Прототип Killing Floor: сборки мода для UT2004
До того как Tripwire Interactive сделала из него коммерческую игру, Killing Floor был тотальной конверсией для Unreal Tournament 2004. Мод делала команда Shatterline Productions: Алекс Квик (Alex Quick), Марк «Марко» Уэлч (Mark "Marco" Welch), композитор zYnthetic и несколько других участников. Публичных версий было четыре (KF Mod 1.0, 2.0, 2.1 и 2.5), а пятая, 2.51, официально так и не вышла: Tripwire наняла команду, чтобы пересобрать игру на ветке движка от Red Orchestra. Файлы 2.51 до сих пор ходят среди тех, кто над ней работал.
На этой странице собрано то, что видно в сборках мода: контент, который дошёл до релиза в сильно изменённом виде, и контент, который по дороге выкинули. Часть материалов взята из дампа контент-серверов Steam2, выложенного в августе 2026 года.
Внимание: на странице есть NSFW-материалы (обнажённые женщины-зомби).
Известные сборки
- Демо KF Mod 1.0 (8 апреля 2005): урезанное демо, собранное из ранней версии мода.
- Предрелизная сборка (12 мая 2009): сборка Killing Floor, скомпилированная за два дня до выхода игры.
Неиспользуемая текстура эффекта лица Сирены, связанная со сборкой от 12 мая 2009 года.
Отличия от релиза
Контент, который перешёл из мода в релизную игру, но сильно изменился.
Персонажи
Несколько персонажей перешли из мода в релиз, но от большинства остались почти только имена: внешность поменялась целиком.
Лейтенант Мастерсон
В моде Мастерсон носит звание сержанта. Он появляется в одиночной кампании версии 1.0, но играть за него нельзя, поэтому у него нет ни портрета, ни описания.
Мастерсон в KF Mod 1.0.
Когда в 2.0 и 2.1 одиночный режим убрали, персонаж остался без применения.
В версии 2.5 добавили другого его клона, уже играбельного, с моделью и текстурами в новом визуальном стиле мода.
Мастерсон в 2.5.
Его портрет в 2.5.
Description: When a DRF specialist infiltrated the Horzine biotics laboratory and killed the Masterson clone, that was the last anyone thought they would see of the man. Ironically , it was weeks later that another team found a working incubator in the derelict lab with his genetic footprint. The result was a fully functional clone, who now aids the DRF in putting down the remaining failed specimens.
Полицейский сержант Дэвин
В моде Дэвин - рядовой DRF (Disaster Response Force, сил реагирования на катастрофы). Он появился в версии 2.0.
Рядовой Дэвин в 2.0.
Портрет из 2.0 похоже сделан с более ранней модели: другие волосы и борода.
Description: Private Davin is a new recruit in the Disaster Response force. He grew up in a poor Irish community and learned some of lifes lessons the hard way. Despite his rank, he is one of the more reserved, and mature members in his squad.
В 2.5 его портрет перерисовали в новом стиле.
Портрет Дэвина в 2.5.
Описания персонажей KF Mod 2.5
Описания персонажей мода в переводе с форума killingfloor.ru (тема «Описание персонажей из KFmod2.5»):
- Хазмат — бывший работник Horzine, скрытный человек, стоящий за исследованиями и разработками Horzine Biotech Laboratory.
- Солдат — просто солдат.
- Чёрный солдат — командир СБР (Сил быстрого реагирования). Когда нашествие подопытных захлестнуло Лондон, эти солдаты первыми вышли на улицы защищать население.
- Дэвин — рядовой, новобранец СБР. Вырос в бедном ирландском обществе; несмотря на звание, один из осторожных и матёрых членов команды.
- Кара — сержант Кара Бернс из Ливерпуля, уже в 18 лет была экспертом по стрельбе; поступила в СБР после исключения из школы.
- Льюис — лысый, толстый и злой.
- Мастерсон — когда специалист СБР убил клона Мастерсона в биолабораториях Horzine, он думал, что видит его последним. Неделями позже другая команда нашла в заброшенной лаборатории работающий инкубатор с генетическими остатками, и из него вышел полностью функционирующий клон, который теперь помогает СБР уничтожать подопытных.
- Пауэрс — капрал с репутацией подлого ублюдка.
- Урбан — солдат СБР в городском камуфляже.
- Сталкер — Клэр, которую СБР поймали и научили столовому этикету, пользоваться туалетом и огнестрельным оружием, чтобы она помогала преследовать бывших «коллег».
Удалённый контент
Контент, который был в моде и пропал в релизе, или исчез и из мода, и из релиза. Часть этих ресурсов до сих пор лежит в файлах релизной игры. В более поздних версиях мода иногда встречаются обновлённые варианты тех же ресурсов.
Ресурсы
Пакеты «GK»
Пакеты GK лежат в файлах без дела начиная с первой версии KF Mod 2. На контент Killing Floor они совсем не похожи и, скорее всего, относятся к какому-то другому проекту; что это был за проект и вышел ли он, неизвестно. GKStatics - пакет статичных мешей с несколькими простыми фигурами и деталями пинбола, ни у одной из них нет назначенных текстур.
Шарик пинбола.
Кнопка.
Флиппер пинбола.
Толкатель шарика.
Круглый отбойник.
Треугольный отбойник.
Кирпич с фаской.
Домино.
Пакет GKTextures интереснее: в нём есть спрайты акторов, набор «DemoLevelObjects», кубическая карта и несколько однотонных цветов (чёрный, красный, синий и два серых).
