L2 Walker: настройки боя (глава COMBAT)
Pathing, Far Attacks, Short Attacks, Mons Setting, Items Setting, Pets Setting
Глава COMBAT окна настроек L2 Walker определяет, где и как бот сражается: зону боя и маршрут, дальние и ближние атаки, отношение к разным мобам, подбор предметов и поведение питомца. Подробно в руководстве был описан только раздел Pathing; остальные разделы авторы так и не дописали, поэтому для них приведены скриншоты окон и перечень полей, видимых на них. Общие сведения о программе - в статье L2 Walker для чайников: обзор.
Pathing

Path Setting
| Параметр | Описание |
|---|---|
Rand | Бот атакует ближайшую к нему цель. Зона боя не ограничена. Крайне нежелательно использовать этот режим, если вы не соблюдаете третью заповедь ботовода. |
Define Range | Бот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах заданной многоугольной зоны боя. Рекомендуется к применению везде. |
Combat Begin Point is Center Point | Бот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах квадрата со стороной 2 x Radii с центром в точке начала боя. |
Center Point | Бот атакует ближайшую цель, если она находится в пределах квадрата со стороной 2 x Radii с центром в указанной точке. |
.Cur. | Устанавливает текущие координаты бота в качестве Center Point. |
Radii | Задаёт квадратную зону, за пределы которой бот не выйдет в режимах Combat Begin Point is Center Point и Center Point. |
Z limit | Ограничивает выбор цели по высоте (вверх и вниз) в режимах Combat Begin Point is Center Point и Center Point. Рекомендуется в многоэтажных помещениях (например, Cruma Tower) и на неровной открытой местности - мы же не хотим, чтобы наш ботик упал и сломал ножку. |
When Not Found Mons | Если в заданной зоне нет ни одного моба, бот перемещается по заданному пути. |
Точки маршрута и многоугольная зона боя
| Параметр | Описание |
|---|---|
Define Path Point | В таблице ниже последовательно задаются координаты пути для режима When Not Found Mons. |
Define Range | В таблице ниже последовательно задаются координаты вершин многоугольной зоны для режима Define Range. |
X: Y: Z: | Координаты точки. Можно задать вручную. |
.CurPos. | Подставляет в X, Y, Z текущие координаты бота. |
.Add. | Добавляет в таблицу строку с указанными координатами. |
.Del. | Удаляет из таблицы выбранную строку. |
.Change. | Заменяет выбранную строку таблицы строкой с указанными координатами. |
Примечания к Define Path Point:
- Если во время движения по пути в заданной зоне появится моб, бот прервёт движение и атакует его.
- Зону боя можно сделать гораздо больше зоны видимости мобов. Тогда
Define Path Pointприобретает смысл: перебив всех мобов, бот не будет простаивать на месте, а побежит в другую часть зоны боя. - Комментарий автора: на практике такая ситуация возникала редко, а если возникала - это был верный признак того, что пора менять «точку».
Примечание к Define Range: вершины многоугольной зоны лучше задавать, пробежавшись по ним и нажимая .CurPos., а потом подправить вручную уже в процессе боя.
Far Attacks

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны поля:
Use Far Setting;When Target Is In ... To Melee (Default 100);When Item ... Count >;Attack And Run (Use Spell Or Bow).Equip Weapon1,Equip Weapon2.Skill1-Skill4с условиямиSelf:HP <,MP >,Targ:HP >, флажкомRepeatи опциейWhen Protect Party Member.Attacking Type:Direct AttackилиUse Spell(Spell1,Spell2,When Target HP < ... % Use Direct).
Short Attacks
Страница этого раздела в руководстве осталась пустой - ни описания, ни скриншота.
Mons Setting

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видна таблица мобов (Name, Atk Type, уровень и другие столбцы) с поиском .Find. и поля:
Atk Type:Not Attack,Attack,Attack Alone;Auto Sweep;.All Sets Same..Initiative,Colony,Race.Mon Level Limit:Not Atk Lv Big to ...,Not ATK Lv Low.Other:Atk Aggros First,Grab Player's Mons.
Признак Colony и правило Atk Aggros First упоминаются в описании опции Dont solo counteratk mobs в статье о настройках группы.
Items Setting

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны таблица предметов со столбцами Name, Pick, Sell, Store, GM use, Del и поиском .Find., а также поля:
Setting:Pick,Sell,Store,GM use,Del;.All same..Pick Up Item.Distance(по умолчанию 200),Only Pick mine,Pick Up Item Before ATK.,Auto Del Load >(по умолчанию 70).
Pets Setting

Описание раздела в руководстве так и не появилось. На скриншоте видны поля:
Pet Setting:Follow ATK,Selected ATK,Follow Master Not Needс условиямиHunger% >иHP% >.Pet:Auto feeding, Hunger < ... %,No Food CallBack Pet,Auto Res Pet,Pet's HP < ... % CallBack,Auto Res Party member's Pet,Player's HP < ... % CallBack,TakeBack ... Items ... When Less.Pet Protect: четыре строкиPet HP < ... %, Use Skillс полямиDelay(ms)иMP >.