Хранилище, предметы и косметика

Конфликтующие аксессуары KF2: гайд по SetCharacterAttachment

Обычно Killing Floor 2 не даёт сочетать некоторые косметические предметы, например два головных убора. В этом руководстве из Steam (два автора, Zulu и Dragonfly, и большой список кодов по персонажам) показано, как обойти ограничение через консоль, чтобы персонаж носил до трёх выбранных вами аксессуаров. Геймплей это не меняет, это безобидное косметическое использование консоли. См. также обзор косметики и консольные читы.

Правила и ограничения

  • Персонаж может носить только аксессуары из вашего инвентаря.
  • Можно надеть до 3 аксессуаров, и любой доступный для персонажа аксессуар сочетается с любым другим, будь то голова, тело или спина.
  • Предмет может не отображаться, если у вас только часть комплекта, например голова костюма курицы или картонного костюма без тела.
  • Предметы на спину могут конфликтовать с персонажами, у которых тело уже занимает это место (курица с мини-курицей на спине, костюм Hazmat с выступом), поэтому газовый баллон или плюшевый Hazmat там не встанут.
  • Большие головы (животные, курица, Hazmat) скрывают другие предметы, а некоторые предметы слишком малы или велики, чтобы быть видимыми под определённой одеждой, например повязка EMS под некоторыми костюмами.
  • У некоторых персонажей предмета просто нет; в таблице кодов это отмечено как N/A.
  • Коды могут меняться с обновлениями и событиями (Новый год, Хэллоуин, лето), поэтому отключившуюся комбинацию стоит перепроверить.

Коды

Авторы ведут PDF Cosmetic Codes, где для каждого персонажа указаны Mesh Index и Skin Index всех аксессуаров. Примечания к таблице:

  • Если Mesh Index пропущен, авторы его ещё не искали или у них нет этого предмета.
  • Skin Index одинаков для всех персонажей, кроме Scullyphones у Scully, для них отдельный столбец.
  • У шлемов Human Cannon для D.A.R. есть дополнительная строка Mesh Index: шлем встречается в меню косметики дважды, и второй сидит ниже.
  • У Coffin Backpack (RIP) для Oisten тоже есть дополнительная строка; второй вариант сидит ближе к спине.

Шаг 1: найдите номера

Шаг 1: выберите персонажа и проверьте, какие у вас есть аксессуары для него. Шаг 1: выберите персонажа и проверьте, какие у вас есть аксессуары для него.

Шаг 2: выберите первый аксессуар. Шаг 2: выберите первый аксессуар.

Шаг 3: наденьте его; первый аксессуар всегда надевается как обычно. Шаг 3: наденьте его; первый аксессуар всегда надевается как обычно.

Шаг 4: выберите второй аксессуар и попробуйте надеть. Шаг 4: выберите второй аксессуар и попробуйте надеть.

Шаг 5: при конфликте найдите его Skin Index и Mesh Index в таблице кодов. Шаг 5: при конфликте найдите его Skin Index и Mesh Index в таблице кодов.

Наденьте первый аксессуар как обычно, затем попробуйте второй. Если он конфликтует, найдите Skin Index и Mesh Index второго (и третьего) аксессуара в таблице. Первый всегда надевается, поэтому номера нужны только для двух следующих.

Шаг 2: примените их через консоль

Снимите всё на вкладке Gear и наденьте первый аксессуар, для которого у вас нет номеров.

Откройте консоль клавишей тильда. Откройте консоль клавишей тильда.

Откройте консоль клавишей тильда (~) и включите читы:

Введите enablecheats. Введите enablecheats.

Затем введите команду для аксессуара. В примере - King Visor из набора Fleshpound King Precious:

SetCharacterAttachment 112 1 1 TRUE

Введите SetCharacterAttachment с номерами меша, скина, слота и TRUE. Введите SetCharacterAttachment с номерами меша, скина, слота и TRUE.

Значения: 112 - Mesh Index визора King Visor, первая 1 - его Skin Index, вторая 1 - Slot Index. Слот равен 0, 1 или 2 в зависимости от места: аксессуар, надетый обычным способом, уже в слоте 0, визор идёт в слот 1, третий пойдёт в слот 2. TRUE вместе с enablecheats разрешает обход.

Что означают значения в команде. Что означают значения в команде.

Для третьего конфликтующего аксессуара снова откройте консоль и используйте слот 2, например кепка Tiny Terror с мешем 35 и скином 0:

SetCharacterAttachment 35 0 2 TRUE

Третий аксессуар: повторите команду со слотом 2. Третий аксессуар: повторите команду со слотом 2.

Закройте консоль тильдой. Теперь персонаж носит все три предмета.

Результат: три аксессуара на одном персонаже. Результат: три аксессуара на одном персонаже.

Поскольку читы были включены, выйдите из Killing Floor 2, чтобы сбросить консоль, затем запустите игру снова и зайдите на карту; внешний вид сохранится.

Примеры

Пример: Ана Ларив с набором аксессуаров. Пример: Ана Ларив с набором аксессуаров.

Пример: Ана и Рэй. Пример: Ана и Рэй.

Пример: Билл и Ойстен. Пример: Билл и Ойстен.

Пример: Хаято и Ана. Пример: Хаято и Ана.

Оговорка

Авторы предупреждают, что работа над руководством была огромной, часть чисел может быть неверной, а исправления при смене кодов Tripwire они не обещают. В октябре 2017 года списки кодов по персонажам вынесли в отдельные руководства, а коды Reverend Alberts, Rae Higgins и DJ Scully исправили после того, как сдвинулась группа кодов выше 140.