Спрайты акторов.
«DemoLevelObjects».
Кубическая карта.
KFExplodingBarrelDeco
В моде были взрывающиеся бочки, которые перестали использоваться после 1.0. Текстуру им всё равно обновили в 2.0 и позже, она стала заметно ярче.
Текстура из 1.0.
Текстура из 2.0+.
KFGrass
Пакет статичных мешей с изменёнными ресурсами Unreal Tournament 2004. Для релиза его из файлов удалили.
Трава.
Корявое дерево.
Колючая проволока.
Куст.
Персонажи
Коммандос DRF
В KF Mod 1.0 появились безликие солдаты без собственной истории, в релиз они не попали. Вариантов было три, Normal, Black и Urban: одна модель с разными текстурами. Портрет и описание у них общие, и все трое называются просто «Soldier».
Soldier.
Soldier_Black.
Soldier_Urban.
Портрет, общий для всех троих.
Description (All): DRF commando. When the outbreak struck London, these courageous soldiers were among the first to hit the streets in defense of the public.
В версии 2.0 модель обновили. Soldier_Black и Soldier_Urban лишились текстур, но выбрать их всё ещё было можно. Обычный Soldier получил новые текстуры, позаимствованные у Дэвина; описания и портреты не менялись. У моделей также появилась дополнительная геометрия и слот материала под скриптовую текстуру NameTag. Видимо, она должна была показывать имя персонажа на форме, но в игре она сломана и вместо этого выводит текстуру противогаза.
Soldier в 2.0.
Патч 2.1 починил Soldier_Black, отдав ему текстуру Пауэрса. Urban так и остался недоделанным.
Soldier_Black в 2.1. Текстуры в 2.1 почему-то странно размыты.
В 2.5 Soldier_Urban наконец получил текстуры, а все трое - новый портрет. Сломанную текстуру NameTag заменили статичной табличкой с надписью PVT. Jim. Описание обычного солдата убрали полностью, а Soldier_Urban получил новое. Кроме того, в другом пакете, отдельно от остальных персонажей, лежат неиспользуемая копия текстуры тела, неиспользуемый вариант противогаза и неиспользуемый портрет Soldier_Urban.
Soldier_Urban.
Обновлённый портрет для всех троих.
Неиспользуемый камуфляжный противогаз.
Неиспользуемый портрет Soldier_Urban.
Description (Urban): DRF Soldier in Urban camo
В 2.51 они не изменились, зато в файлах появился четвёртый вариант с собственной моделью. Он подписан просто Horzine, так что, вероятно, назывался бы Soldier_Horzine. Есть только модель, без портрета и описания.
Солдат Horzine.
Сержант Кара Барнс
Кара - персонаж, вырезанный из релиза, но существующий в моде. Она появилась в версии 2.0.
Сержант Кара Барнс, хотя на табличке написано «лейтенант».
Портрет, похоже, сделан с более ранней версии модели: другая причёска.
Description: Liverpool born, Sgt. Kara Barnes was an expert marksman by the age of 18. She joined up with the DRF after flunking out of School.'When this is all over im gonna settle down. Have a family. And then burn the fucking house down.
В 2.5 текстуру волос переделали, выглядит она гораздо лучше, портрет обновили вслед за ней.
Обновлённые текстуры волос.
Обновлённый портрет.
В 2.51 она не менялась.
Рядовой Квик
Сам Алекс Квик был играбельным персонажем, но только в версиях 2.0 и 2.1. Почему его потом убрали, неизвестно.
Рядовой Квик.
Его портрет.
Description: Canadian Born, Private Quick was one of the few foreign applicants to make it into the DRF on the first try. Despite being almost perpetually intoxicated, his aim never seems to suffer.
Хазмат
В версии 2.5 добавили персонажа, который называется просто Hazmat.
Хазмат.
Его портрет.
Description: Former Horzine employee. These shadowy men were behind research and development at the Horzine Biotics laboratory.
Клэр-Сталкер
В 2.5 также появился играбельный Сталкер.
Description: Meet Claire. A DRF squad captured her, and trained her in table etiquette, the use of toilets, and finally, how to hold a firearm. All in the hopes that she put her rotting self to good use, and help tag some of her former 'colleagues'. So far, it's been a resounding success. She plans to join a book club when this is all over. And try on clothes.
Карты
В моде было несколько карт, которых нет в релизе. TCRF перечисляет их, но подробно пока не описывает:
- Сюжетные карты:
KFS-01.ut2,KFS-02.ut2,KFS-03.ut2,KFS-04.ut2,KFS-05.ut2,KFS-Intro.ut2,KFS-Outro.ut2,KFS-RESUMEGAME.ut2 KFS-Training.ut2KF-Sewers.ut2KF-Intro.ut2NvidiaLogo.ut2
Оружие
Два оружия из мода не дошли до релиза: когти/кулаки (Claws/Fists) и бита/сломанная труба (Bat/Broken Pipe). Что от них осталось в файлах релиза, описано на странице неиспользуемого оружия.
Враги
В моде были и классы врагов, от которых релиз отказался: KFEnemySoldier, KFHumanPawnEnemy, ZombieWretch, ZombieSoldier, ZombieShade и ZombieGoreFastSP. Некоторые из них до сих пор есть в файлах релиза, см. вырезанный контент.
Связанные страницы
Источник
По материалам страницы Proto:Killing Floor на The Cutting Room Floor, лицензия CC BY 3.0.