KF2: гайд по Controlled Difficulty (CD) для новичков
Controlled Difficulty (CD) - мод, меняющий сложность Killing Floor 2. В гайде собраны базовые знания для игры на серверах «высокой сложности»: там доступны только Precision-перки, а сложность выше официальной Hell on Earth. Текст написан с точки зрения Precision-перков (Commando, Support, Gunslinger, Sharp Shooter, SWAT). Berserker, Demolitionist, Firebug и Survivalist на таких серверах обычно запрещены.
Обложка оригинального гайда.
Что такое CD
CD может и облегчить игру, но обычно им делают её жёстче Hell on Earth. Бывают серверы с фиксированными настройками и серверы, где игроки меняют сложность командами в чате. Распространены три сборки:
- Eternal Edition v4.1: популярная; нужен мод на таблицу счёта, например Yet Another Scoreboard.
- Chokepoints: с особенностями, например слегка изменёнными навыками.
- Combined Edition: много удобных функций, разрешены только Precision-перки (в тестовом режиме - все). Рекомендуется для тренировки.
Глоссарий
- HoE - Hell on Earth; Medic - Field Medic; GS - Gunslinger; SS - Sharp Shooter.
- SC - Scrake; FP - Fleshpound; QP - Quarter-Pound. Эти три - Large ZEDs.
- Medium ZEDs: Husk, Bloat, Siren, E.D.A.R. Small ZEDs: Cyst, Alpha Clot, Slasher, Stalker, Crawler, Gorefast.
- 6PHP - здоровье монстров как для 6 игроков.
- Zed-Time - чёрно-белое замедление.
- Rage - Scrake и Fleshpound идут медленно, пока не получат достаточно урона, затем бегут. Разъярённый FP успокаивается, как только попадёт по кому-то.
- Kiting - водить врага за собой, оставаясь вне его досягаемости.
Готовы ли вы играть?
Если вы уверенно играете Precision-перком на обычном Hell on Earth, можно пробовать. Если не знаете, как убивать Large ZEDs, поищите видео «Killing Floor 2 takedowns». Если сомневаетесь, потренируйтесь на тестовой карте с HP врагов на 6 игроков: цель - убивать Scrake за число патронов не более 1,5 от необходимого, а Fleshpound - не более 2. Вопросы во время игры можно задавать в чате, обычно отвечают.
Подготовка
Сделайте копию и отредактируйте KFEngine.ini (обычно Documents\My Games\KillingFloor2\KFGame\Config), иначе игра может вылетать на тяжёлых серверах:
MaxObjectsNotConsideredByGC=179220 -> 33476
SizeOfPermanentObjectPool=179220 -> 0
В браузере серверов особая отметка перед названием часто означает сервер высокой сложности. После входа прочитайте правила сервера: они у каждого свои.
Команды чата
В время торговца введите !ot, чтобы открыть магазин, и !cdr, когда готовы.
| Команда | Значение |
|---|---|
| !cdinfo | Показать текущие настройки CD |
| !ot | Открыть торговца |
| !cdr / !cdur | Готов / не готов |
| !cdpt / !cdupt | Пауза / снятие паузы времени торговца |
| !rpwinfo | (Combined) запрещённые перки, уровни, навыки, оружие |
| !cdm | (Combined) меню, например запрет другим подбирать ваше оружие |
| !cdsca | (Combined) анализ spawn cycle, напр. !cdsca ts_mig_v2 wave10 wsf12 |
| !cdfs / !cdfs fal | (Combined) пополнить патроны выброшенного оружия / выброшенных FAL |
| !mv | Голосование за карту |
Частые команды удобно забиндить, например в консоли: Setbind F8 "say !ot".
Настройка сложности
Там, где сложность задают игроки, после команды указывают значение: !cdsc albino_heavy, !cdmm 32, !cdwsf 12.
| Команда | Параметр | Описание |
|---|---|---|
| !cdfm | FakesMode | Добавлять ли реальных игроков к «фейковым»; обычно "ignore_humans" |
| !cdbhpf | BossHPFakes | HP босса |
| !cdahpf | AllHPFake | HP всех, кроме босса |
| !cdsc | SpawnCycle | Заготовка порядка спавна ZED |
| !cdmm | MaxMonsters | Макс. число монстров на карте |
| !cdwsf | WaveSizeFakes | Всего врагов в волне |
| !cdcs | CohortSize | Макс. число одновременно появляющихся ZED (по умолчанию 4) |
| !cdsm | SpawnMod | Скорость спавна (по умолчанию 1, HoE 0,75, максимум 0) |
| !cdsp | SpawnPoll | Интервал спавна в секундах (по умолчанию 1, минимум 0,1) |
Сильнее всего на сложность влияют AllHPFake, SpawnCycle, MaxMonsters и WaveSizeFakes; CohortSize, SpawnMod и SpawnPoll служат для тонкой настройки. AllHPFake и SpawnMod обычно не трогают: !cdahpf 6 и !cdsm 0.
