Монстры и боссы

Эволюция зедов - от KFMod до Killing Floor 2

Ростер зедов существует с 2005 года, когда Killing Floor был тотальной модификацией для Unreal Tournament 2004. Каждая следующая версия сохраняла ядро состава и названия, но перерисовывала, переозвучивала и перебалансировала монстров. Видео-сравнения, где зеды стоят бок о бок на максимальных настройках, - самый простой способ увидеть эту преемственность. Эта страница проходит по ней зед за зедом: что изменилось, что осталось, какие монстры так и не вышли и как сезонные ивенты переосмысляли весь состав.

Обложка подборки всех зедов франшизы Killing Floor Knullworks: все зеды франшизы в одной 45-минутной подборке.

Эпохи вкратце

ЭпохаГодДвижокЧто это значит для зедов
KFMod 1.02005Мод для UT2004Первый, сырой ростер. Низкополигональные модели и простая анимация, но основные архетипы уже на месте.
KFMod 2.0середина 2000-хМод для UT2004Новые модели; появляются Crawler и Siren.
KFMod 2.5середина 2000-хМод для UT2004Доработанные модели и поведение; мод приближается к будущей розничной версии.
Killing Floor2009Unreal Engine 2.5Отполированные модели, полный классический состав с Husk, сезонные наборы.
Killing Floor 22015-2016Unreal Engine 3Полный редизайн, расчленение M.E.A.T., новые зеды и пять боссов.
Killing Floor 32025Unreal Engine 5Усиленная классика и существа, рождённые субстанцией Mire.

О годах мода: история создания Killing Floor, история разработки и прототип.

Внутри мода: 1.0, 2.0 и 2.5

Clot в KFMod 1.0, 2.0 и 2.5 Clot в KFMod 1.0, 2.0 и 2.5, слева направо.

Мод заметно менялся от версии к версии. Зеды KFMod 1.0 похожи на ранние прототипы: тёмные, бедные на детали текстуры и скованные позы. В 2.0 кожа становится бледной, почти больничной. В 2.5 появляются грязные, пожелтевшие текстуры, которые уже напоминают релизный облик.

Состав по версиям мода по данным сравнения Knullworks:

Зед1.02.02.5
ClotДаДаДа
BloatДаДаДа
GorefastДаДаДа
CrawlerНетДаДа
StalkerДа (модель женского Clot)ДаДа
SirenНетДаДа
ScrakeДаДаДа
FleshpoundДаДаДа

Stalker в KFMod 1.0 на модели женского Clot В KFMod 1.0 Stalker использовал модель женского Clot.

Fleshpound в KFMod 1.0, 2.0 и 2.5 Fleshpound вырастает из долговязого мутанта в знакомого бронированного громилу.

KFMod 1.0 в движении

Видео BeavisOfArabia проходит KFMod 1.0 и представляет его зедов на мокрой от дождя стартовой карте. Некоторые названия той эпохи, например Wretch, в релизную игру не попали.

Представление Wretch в KFMod 1.0 KFMod 1.0 представляет зеда по имени Wretch.

Представление Scrake в KFMod 1.0 Первое появление Scrake в KFMod 1.0.

Неиспользованные модели

В подборке есть и модели, которые сделали, но так и не использовали:

  • Shade (KFMod 1.0) - тёмный, теневой зед.
  • Дальнобойный Fleshpound (KFMod 2.5) - вариант Fleshpound для атаки на расстоянии.

Неиспользованный Shade из KFMod 1.0 Неиспользованный Shade из KFMod 1.0.

Неиспользованный дальнобойный Fleshpound из KFMod 2.5 Неиспользованный дальнобойный Fleshpound из KFMod 2.5.

Другие остатки собраны в статьях вырезанный контент и неиспользованные модели.

Как поиграть в мод сегодня

Все три версии лежат в архиве ModDB, и для каждой нужна установленная Unreal Tournament 2004. Самая полная - 2.5 (есть и zip-архив 2.52).

Классический состав от эпохи к эпохе

Видео-сравнения всегда идут в одном порядке. Вот что меняется у каждого зеда.

Clot

Clot в KFMod, KF1 и KF2 Clot: KFMod, KF1 и KF2.

Базовый «хватальщик» почти не меняет роль. С каждым поколением силуэт чище, а анимация тяжелее. В KF2 добавились Alpha Clot и бронированный Rioter - более живучие варианты той же идеи.

Bloat

Bloat в KFMod, KF1 и KF2 Bloat: KFMod, KF1 и KF2.

От вытянутого пожелтевшего тела в моде к бледной раздутой модели KF1 и совсем отвратительной в KF2. Атака желчью неизменна.

Gorefast

Gorefast в KFMod, KF1 и KF2 Gorefast: KFMod, KF1 и KF2.

Бегун с клинком вместо руки с каждым разом краснее и мускулистее. В KF2 появился Gorefiend - улучшенная версия с двумя клинками.

Crawler

Crawler в KFMod, KF1 и KF2 Crawler: KFMod, KF1 и KF2.

В KFMod 1.0 его нет. С 2.0 это паукообразный прыгун, которого сохраняют все версии. Crawler из KF2 - самый похожий на насекомое.

Stalker

Stalker в KFMod, KF1 и KF2 Stalker: KFMod, KF1 и KF2.

Невидимка-фланкер сохраняет маскировку во всех версиях - меняются только модель и эффект невидимости. В KF2 её раскрывает перк Commando.

Siren

Siren в KFMod, KF1 и KF2 Siren: KFMod, KF1 и KF2.

Появилась в KFMod 2.0 - женщина в смирительной рубашке, чей крик ранит и уничтожает снаряды. Дизайн во всех версиях близок.

