Монстры и боссы

Рейтинг дизайна ZED в Killing Floor - от KF Mod до KF3

На TierMaker есть шаблон «Killing Floor Zed Designs Ranked (ALL GAMES)», в котором игроки раскладывают ZED из всех частей Killing Floor по тирам в зависимости от того, насколько удачен их дизайн. На момент написания в шаблоне слишком мало опубликованных рейтингов, чтобы TierMaker посчитал среднее по сообществу, так что общего вердикта пока нет. Поэтому здесь мы делаем следующее по полезности: объясняем, что сравнивает шаблон, и даем собственный редакционный рейтинг с объяснением.

Классические ZED из Killing Floor на мультяшной городской улице Обложка шаблона: классический состав KF1 на ярком мультяшном фоне.

Примечание редакции: тиры ниже - мнение этого сайта, а не данные сообщества TierMaker. Ваш список будет другим, и в этом весь смысл формата.

Четыре эпохи в сравнении

ЭпохаГодСтиль дизайна в одной строке
KF Modс 2005Тотальная конверсия для UT2004; низкополигонально, темно и грубо, но архетипы уже есть
Killing Floor (KF1)2009Классика: грязные лабораторные эксперименты с простыми читаемыми силуэтами
Killing Floor 22015-2016Тот же состав, пересобранный с тяжелой анатомией, лабораторным «железом» и кровью M.E.A.T.
Killing Floor 32025ZED производства Horzine с более чистым, «инженерным» видом плюс существа из Mire

Скриншоты каждого монстра в разных версиях - в статье эволюция ZED от KFMod до KF2.

Как мы оценивали

  1. Читаемость. Понятно ли по силуэту с 30 метров в темной комнате, кто это и что он сделает? В волновом шутере это важнее детализации.
  2. Предупреждение об угрозе. Предупреждает ли дизайн? Лампа ярости, рев бензопилы, смирительная рубашка, намекающая на крик.
  3. Узнаваемость. Узнаете ли вы его вне игры? Ощущается ли он экспериментом Horzine, а не обычным зомби?
  4. Качество для своего времени. Модель мода 2005 года мы сравниваем с 2005 годом, а не с Unreal Engine 5.

Наш тир-лист

ТирДизайны ZED
SKF1 Scrake, KF1 Fleshpound, KF2 Fleshpound, KF2 Siren, KF1 Patriarch
AKF2 Scrake, KF2 Husk, KF1 Siren, KF1 Stalker, KF2 Bloat, KF2 Crawler, KF3 Chimera
BKF1 Clot, KF1 Bloat, KF1 Husk, KF2 Gorefast, KF2 Patriarch, KF3 Queen Crawler, KF3 Scavenger
CKF1 Crawler, KF1 Gorefast, KF2 Cyst, KF2 Slasher, KF3 Impaler, переработанная классика KF3
DСостав KF Mod 1.0 (в целом), Stalker из KF Mod (повторно использованная модель женского Clot)

Тир S: дизайны, которые копируют все остальные

  • KF1 Scrake - фартук, маска и бензопила. Чистый язык фильмов ужасов, и он работает идеально: вы слышите его раньше, чем видите, и точно знаете, чего делать нельзя.
  • Fleshpound из KF1 и KF2 - светящаяся лампа на груди - лучшее предупреждение об угрозе во всей серии. Версия KF2 сохраняет ее и добавляет кулаки-дробилки, из-за которых ярость выглядит так же опасно, как и есть на деле.
  • KF2 Siren - фиксирующая сбруя и механическая челюсть делают крик сутью персонажа. Лучший пример того, как KF2 добавляет лабораторное «железо» со смыслом.
  • KF1 Patriarch - изуродованный безумный ученый с пулеметом и ракетницей на руке: босс, который рассказывает историю серии самим своим видом.

Тир A: сильно, но с оговоркой

  • KF2 Scrake и KF2 Husk детальнее версий KF1, но лишние элементы делают их чуть менее читаемыми с первого взгляда.
  • KF1 Siren и KF1 Stalker простые и запоминающиеся; мерцание маскировки Stalker до сих пор один из лучших моментов «что-то не так» в серии.
  • KF2 Bloat с тесаками и KF2 Crawler на потолках - явный шаг вперед по сравнению с KF1.
  • KF3 Chimera выделяется среди новых дизайнов: панцирь со сросшимися человеческими останками по-настоящему тревожит. Лор: Mire.

Тир B: надежные рабочие лошадки

Clot, Bloat и Husk из KF1 хорошо справляются со своей ролью, но рядом с наследниками выглядят просто. Gorefast и Patriarch из KF2 сделаны качественно, но менее культовые, чем оригиналы. Queen Crawler и Scavenger из KF3 - интересные идеи, но, на наш взгляд, их хуже читаешь в толпе.

Тир C: функциональное заполнение

Мелочь вроде Cyst и Slasher в KF2 и должна сливаться с волной, поэтому низкое место заложено в самой задумке. Crawler и Gorefast из KF1 годятся, но не запоминаются. Impaler из KF3 и его более чистая, «инженерная» трактовка классики теряют часть той грязи, из-за которой старый состав ощущался неудачными экспериментами.

Тир D: исторически важны, но трудно читаются

Оригинальные ZED KF Mod 1.0 угловатые, темные, их трудно отличить друг от друга, а первый Stalker просто использовал модель женского Clot. Им место в истории, а не в рейтинге дизайна. Рассмотреть их вблизи проще всего с помощью моделей ZED из KF Mod 1.0 для Garry's Mod.

Что видно по итогам

  • KF1 задал архетипы. Большинство мест в S и A - дизайны KF1 или их прямые доработки в KF2.
  • KF2 добавил лучшие детали. Аппаратура на Siren, тесаки у Bloat и дробилки у Fleshpound делают роль понятнее.
  • KF3 еще ищет себя. Новые существа из Mire приносят свежие идеи, а переработанная классика - самая спорная часть состава.

Составьте свой рейтинг

Откройте шаблон TierMaker по ссылке-источнику, разложите ZED по тирам и опубликуйте список. Когда так сделает достаточно людей, TierMaker покажет среднее по сообществу, и его можно будет сравнить с нашим взглядом.

Если интересна игровая сторона, а не арт, смотрите бестиарий, типы ZED в Killing Floor 2 и обои с составом ZED из KF2.

Вопросы и ответы

Этот тир-лист основан на голосах сообщества?
Нет. В шаблоне TierMaker, на который мы опираемся, пока слишком мало рейтингов для среднего по сообществу. Тиры на этой странице - мнение редакции.
У какого ZED лучший дизайн в серии?
По нашему мнению, у Scrake и Fleshpound из KF1: мгновенно читаемый силуэт, понятная угроза и образ, который повторяли все следующие игры.
Почему ZED из KF Mod так низко?
Не потому, что идеи плохие, а потому, что низкополигональные модели и мутные скины трудно читать. Исторически они очень важны: с них начинался каждый поздний дизайн.
Можно составить свой рейтинг?
Да. Шаблон TierMaker позволяет любому разложить ZED по тирам и опубликовать результат. Когда таких списков станет достаточно, сайт покажет среднее по сообществу.