Рейтинг дизайна ZED в Killing Floor - от KF Mod до KF3
На TierMaker есть шаблон «Killing Floor Zed Designs Ranked (ALL GAMES)», в котором игроки раскладывают ZED из всех частей Killing Floor по тирам в зависимости от того, насколько удачен их дизайн. На момент написания в шаблоне слишком мало опубликованных рейтингов, чтобы TierMaker посчитал среднее по сообществу, так что общего вердикта пока нет. Поэтому здесь мы делаем следующее по полезности: объясняем, что сравнивает шаблон, и даем собственный редакционный рейтинг с объяснением.
Обложка шаблона: классический состав KF1 на ярком мультяшном фоне.
Примечание редакции: тиры ниже - мнение этого сайта, а не данные сообщества TierMaker. Ваш список будет другим, и в этом весь смысл формата.
Четыре эпохи в сравнении
| Эпоха | Год | Стиль дизайна в одной строке |
|---|---|---|
| KF Mod | с 2005 | Тотальная конверсия для UT2004; низкополигонально, темно и грубо, но архетипы уже есть |
| Killing Floor (KF1) | 2009 | Классика: грязные лабораторные эксперименты с простыми читаемыми силуэтами |
| Killing Floor 2 | 2015-2016 | Тот же состав, пересобранный с тяжелой анатомией, лабораторным «железом» и кровью M.E.A.T. |
| Killing Floor 3 | 2025 | ZED производства Horzine с более чистым, «инженерным» видом плюс существа из Mire |
Скриншоты каждого монстра в разных версиях - в статье эволюция ZED от KFMod до KF2.
Как мы оценивали
- Читаемость. Понятно ли по силуэту с 30 метров в темной комнате, кто это и что он сделает? В волновом шутере это важнее детализации.
- Предупреждение об угрозе. Предупреждает ли дизайн? Лампа ярости, рев бензопилы, смирительная рубашка, намекающая на крик.
- Узнаваемость. Узнаете ли вы его вне игры? Ощущается ли он экспериментом Horzine, а не обычным зомби?
- Качество для своего времени. Модель мода 2005 года мы сравниваем с 2005 годом, а не с Unreal Engine 5.
Наш тир-лист
| Тир | Дизайны ZED |
|---|---|
| S | KF1 Scrake, KF1 Fleshpound, KF2 Fleshpound, KF2 Siren, KF1 Patriarch |
| A | KF2 Scrake, KF2 Husk, KF1 Siren, KF1 Stalker, KF2 Bloat, KF2 Crawler, KF3 Chimera |
| B | KF1 Clot, KF1 Bloat, KF1 Husk, KF2 Gorefast, KF2 Patriarch, KF3 Queen Crawler, KF3 Scavenger |
| C | KF1 Crawler, KF1 Gorefast, KF2 Cyst, KF2 Slasher, KF3 Impaler, переработанная классика KF3 |
| D | Состав KF Mod 1.0 (в целом), Stalker из KF Mod (повторно использованная модель женского Clot) |
Тир S: дизайны, которые копируют все остальные
- KF1 Scrake - фартук, маска и бензопила. Чистый язык фильмов ужасов, и он работает идеально: вы слышите его раньше, чем видите, и точно знаете, чего делать нельзя.
- Fleshpound из KF1 и KF2 - светящаяся лампа на груди - лучшее предупреждение об угрозе во всей серии. Версия KF2 сохраняет ее и добавляет кулаки-дробилки, из-за которых ярость выглядит так же опасно, как и есть на деле.
- KF2 Siren - фиксирующая сбруя и механическая челюсть делают крик сутью персонажа. Лучший пример того, как KF2 добавляет лабораторное «железо» со смыслом.
- KF1 Patriarch - изуродованный безумный ученый с пулеметом и ракетницей на руке: босс, который рассказывает историю серии самим своим видом.
Тир A: сильно, но с оговоркой
- KF2 Scrake и KF2 Husk детальнее версий KF1, но лишние элементы делают их чуть менее читаемыми с первого взгляда.
- KF1 Siren и KF1 Stalker простые и запоминающиеся; мерцание маскировки Stalker до сих пор один из лучших моментов «что-то не так» в серии.
- KF2 Bloat с тесаками и KF2 Crawler на потолках - явный шаг вперед по сравнению с KF1.
- KF3 Chimera выделяется среди новых дизайнов: панцирь со сросшимися человеческими останками по-настоящему тревожит. Лор: Mire.
Тир B: надежные рабочие лошадки
Clot, Bloat и Husk из KF1 хорошо справляются со своей ролью, но рядом с наследниками выглядят просто. Gorefast и Patriarch из KF2 сделаны качественно, но менее культовые, чем оригиналы. Queen Crawler и Scavenger из KF3 - интересные идеи, но, на наш взгляд, их хуже читаешь в толпе.
Тир C: функциональное заполнение
Мелочь вроде Cyst и Slasher в KF2 и должна сливаться с волной, поэтому низкое место заложено в самой задумке. Crawler и Gorefast из KF1 годятся, но не запоминаются. Impaler из KF3 и его более чистая, «инженерная» трактовка классики теряют часть той грязи, из-за которой старый состав ощущался неудачными экспериментами.
Тир D: исторически важны, но трудно читаются
Оригинальные ZED KF Mod 1.0 угловатые, темные, их трудно отличить друг от друга, а первый Stalker просто использовал модель женского Clot. Им место в истории, а не в рейтинге дизайна. Рассмотреть их вблизи проще всего с помощью моделей ZED из KF Mod 1.0 для Garry's Mod.
Что видно по итогам
- KF1 задал архетипы. Большинство мест в S и A - дизайны KF1 или их прямые доработки в KF2.
- KF2 добавил лучшие детали. Аппаратура на Siren, тесаки у Bloat и дробилки у Fleshpound делают роль понятнее.
- KF3 еще ищет себя. Новые существа из Mire приносят свежие идеи, а переработанная классика - самая спорная часть состава.
Составьте свой рейтинг
Откройте шаблон TierMaker по ссылке-источнику, разложите ZED по тирам и опубликуйте список. Когда так сделает достаточно людей, TierMaker покажет среднее по сообществу, и его можно будет сравнить с нашим взглядом.
Если интересна игровая сторона, а не арт, смотрите бестиарий, типы ZED в Killing Floor 2 и обои с составом ZED из KF2.
Вопросы и ответы
- Этот тир-лист основан на голосах сообщества?
- Нет. В шаблоне TierMaker, на который мы опираемся, пока слишком мало рейтингов для среднего по сообществу. Тиры на этой странице - мнение редакции.
- У какого ZED лучший дизайн в серии?
- По нашему мнению, у Scrake и Fleshpound из KF1: мгновенно читаемый силуэт, понятная угроза и образ, который повторяли все следующие игры.
- Почему ZED из KF Mod так низко?
- Не потому, что идеи плохие, а потому, что низкополигональные модели и мутные скины трудно читать. Исторически они очень важны: с них начинался каждый поздний дизайн.
- Можно составить свой рейтинг?
- Да. Шаблон TierMaker позволяет любому разложить ZED по тирам и опубликовать результат. Когда таких списков станет достаточно, сайт покажет среднее по сообществу.