Husk

Husk в KF1 Husk из KF1 - самое заметное добавление розничной эпохи.

Husk в KF2 Husk из KF2 сохраняет руку-пушку и получает огнемёт и самоподрыв.

У Husk в сравнении нет версии времён мода. Он приходит с релизной Killing Floor и даёт ростеру первую настоящую дальнобойную угрозу.

Scrake

Scrake в KFMod и KF1 Scrake эпохи мода рядом с релизными наследниками.

Мясник с бензопилой остаётся зедом, которого нельзя злить слабым оружием. В KF2 он тяжелее и сильнее бронирован.

Fleshpound

Fleshpound в KF2 Fleshpound из KF2.

Признак ярости - огонёк на груди, который меняется перед рывком, - переходит из версии в версию. В KF2 добавились меньший Quarter Pound и босс King Fleshpound.

Patriarch

Patriarch в KF2 Патриарх из KF2.

Его арсенал (миниган, ракеты, невидимость, лечение) неизменен от мода до KF2, где он получает полноценный бой со стадиями. См. гайд по Патриарху KF1 и боссы KF2.

Обложка сравнения зедов KFMod, KF1 и KF2 Knullworks: KFMod против KF1 против KF2, обновлено до 4K и Ultra.

Голоса - тоже часть образа. Каждое поколение переозвучивает зедов, и сравнение одного монстра в разных эпохах - не только про картинку, но и про звук.

Новые зеды Killing Floor 2

Rioter из KF2 Rioter - бронированный вариант Alpha Clot.

Blaster E.D.A.R. из KF2 Blaster E.D.A.R. - один из роботов-противников KF2.

ЗедОсноваЧто добавляет
Alpha ClotClotЖивучее, может сплачивать зедов рядом
RioterAlpha ClotТяжёлая броня, нужен сосредоточенный огонь
GorefiendGorefastДва клинка, больше здоровья
Quarter PoundFleshpoundМеньше, быстрее, тоже впадает в ярость
E.D.A.R. (Trapper, Blaster, Bomber)Роботы HorzineМеханические противники с дальними атаками
Боссы-Ганс Вольтер, Патриарх, Матриарх, Король Флешпаунд, Мерзость

Полный состав KF2: типы зедов KF2.

Сезонные зеды

Обе игры проводят сезонные ивенты, которые на несколько недель перекрашивают весь состав. Подборка перечисляет все наборы:

ИграСезонные наборы
Killing FloorSummer Sideshow (цирк), Hillbilly, Halloween, Christmas
Killing Floor 2Summer Sideshow (цирк), Halloween, Christmas

Цирковой Husk из KF1 KF1 Summer Sideshow: Husk в виде заводной цирковой машины.

Цирковая Матриарх из KF2 KF2 Summer Sideshow: Матриарх в карнавальном «водолазном» облике.

Хэллоуинский Abomination Spawn из KF2 KF2 Halloween: Abomination Spawn.

Рождество: KF1 против KF2

Рождественские наборы показывают, как одну идею переосмыслили поколение спустя. «Twisted Christmas» в KF1 - это эльфы, Санты и игрушки; KF2 развивает дизайн и даёт части зедов новые темы.

Рождественский Clot в KF1 и KF2 Рождественский Clot: эльф KF1 (слева), эльф KF2 (справа).

Рождественский Gorefast в KF1 и KF2 Рождественский Gorefast: обе игры делают из него пряничного человечка с клинком-леденцом.

Рождественский Stalker в KF1 и KF2 Рождественский Stalker: праздничный костюм в KF1, ледяное существо в KF2.

Рождественский Husk из KF1 Рождество в KF1: Husk становится снеговиком.

Рождественский Патриарх в KF1 и KF2 Рождественский Патриарх в KF1 (слева) и KF2 (справа).

ЗедРождество KF1Рождество KF2
ClotЭльфЭльф
BloatСантаФигура в духе Крампуса
GorefastПряничный человечекПряничный человечек
CrawlerПаук с рогамиКонфетное существо
StalkerПраздничный костюмЛедяное существо
HuskСнеговикСнеговик в цилиндре
ScrakeСеребристый костюм с шипамиСеверный олень
FleshpoundЩелкунчикЩелкунчик
PatriarchСантаСанта

Обложка сравнения рождественских зедов Killing Floor Knullworks: рождественские зеды KF1 против KF2.

Подробности ивентов: ивентовый контент и запуск ивентовых зедов на своём сервере.

И Killing Floor 3

KF3 продолжает линию: усиленные версии классических зедов и новые существа, рождённые субстанцией Mire, например Scavenger и Chimera. См. лор Mire и превью KF3.

Источники

Скриншоты на странице - кадры из этих видео.

Вопросы и ответы

Какие зеды были в самом первом моде Killing Floor?
В KFMod 1.0 уже были Clot, Bloat, Gorefast, Stalker (на модели женского Clot), Scrake и Fleshpound. Crawler и Siren появились в следующих версиях мода, Husk - в релизной игре.
Можно ли сейчас поиграть в оригинальный мод?
Да. KFMod 1.0, 2.0 и 2.5 лежат в архиве ModDB; для запуска нужна Unreal Tournament 2004.
Какие сезонные наборы зедов существуют?
В KF1 - Summer Sideshow (цирк), Hillbilly, Halloween и Christmas. В KF2 - Summer Sideshow, Halloween и Christmas.
Были ли зеды, которые так и не вышли?
Да. В видео-сравнениях видны неиспользованные модели, например Shade из KFMod 1.0 и дальнобойный Fleshpound из KFMod 2.5.
Какие зеды впервые появились в Killing Floor 2?
Среди прочих Rioter, Gorefiend, Quarter Pound и роботы E.D.A.R., а также четыре новых босса рядом с Патриархом.