Редактор проекта раскрытия информации об искусственном интеллекте Steam
Проверьте категории использования ИИ; экспортировать текст, обращенный к магазину, и шаблон внутреннего журнала.
Как это работает
Отражает общие углы обзора — расширьте внутреннюю таблицу своими поставщиками и потоками данных.
Вопросы и ответы
- Юридическая консультация?
- При этом создаются только черновики. Перед отправкой в Steam посоветуйтесь с консультантом.
Похожие Инструменты
-
Генератор AGENTS.md (Unity / Unreal)
AGENTS.md, CLAUDE.md, правила Cursor и Copilot для игрового проекта.
-
Строительные леса Unity Screen Flow
Пресеты меню/HUD → блок-схема, screens.json, примечания UXML или UGUI, заглушка UIScreenRouter — пакет экспорта.
-
Меню настроек и генератор постоянства
Категории, PlayerPrefs/JSON/SO — схема, реестр ключей, заглушка хранилища, примечания по миграции, схема UXML.
-
UI Toolkit Runtime Binding Scaffolder
Список полей → ViewModel, Binder, заполнители UXML, BindingNotes.md для привязки среды выполнения Unity 6.
-
Автобус для анимационных событий и маркерная подмостка
Шаги, кадры попаданий, визуальные эффекты... → Перечисление AnimationEventId, заглушки шины + приемника, руководство по именованию маркеров.
-
Генератор начальной загрузки диалогового графа
VN/RPG/barks → диалог-схема.json, заглушки узла/бегуна C#, образец YAML, план ключей локализации.