Первая глава окна настроек L2 Walker - BASIC - отвечает за подключение к серверу, поведение после смерти, отдых, использование банок, самобафы и расход зарядов (Soulshot/Spiritshot) в бою. Общие сведения о программе и остальные главы - в статье L2 Walker для чайников: обзор.

| Параметр | Описание |
|---|
LoginServer Use | Подключаться к серверу авторизации через прокси-сервер. |
GameServer Use | Подключаться к игровому серверу через прокси-сервер. |
IP | IP-адрес прокси-сервера. |
Port | Порт прокси-сервера. |
Need Auth | Прокси-сервер требует авторизации. |
ID | Имя пользователя для прокси-сервера. |
PSW | Пароль этого пользователя для прокси-сервера. |
| Параметр | Описание |
|---|
Relogin | После отключения от сервера бот пытается подключиться снова через указанную задержку Delay (в секундах). |
Dead Return | После смерти бот возвращается в город через Delay секунд. |
Dead logout | После смерти бот отключается от сервера через Delay секунд. |
Enable login delay | Использовать задержки при подключении к серверу. Полезно, если сервер часто и/или сильно лагает. |
Login Game Delay | Задержка при подключении к серверу, в секундах. |
Char Login Delay | Задержка при выборе персонажа, в секундах. |
Logout, When Not Exp Add | Бот отключается от сервера, если за указанное число минут Min не получил ни одного очка опыта. |
| Параметр | Описание |
|---|
Attack NPC | Включает режим делевела: бот будет автоматически атаковать охрану в городах. |
Level > | Уровень, до которого нужно сделать делевел. |
Add> | Назначение неизвестно. |
Del> | Назначение неизвестно. |
| Параметр | Описание |
|---|
Die after | Запустить скрипт через указанное число секунд Sec после смерти бота. |
Run Script | Путь к файлу со скриптом. |
Примечание: обычно скрипт нужен, чтобы после смерти доставить бота в определённое место. Это также защита от охотников за ботами (Bot-Hunter).

| Параметр | Описание |
|---|
Use Relax Skill | Бот использует умение Relax, если оно есть, иначе просто садится. Используется вместе с условием HP <. |
HP < | Бот автоматически садится, если HP ниже заданного процента от максимума. |
MP < | Бот автоматически садится, если MP ниже заданного процента от максимума. |
HP Or MP | Если отмечены обе опции (HP и MP), используется условие ИЛИ - достаточно выполнения одного из них. |
| Параметр | Описание |
|---|
HP > | Бот автоматически встаёт, если HP выше заданного процента от максимума. |
MP > | Бот автоматически встаёт, если MP выше заданного процента от максимума. |
HP And MP | Если отмечены обе опции (HP и MP), используется условие И - оба условия должны выполняться одновременно. |
Примечание: при включённой опции Use Relax Skill не рекомендуется использовать условие MP >.
| Параметр | Описание |
|---|
HP < | Если HP опускается ниже заданного процента, бот автоматически применяет Use с учётом условий Use in Combat и Delay. |
Use (pots) | Выбранное умение, заклинание или зелье. |
MP < | Если MP опускается ниже заданного процента, бот автоматически применяет Use с учётом условий Use in Combat и Delay. |
Use | Выбранное умение или заклинание. |
Use in Combat | Применять Use во время боя. |
Delay | Задержка между применениями Use, в секундах. |
Примечания: с помощью нескольких строк HP < можно задать разные уровни опасности ситуации. Две строки MP < нужны исключительно для того, чтобы задать использование навыка в бою и вне боя.
| Параметр | Описание |
|---|
HP < Logout | Если HP ниже заданного процента, бот автоматически отключается от сервера на время sec of relogin Game. |
sec of relogin Game | Задержка перед входом в игру после экстренного выхода. |
HP < Flee | Если HP ниже заданного процента, бот автоматически пытается убежать. |
Run when surrounded | Если на бота одновременно напало больше мобов, чем задано в Mobs, он попытается убежать. |
Mobs | Количество мобов. |
Try restart | При бегстве бот автоматически пытается перезапустить игру, чтобы спастись от неминуемой гибели. |
Примечания: для чего нужна вторая цифра в HP < Logout, достоверно неизвестно - есть предположение, что она нужна для моментального выбрасывания бота из игры. Что касается бегства, сомнительно, что бот успеет сделать ноги: он постоянно цепляется за любые препятствия - деревья, углы и других застрявших ботов. И вообще, русские боты мобов не боятся - они их уничтожают!
| Параметр | Описание |
|---|
Auto Heals your bleeding | Автоматически снимает эффект Bleed. Сначала используются предметы, затем умения и заклинания. |
Auto Self-cures poison | Автоматически снимает эффект Poison. Сначала используются предметы, затем умения и заклинания. |

