KF2 Controlled Difficulty: установка и исправление Bugsplat (португальский гайд)
Это короткое португальское руководство показывает, как запускать популярный геймплейный мод Controlled Difficulty без вылетов. Два шага: установить мод и совместимый HUD, затем исправить вылет Bugsplat, который мод может вызывать. Об использовании мода в целом см. руководство для новичков по Controlled Difficulty.
Установка мода
- Скачайте Controlled Difficulty Eternal v4.1 из Workshop.
- Установите также HUD Classic Scoreboard. Он устраняет ошибки, которые Controlled Difficulty вызывает с оригинальным HUD KF2.
Исправление Bugsplat
Если мод вызывает вылет Bugsplat:
- Откройте
C:\Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config. - Откройте файл
KFEngineв Блокноте или любом текстовом редакторе. - Найдите строки (поможет Ctrl + F):
MaxObjectsNotConsideredByGC=179220SizeOfPermanentObjectPool=179220
- Измените их на:
MaxObjectsNotConsideredByGC=33476SizeOfPermanentObjectPool=0
- Сохраните файл. Теперь всё должно работать.
Вопросы и ответы
- Какие значения в ini исправляют Bugsplat от мода?
- В KFEngine.ini задайте MaxObjectsNotConsideredByGC=33476 и SizeOfPermanentObjectPool=0 вместо значений по умолчанию 179220.
- Зачем ставить Classic Scoreboard?
- Автор ставит его, чтобы устранить ошибки, которые мод Controlled Difficulty вызывает с оригинальным HUD KF2.
- Где находится KFEngine.ini?
- В Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config.