L2 Walker

L2 Walker: настройки боя (глава COMBAT)

Pathing, Far Attacks, Short Attacks, Mons Setting, Items Setting, Pets Setting

Глава COMBAT окна настроек L2 Walker определяет, где и как бот сражается: зону боя и маршрут, дальние и ближние атаки, отношение к разным мобам, подбор предметов и поведение питомца. Подробно в руководстве был описан только раздел Pathing; остальные разделы авторы так и не дописали, поэтому для них приведены скриншоты окон и перечень полей, видимых на них. Общие сведения о программе - в статье L2 Walker для чайников: обзор.

Pathing

Окно Pathing в L2 Walker

Path Setting

ПараметрОписание
RandБот атакует ближайшую к нему цель. Зона боя не ограничена. Крайне нежелательно использовать этот режим, если вы не соблюдаете третью заповедь ботовода.
Define RangeБот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах заданной многоугольной зоны боя. Рекомендуется к применению везде.
Combat Begin Point is Center PointБот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах квадрата со стороной 2 x Radii с центром в точке начала боя.
Center PointБот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах квадрата со стороной 2 x Radii с центром в указанной точке.
.Cur.Устанавливает текущие координаты бота в качестве Center Point.
RadiiЗадаёт квадратную зону, за пределы которой бот не выйдет в режимах Combat Begin Point is Center Point и Center Point.
Z limitОграничивает выбор цели по высоте (вверх и вниз) в режимах Combat Begin Point is Center Point и Center Point. Рекомендуется в многоэтажных помещениях (например, Cruma Tower) и на неровной открытой местности - мы же не хотим, чтобы наш ботик упал и сломал ножку.
When Not Found MonsЕсли в заданной зоне нет ни одного моба, бот перемещается по заданному пути.

Точки маршрута и многоугольная зона боя

ПараметрОписание
Define Path PointВ таблице ниже последовательно задаются координаты пути для режима When Not Found Mons.
Define RangeВ таблице ниже последовательно задаются координаты вершин многоугольной зоны для режима Define Range.
X: Y: Z:Координаты точки. Можно задать вручную.
.CurPos.Подставляет в X, Y, Z текущие координаты бота.
.Add.Добавляет в таблицу строку с указанными координатами.
.Del.Удаляет из таблицы выбранную строку.
.Change.Заменяет выбранную строку таблицы строкой с указанными координатами.

Примечания к Define Path Point:

  • Если во время движения по пути в заданной зоне появится моб, бот прервёт движение и атакует его.
  • Зону боя можно сделать гораздо больше зоны видимости мобов. Тогда Define Path Point приобретает смысл: перебив всех мобов, бот не будет простаивать на месте, а побежит в другую часть зоны боя.
  • Комментарий автора: на практике такая ситуация возникала редко, а если возникала - это был верный признак того, что пора менять «точку».

Примечание к Define Range: вершины многоугольной зоны лучше задавать, пробежавшись по ним и нажимая .CurPos., а потом подправить вручную уже в процессе боя.

Far Attacks

Окно Far Attacks в L2 Walker

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны поля:

  • Use Far Setting; When Target Is In ... To Melee (Default 100); When Item ... Count >; Attack And Run (Use Spell Or Bow).
  • Equip Weapon1, Equip Weapon2.
  • Skill1-Skill4 с условиями Self:HP <, MP >, Targ:HP >, флажком Repeat и опцией When Protect Party Member.
  • Attacking Type: Direct Attack или Use Spell (Spell1, Spell2, When Target HP < ... % Use Direct).

Short Attacks

Страница этого раздела в руководстве осталась пустой - ни описания, ни скриншота.

Mons Setting

Окно Mons Setting в L2 Walker

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видна таблица мобов (Name, Atk Type, уровень и другие столбцы) с поиском .Find. и поля:

  • Atk Type: Not Attack, Attack, Attack Alone; Auto Sweep; .All Sets Same..
  • Initiative, Colony, Race.
  • Mon Level Limit: Not Atk Lv Big to ..., Not ATK Lv Low.
  • Other: Atk Aggros First, Grab Player's Mons.

Признак Colony и правило Atk Aggros First упоминаются в описании опции Dont solo counteratk mobs в статье о настройках группы.

Items Setting

Окно Items Setting в L2 Walker

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны таблица предметов со столбцами Name, Pick, Sell, Store, GM use, Del и поиском .Find., а также поля:

  • Setting: Pick, Sell, Store, GM use, Del; .All same..
  • Pick Up Item.Distance (по умолчанию 200), Only Pick mine, Pick Up Item Before ATK., Auto Del Load > (по умолчанию 70).

Pets Setting

Окно Pets Setting в L2 Walker

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны поля:

  • Pet Setting: Follow ATK, Selected ATK, Follow Master Not Need с условиями Hunger% > и HP% >.
  • Pet: Auto feeding, Hunger < ... %, No Food CallBack Pet, Auto Res Pet, Pet's HP < ... % CallBack, Auto Res Party member's Pet, Player's HP < ... % CallBack, TakeBack ... Items ... When Less.
  • Pet Protect: четыре строки Pet HP < ... %, Use Skill с полями Delay(ms) и MP >.