| Параметр | Описание |
|---|
Buff Skill | Использует Skill в соответствии с условиями Auto Detect, Delay, MP, Pet. |
Skill | Выбранное умение или заклинание. |
Auto Detect | Бот проверяет наложенные на него бафы: если выбранный баф ещё активен, он его не кастует, а когда баф слетает - автоматически обновляет. Условие Delay при этом игнорируется. |
Delay | Задержка между повторными применениями Skill, в секундах. |
MP > | Skill используется, только если MP бота выше указанного значения. |
Pet | Выбранный Skill накладывается также на питомца. |
Buff Item | Использует Item в соответствии с условиями Delay, MP. |
Item | Выбранный предмет (свиток или зелье). |
Delay (для Buff Item) | Задержка между повторными применениями Item, в секундах. |
MP > (для Buff Item) | Item используется, только если MP бота выше указанного значения. |

| Параметр | Описание |
|---|
Delay | Задержка между повторными применениями SS/SpS/BSpS, в миллисекундах. |
Shot Type | Тип и грейд используемых зарядов (SS). |
Target HP > | Использует Shot Type с интервалом Delay, если HP выбранной цели выше заданного значения. |
Target LV > | Использует Shot Type с интервалом Delay, если уровень выбранной цели выше заданного значения. |
Surrounded | Использует Shot Type с интервалом Delay, если бота одновременно атакует больше мобов, чем задано. |
Self HP < | Использует Shot Type с интервалом Delay, если HP бота ниже заданного значения. |
Self MP < | Использует Shot Type с интервалом Delay, если MP бота ниже заданного значения. |
Protect Member | Использует Shot Type с интервалом Delay, если сопартийца атакуют мобы. В основном применяется для защиты бафера-хилера, если тот словил агро. |
ATK Party's | Функция была новой для автора, поэтому описания нет. |
Рекомендуемые значения условий для постоянного использования зарядов и для режима экономии:
| Условие | Постоянное использование | Режим экономии |
|---|
Target HP > | 0 | Обычно средний урон без SS. Значение выше полезно в основном лучникам и магам. |
Target LV > | 0 | Обычно на 10-20 уровней ниже текущего уровня. |
Surrounded | 0 | Обычно 2-3, в зависимости от возможностей персонажа. |
Self HP < | Выше максимального HP | Обычно 1/3 максимального HP. |
Self MP < | Выше максимального MP | Обычно 1/3 максимального MP. |
| Параметр | Описание |
|---|
Skills Shot | При использовании умений из списка Skills будут использоваться заряды (SS). |
Shot | Тип и грейд используемых зарядов. |
Skills | Список умений и заклинаний, для которых используются заряды. |
Add | Добавить умение или заклинание в список. |
Del | Удалить умение или заклинание из списка. |
| Параметр | Описание |
|---|
Skill | Выбранное умение (аура) включается перед боем и выключается после его окончания. |
MP > | Если текущий MP бота ниже этого значения, Skill включаться не будет. |
| Параметр | Описание |
|---|
Skill | Умение или заклинание, которое применяется на труп, если HP бота ниже заданного HP %. |
HP % | Уровень HP в процентах от максимума. |
| Параметр | Описание |
|---|
Use Auto Sweep | Бот автоматически пытается применить Sweep на моба, если перед этим тот был под Spoil. Свой и чужой Spoil бот не различает. |
Auto Make | Автоматически создаёт предмет по указанному рецепту. |
When MP | Создание предметов начинается, когда MP поднимается выше заданного значения. В противном случае бот пьёт чай и жуёт сушки. |
Fail Retry | Автоматически повторять крафт или спойл после сообщения о неудаче. |
Примечания:
When MP рекомендуется ставить равным количеству MP, необходимому для создания предмета, плюс 1. Это отсечёт ненужный спам «Я крафт-бот, ЗАБАНЬТЕ МЕНЯ!».
- Создание предметов прекращается и больше не возобновляется, если в инвентаре не хватает материалов.
Fail Retry рекомендуется использовать, только если бот в данный момент занят спойлом, иначе GM'ы обратят внимание на тот же спам «Я крафт-бот, ЗАБАНЬТЕ МЕНЯ!».