победы в Endless с наградами команды Экран победы в Endless из забега автора.

Подготовка

  • Начинайте утром. Вечером или ночью однообразные волны утомляют, а усталый игрок теряет эффективность и время. Умойтесь, поешьте и сразу за компьютер.
  • Не начинайте, если нет возможности играть большую часть дня. Потратите больше времени, да и остаток дня пострадает.
  • Усидчивость. Чем дольше вы можете сидеть без перерывов и мыслей о выходе, тем быстрее закончите.
  • Везение. Нужно, чтобы не было багсплатов, экранов смерти, отключений света и зависаний игры.
  • Ставка велика. Если вы умрёте ближе к концу или сдадитесь, потеряете часы жизни впустую, а самочувствие после 7-8 часов только ухудшится. Подходите основательно и осторожно.

Начало игры

  • Соло. Меньше Zed и их здоровья - меньше времени на зачистку волны.
  • Карта: Elysium. Не тратится время на беготню к торговцу и поиски припасов, а смена арен не даёт глазам привыкнуть к одной и той же картинке.
  • Сложность: обычная. Меньше Zed - меньше времени. Автор считает, что Hell on Earth теоретически возможен, но на таком пути нельзя ловить зажимы в углу, сильные удары Husk, E.D.A.R.-истребителей, Fleshpound, Scrake и боссов или оставаться на низком HP с толпой Fleshpound. На обычной сложности можно много раз ошибиться и всё равно выиграть время. На высоких сложностях также теряется время на отступление и лечение.
  • Перк и оружие: лучшие - взрывчатка и ближний бой. Взрывчатка хорошо бьёт массу и Fleshpound, а ближним боем можно долго чистить волну без пополнения припасов. Pulverizer подходит идеально. Отсюда Berserker или Survivalist; автор выбрал Survivalist за быструю перезарядку, сопротивление взрывам, перезарядку в Zed Time, гранаты и грузоподъёмность.

Карточка перка Survivalist с навыками Перк Survivalist, выбранный за гибкость.

Сборку автор взял из руководства «Лёгкий и лучший билд для Survivalist» с двумя изменениями: на 15 уровне выбран левый вариант, а вместо арбалета взяты медицинские гранаты: скорость и безопасность важнее аккуратности. Hemoclobber, по его словам, существует лишь затем, чтобы почесать спину.

Сама игра

  • Убивайте постоянно. Бегайте только за убийствами. Но без лихачества: следите за здоровьем и не жмитесь по углам.
  • Делайте запаски. Когда накопятся сотни тысяч Dosh, покупайте на волну по нескольку экземпляров основного оружия, чтобы стрелять без поисков патронов. Автор додумался до этого только после 200-й волны, понял, что центр можно зачистить десятью Pulverizer вместо одного, и затем прошёл 30 волн подряд без перерыва.

Лучшие позиции на Elysium

Выбирайте места, где много припасов и просторно. Каждая арена своя:

  • Сердце Elysium: держитесь у центра. Zed падают вам на голову, к торговцу бегать не придётся, но припасы далеко и появляются редко, поэтому нужны запаски.
  • Пустыня: от спавна идите направо, там три коробки в ряд. С припасами проблем нет, просторно.
  • Токсичное болото: на виду может появиться до четырёх коробок. Теснее, но играть можно.
  • Космос: Zed сыплются на голову, припасов мало, на виду всего две коробки.
  • Бездна: более-менее просторно, припасов хватает.
  • Старый город и лес: автор лишь отмечает позиции последних двух арен.
  • Ботаника и Святилище Мастера Знаний: не открывались; просторные, но про припасы автор ничего не знает. Ботанику не рекомендует.

Одна из арен Elysium Арена Elysium из забега.

Другая арена Elysium с летающими обломками Ещё одна арена.

Третья арена Elysium Третья арена.

Лесная арена Elysium Арена лесного типа.

Особые волны (от лучшей к худшей)

За прохождение обязательно встретятся 7 особых волн:

  1. «Мясник»: практически пропуск волны. Убить сорок Scrake или сорок Scrake и ещё 150 Zed - дело нехитрое.
  2. «Полёт гнили»: у Zed меньше HP, значит, меньше времени на зачистку.
  3. «Отбивальщик»: хороша для игры взрывами: большую часть Scrake заменяет на Fleshpound. Может показаться плохой, но чем меньше Scrake, тем проще волна.
  4. Без особой волны: тоже хорошо проходится.
  5. «Маленький» и «Качки»: делят место: как волны без вспышки, только слегка мешают.
  6. «Ба-Бах»: с Survivalist и его 75% сопротивлением взрывам не катастрофа, но заставляет быть осторожным и постоянно отступать, что тормозит.
  7. «Головастики»: худшая. На 254-й волне вы с 200 головастиками будете возиться полчаса. У Zed слишком много HP, Scrake умирают от 4-5 заряженных правых ударов Pulverizer. Такие волны долгие и нудные.

Боссы

Автор часто использовал команду getall KFGameReplicationInfo BossIndex, чтобы понять, с каким оружием идти и нужны ли запаски на Barrett. У боссов мало HP, но их щиты и броня становятся непробиваемыми: Pulverizer или ракетница не справятся, поэтому берётся Barrett.

  • Patriarch: идти в лоб, довести Pulverizer до низкого HP и добить из ракетницы. Запаски не нужны.
  • Hans Volter: тоже в лоб с Pulverizer, щит не пробивать. Дайте ему вас схватить, и он получит от Pulverizer. Так 4 раза. Запаски не нужны.
  • Matriarch: броню трудно снести, но если обстрелять её и снять половину HP, броня сбрасывается сама, и добить можно в голову. Запаски не нужны.
  • King Fleshpound: у него щит, который нельзя обойти, как у Volter или Matriarch, и в поздних волнах он очень толстый, поэтому его нужно снести. Босс простой, особого мастерства не требует. Запаски обязательны.
  • Abomination: Barrett снимает шлем, затем голову. Долгими сериями хедшотов босс и убивается. Вариант зависит от навыка, но по подсчётам автора самый быстрый. Запаски обязательны.

Вид через прицел Barrett на босса Снайперский вид Barrett для боёв с боссами.

Бонус: как попасть в Siren без звукоустойчивых боеприпасов

Раздел для «экспертов», которые утверждают, что с RPG в Siren не попасть, если вы не Demolitionist. Автор специально купил у Patriarch одну Siren. Всё, что взрывается, исчезает, когда она кричит. Три способа:

  • Подойти к Siren очень близко: она станет бить руками вместо крика.
  • Дождаться конца крика: ей снова нужно набрать воздуха, и в этот момент её нужно взорвать.
  • Сделать вид, что уходите, затем развернуться и отправить её в космос.

Zed типа Siren в коридоре Siren, пожирательница взрывчатки.

Автор благодарит за внимание и просит тёплых комментариев.

Вопросы и ответы

Сколько длится полное прохождение Endless?
Соло-забег автора на обычной сложности занял 14 часов 39 минут 36 секунд, так что закладывайте целый день.
Какую карту и сложность советует руководство?
Elysium, соло, обычная сложность. Соло - меньше Zed и меньше у них здоровья, а Elysium просторна, с меняющимися аренами и множеством припасов.
Какой перк и оружие?
Survivalist со взрывчаткой и ближним боем, основное оружие - Pulverizer (в русском клиенте «Распылитель»).
Как узнать, какой босс будет следующим?
Консольной командой getall KFGameReplicationInfo BossIndex; по ней решайте, какое снаряжение и запасные стволы нужны.