Косметика KF2 в любой слот: SetCharacterAttachment
Это краткий перевод китайского гайда (упрощённая версия исходного поста на форуме) о том, как консольными командами принудительно поставить косметику в слоты аксессуаров Killing Floor 2. Приём нужен, когда два аксессуара обычно конфликтуют и игра не даёт надеть оба. См. также надевание конфликтующих аксессуаров и основы Printoutcharactercosmeticinfo.
Шаг 1. Узнайте номера косметики
- Запустите игру и откройте консоль на ~ или F3.
- Введите по очереди три команды:
enablecheatsshowlogPrintoutcharactercosmeticinfo
- Появится чёрное окно с номерами косметики, которую вы носите сейчас. Чтобы обновить список, снова введите
Printoutcharactercosmeticinfo. - Запишите номер аксессуара, который нужно принудительно поставить. У каждого персонажа свои номера.
Автор пишет, что не знает, как закрыть это чёрное окно, а данные сохраняются ещё и в текстовый файл (на втором скриншоте).
Вывод журнала с индексами модели и скина надетой косметики.
Шаг 2. Поставьте аксессуар в слот
Команда:
SetCharacterAttachment <индекс модели> <индекс скина> <слот> TRUE
Номера слотов: первый = 0, второй = 1, третий = 2.
Пример для третьего слота:
SetCharacterAttachment 237 1 2 TRUE
Где данные о косметике хранятся на диске.
Если что-то непонятно, подробности есть в исходной ветке форума (ссылка есть в первоисточнике).
Вопросы и ответы
- Какие команды нужны сначала?
- enablecheats, showlog и Printoutcharactercosmeticinfo. Вместе они открывают окно журнала со списком индексов надетой косметики.
- Какие номера у слотов?
- Первый слот аксессуара это 0, второй это 1, третий это 2.
- Одинаковы ли номера у всех персонажей?
- Нет. Индексы модели и скина у каждого персонажа свои, поэтому для каждого читайте их заново.