Читы и трейнеры (архив)

Косметика KF2 в любой слот: SetCharacterAttachment

Это краткий перевод китайского гайда (упрощённая версия исходного поста на форуме) о том, как консольными командами принудительно поставить косметику в слоты аксессуаров Killing Floor 2. Приём нужен, когда два аксессуара обычно конфликтуют и игра не даёт надеть оба. См. также надевание конфликтующих аксессуаров и основы Printoutcharactercosmeticinfo.

Шаг 1. Узнайте номера косметики

  1. Запустите игру и откройте консоль на ~ или F3.
  2. Введите по очереди три команды:
    • enablecheats
    • showlog
    • Printoutcharactercosmeticinfo
  3. Появится чёрное окно с номерами косметики, которую вы носите сейчас. Чтобы обновить список, снова введите Printoutcharactercosmeticinfo.
  4. Запишите номер аксессуара, который нужно принудительно поставить. У каждого персонажа свои номера.

Автор пишет, что не знает, как закрыть это чёрное окно, а данные сохраняются ещё и в текстовый файл (на втором скриншоте).

Окно журнала с данными косметики Вывод журнала с индексами модели и скина надетой косметики.

Шаг 2. Поставьте аксессуар в слот

Команда:

SetCharacterAttachment <индекс модели> <индекс скина> <слот> TRUE

Номера слотов: первый = 0, второй = 1, третий = 2.

Пример для третьего слота:

SetCharacterAttachment 237 1 2 TRUE

Файл с сохранёнными данными косметики Где данные о косметике хранятся на диске.

Если что-то непонятно, подробности есть в исходной ветке форума (ссылка есть в первоисточнике).

Вопросы и ответы

Какие команды нужны сначала?
enablecheats, showlog и Printoutcharactercosmeticinfo. Вместе они открывают окно журнала со списком индексов надетой косметики.
Какие номера у слотов?
Первый слот аксессуара это 0, второй это 1, третий это 2.
Одинаковы ли номера у всех персонажей?
Нет. Индексы модели и скина у каждого персонажа свои, поэтому для каждого читайте их заново.