Эволюция зедов - от KFMod до Killing Floor 2
Ростер зедов существует с 2005 года, когда Killing Floor был тотальной модификацией для Unreal Tournament 2004. Каждая следующая версия сохраняла ядро состава и названия, но перерисовывала, переозвучивала и перебалансировала монстров. Видео-сравнения, где зеды стоят бок о бок на максимальных настройках, - самый простой способ увидеть эту преемственность. Эта страница проходит по ней зед за зедом: что изменилось, что осталось, какие монстры так и не вышли и как сезонные ивенты переосмысляли весь состав.
Knullworks: все зеды франшизы в одной 45-минутной подборке.
Эпохи вкратце
| Эпоха | Год | Движок | Что это значит для зедов |
|---|---|---|---|
| KFMod 1.0 | 2005 | Мод для UT2004 | Первый, сырой ростер. Низкополигональные модели и простая анимация, но основные архетипы уже на месте. |
| KFMod 2.0 | середина 2000-х | Мод для UT2004 | Новые модели; появляются Crawler и Siren. |
| KFMod 2.5 | середина 2000-х | Мод для UT2004 | Доработанные модели и поведение; мод приближается к будущей розничной версии. |
| Killing Floor | 2009 | Unreal Engine 2.5 | Отполированные модели, полный классический состав с Husk, сезонные наборы. |
| Killing Floor 2 | 2015-2016 | Unreal Engine 3 | Полный редизайн, расчленение M.E.A.T., новые зеды и пять боссов. |
| Killing Floor 3 | 2025 | Unreal Engine 5 | Усиленная классика и существа, рождённые субстанцией Mire. |
О годах мода: история создания Killing Floor, история разработки и прототип.
Внутри мода: 1.0, 2.0 и 2.5
Clot в KFMod 1.0, 2.0 и 2.5, слева направо.
Мод заметно менялся от версии к версии. Зеды KFMod 1.0 похожи на ранние прототипы: тёмные, бедные на детали текстуры и скованные позы. В 2.0 кожа становится бледной, почти больничной. В 2.5 появляются грязные, пожелтевшие текстуры, которые уже напоминают релизный облик.
Состав по версиям мода по данным сравнения Knullworks:
| Зед | 1.0 | 2.0 | 2.5 |
|---|---|---|---|
| Clot | Да | Да | Да |
| Bloat | Да | Да | Да |
| Gorefast | Да | Да | Да |
| Crawler | Нет | Да | Да |
| Stalker | Да (модель женского Clot) | Да | Да |
| Siren | Нет | Да | Да |
| Scrake | Да | Да | Да |
| Fleshpound | Да | Да | Да |
В KFMod 1.0 Stalker использовал модель женского Clot.
Fleshpound вырастает из долговязого мутанта в знакомого бронированного громилу.
KFMod 1.0 в движении
Видео BeavisOfArabia проходит KFMod 1.0 и представляет его зедов на мокрой от дождя стартовой карте. Некоторые названия той эпохи, например Wretch, в релизную игру не попали.
KFMod 1.0 представляет зеда по имени Wretch.
Первое появление Scrake в KFMod 1.0.
Неиспользованные модели
В подборке есть и модели, которые сделали, но так и не использовали:
- Shade (KFMod 1.0) - тёмный, теневой зед.
- Дальнобойный Fleshpound (KFMod 2.5) - вариант Fleshpound для атаки на расстоянии.
Неиспользованный Shade из KFMod 1.0.
Неиспользованный дальнобойный Fleshpound из KFMod 2.5.
Другие остатки собраны в статьях вырезанный контент и неиспользованные модели.
Как поиграть в мод сегодня
Все три версии лежат в архиве ModDB, и для каждой нужна установленная Unreal Tournament 2004. Самая полная - 2.5 (есть и zip-архив 2.52).
Классический состав от эпохи к эпохе
Видео-сравнения всегда идут в одном порядке. Вот что меняется у каждого зеда.
Clot
Clot: KFMod, KF1 и KF2.
Базовый «хватальщик» почти не меняет роль. С каждым поколением силуэт чище, а анимация тяжелее. В KF2 добавились Alpha Clot и бронированный Rioter - более живучие варианты той же идеи.
Bloat
Bloat: KFMod, KF1 и KF2.
От вытянутого пожелтевшего тела в моде к бледной раздутой модели KF1 и совсем отвратительной в KF2. Атака желчью неизменна.
Gorefast
Gorefast: KFMod, KF1 и KF2.
Бегун с клинком вместо руки с каждым разом краснее и мускулистее. В KF2 появился Gorefiend - улучшенная версия с двумя клинками.
Crawler
Crawler: KFMod, KF1 и KF2.
В KFMod 1.0 его нет. С 2.0 это паукообразный прыгун, которого сохраняют все версии. Crawler из KF2 - самый похожий на насекомое.
Stalker
Stalker: KFMod, KF1 и KF2.
Невидимка-фланкер сохраняет маскировку во всех версиях - меняются только модель и эффект невидимости. В KF2 её раскрывает перк Commando.
Siren
Siren: KFMod, KF1 и KF2.
Появилась в KFMod 2.0 - женщина в смирительной рубашке, чей крик ранит и уничтожает снаряды. Дизайн во всех версиях близок.
Husk
Husk из KF1 - самое заметное добавление розничной эпохи.
Husk из KF2 сохраняет руку-пушку и получает огнемёт и самоподрыв.
У Husk в сравнении нет версии времён мода. Он приходит с релизной Killing Floor и даёт ростеру первую настоящую дальнобойную угрозу.
Scrake
Scrake эпохи мода рядом с релизными наследниками.
Мясник с бензопилой остаётся зедом, которого нельзя злить слабым оружием. В KF2 он тяжелее и сильнее бронирован.
Fleshpound
Fleshpound из KF2.
Признак ярости - огонёк на груди, который меняется перед рывком, - переходит из версии в версию. В KF2 добавились меньший Quarter Pound и босс King Fleshpound.
Patriarch
Патриарх из KF2.
Его арсенал (миниган, ракеты, невидимость, лечение) неизменен от мода до KF2, где он получает полноценный бой со стадиями. См. гайд по Патриарху KF1 и боссы KF2.
Knullworks: KFMod против KF1 против KF2, обновлено до 4K и Ultra.
Голоса - тоже часть образа. Каждое поколение переозвучивает зедов, и сравнение одного монстра в разных эпохах - не только про картинку, но и про звук.
Новые зеды Killing Floor 2
Rioter - бронированный вариант Alpha Clot.
Blaster E.D.A.R. - один из роботов-противников KF2.
| Зед | Основа | Что добавляет |
|---|---|---|
| Alpha Clot | Clot | Живучее, может сплачивать зедов рядом |
| Rioter | Alpha Clot | Тяжёлая броня, нужен сосредоточенный огонь |
| Gorefiend | Gorefast | Два клинка, больше здоровья |
| Quarter Pound | Fleshpound | Меньше, быстрее, тоже впадает в ярость |
| E.D.A.R. (Trapper, Blaster, Bomber) | Роботы Horzine | Механические противники с дальними атаками |
| Боссы | - | Ганс Вольтер, Патриарх, Матриарх, Король Флешпаунд, Мерзость |
Полный состав KF2: типы зедов KF2.
Сезонные зеды
Обе игры проводят сезонные ивенты, которые на несколько недель перекрашивают весь состав. Подборка перечисляет все наборы:
| Игра | Сезонные наборы |
|---|---|
| Killing Floor | Summer Sideshow (цирк), Hillbilly, Halloween, Christmas |
| Killing Floor 2 | Summer Sideshow (цирк), Halloween, Christmas |
KF1 Summer Sideshow: Husk в виде заводной цирковой машины.
KF2 Summer Sideshow: Матриарх в карнавальном «водолазном» облике.
KF2 Halloween: Abomination Spawn.
Рождество: KF1 против KF2
Рождественские наборы показывают, как одну идею переосмыслили поколение спустя. «Twisted Christmas» в KF1 - это эльфы, Санты и игрушки; KF2 развивает дизайн и даёт части зедов новые темы.
Рождественский Clot: эльф KF1 (слева), эльф KF2 (справа).
Рождественский Gorefast: обе игры делают из него пряничного человечка с клинком-леденцом.
Рождественский Stalker: праздничный костюм в KF1, ледяное существо в KF2.
Рождество в KF1: Husk становится снеговиком.
Рождественский Патриарх в KF1 (слева) и KF2 (справа).
| Зед | Рождество KF1 | Рождество KF2 |
|---|---|---|
| Clot | Эльф | Эльф |
| Bloat | Санта | Фигура в духе Крампуса |
| Gorefast | Пряничный человечек | Пряничный человечек |
| Crawler | Паук с рогами | Конфетное существо |
| Stalker | Праздничный костюм | Ледяное существо |
| Husk | Снеговик | Снеговик в цилиндре |
| Scrake | Серебристый костюм с шипами | Северный олень |
| Fleshpound | Щелкунчик | Щелкунчик |
| Patriarch | Санта | Санта |
Knullworks: рождественские зеды KF1 против KF2.
Подробности ивентов: ивентовый контент и запуск ивентовых зедов на своём сервере.
И Killing Floor 3
KF3 продолжает линию: усиленные версии классических зедов и новые существа, рождённые субстанцией Mire, например Scavenger и Chimera. См. лор Mire и превью KF3.
Источники
- Knullworks, ALL Killing Floor Franchise Zeds in 4K/ULTRA SETTINGS, август 2024.
- Knullworks, Killing Floor Zed Comparison/Evolution (KFMOD/KF1/KF2) Updated to 4K/ULTRA, декабрь 2023.
- Knullworks, Killing Floor MOD Zed Comparison/Evolution (KFMOD 1.0 / 2.0 / 2.5), декабрь 2023.
- Knullworks, Killing Floor XMAS Zed Comparison/Evolution (KF1/KF2), декабрь 2023.
- BeavisOfArabia (TCR), KFMod - The Zeds of KFMod 1.0, май 2021.
Скриншоты на странице - кадры из этих видео.
Вопросы и ответы
- Какие зеды были в самом первом моде Killing Floor?
- В KFMod 1.0 уже были Clot, Bloat, Gorefast, Stalker (на модели женского Clot), Scrake и Fleshpound. Crawler и Siren появились в следующих версиях мода, Husk - в релизной игре.
- Можно ли сейчас поиграть в оригинальный мод?
- Да. KFMod 1.0, 2.0 и 2.5 лежат в архиве ModDB; для запуска нужна Unreal Tournament 2004.
- Какие сезонные наборы зедов существуют?
- В KF1 - Summer Sideshow (цирк), Hillbilly, Halloween и Christmas. В KF2 - Summer Sideshow, Halloween и Christmas.
- Были ли зеды, которые так и не вышли?
- Да. В видео-сравнениях видны неиспользованные модели, например Shade из KFMod 1.0 и дальнобойный Fleshpound из KFMod 2.5.
- Какие зеды впервые появились в Killing Floor 2?
- Среди прочих Rioter, Gorefiend, Quarter Pound и роботы E.D.A.R., а также четыре новых босса рядом с Патриархом.