Spawn cycle по уровню
| Уровень | Large ZEDs в последней волне | Циклы (левее - сложнее) |
|---|---|---|
| Advanced | 23-27% | asp_v3, ts_mig_v3, dtf_pm_plus_fx, asp_v2, doom_v2_plus_rmk, ts_mig_v2 |
| Intermediate | 15-20% | nt_v2, ebr_hh_v1, osffi_v1, dtf_pm, ts_mig_v1, bl_v2, doom_v1, asl_v3 |
| Elementary | 7-14% | asl_v1, nam_pro_v5_plus, nam_pro_v5, nam_pro_v3 |
| Basic | 5% | unmodded, albino_heavy, basic_heavy |
В некоторых циклах встречаются Quarter-Pound, часть циклов есть только в Combined Edition. Новичкам советуют nam_pro_v5 (или более лёгкий nam_pro_v3), а привыкшим - bl_v2.
Типичные значения:
- MaxMonsters: 6 игроков - 46 (48 с Medic), 5 - 38 (40), 4 - 30 (32), 3 - 24, 2 - 20, 1 - 16. Для шестерых часто ставят 48-56, иногда до 64.
- WaveSizeFakes: вдвое больше числа игроков, например
!cdwsf 12для шести. - CohortSize: часто
!cdcs 7; 4 или 12 - для тонкой подстройки. - SpawnPoll: 1, или 0,7 для чуть большей сложности.
Тренировка в одиночку
Подпишитесь на Controlled Difficulty - Combined Edition и карту KF-Corridor, перезапустите KF2, откройте консоль и введите:
Open KF-Corridor?Game=CombinedCD2.CD_Survival?Difficulty=3?GameLength=0
Difficulty 0-3 - от Normal до HoE; GameLength 0-2 - от Short до Long. KF-Corridor выбрана потому, что на обычных картах можно бегать кругами и проходить то, что в команде не пройти. AllHPFake в командной строке не задать, введите в чате !cdahpf 6.
Тренировочная карта KF-Corridor.
Добавьте к строке ?MaxMonsters=..?CohortSize=4?WaveSizeFakes=2?SpawnMod=0?SpawnPoll=1?SpawnCycle=... Для Sharp Shooter и Gunslinger (при !cdahpf 6): Basic - MaxMonsters 10 и unmodded; Elementary - 8 и nam_pro_v3; Lower intermediate - 10 и nam_pro_v5. Для Commando (при !cdahpf 1) цель - быстро убивать мелких и средних ZED и каждый раз продлевать Zed-Time минимум на 10 секунд; цикл albino_heavy, MaxMonsters 16 / 22 / 28 для трёх уровней. Если вы проходите Elementary, на сервере высокой сложности вы еле-еле будете успевать.
Негласные правила (базовый уровень)
Нарушение этих правил - главная причина киков.
Продление Zed-Time - основная задача Commando.
- Дайте Commando продлевать Zed-Time. Каждое убийство Commando добавляет 3 секунды, максимум 6 раз (первое продление может сделать любой перк, поэтому реально 5). Продления не суммируются: 3 секунды отсчитываются от последнего убийства. Если остался торс, его нужно добить. Не отнимайте у Commando цели; в Zed-Time стреляйте по Large ZEDs и Bloat, а если врагов слишком много, убейте 1-2 в течение секунды после продления.
- Второй Commando не нужен. Два Commando не дадут больше 6 продлений, и Zed-Time закончится быстро.
- Не продавайте чужое оружие. Патронов мало, запасное оружие лежит на земле не случайно. Возвращайте оружие погибших.
- Не злите сразу нескольких SC и FP. Основное правило - один на один. Гранаты с уроном в толпе из них приводят к вайпу.
- Подождите после удара разъярённого FP по союзнику. Sharp Shooter мог собираться заморозить его или подставился ради перезарядки; ранний выстрел снова разъярит FP.
- Не загораживайте обзор союзникам, бегая перед ними; по возможности останавливайтесь при стрельбе.
- Знайте свою позицию. В японской вики по CD есть разборы позиций по картам.
- Трюк с навыками на патроны: в время торговца выберите навык с запасом патронов, пополните, выбросьте оружие, смените навык и подберите оружие - прибавка сохранится. Ящик с патронами её сбросит.
Средний уровень
- Виды перезарядки: постоянная; быстрее при пустом магазине; быстрее при остатке патронов (вероятно, только Tommy Gun). Обычно перезаряжаются после полного расстрела магазина, а у парного AF иногда быстрее выстрелить остаток.
- Отмена перезарядки: начните перезарядку, дождитесь наполнения магазина и нажмите удар, чтобы прервать остаток анимации и стрелять раньше. Самый быстрый вариант - держать огонь во время перезарядки и коротко нажать удар, когда магазин полон.
- Осматривайтесь при перезарядке: появление Large ZEDs бывает неравномерным, и вы можете первым заметить опасность.
- Удар прерывает действия врагов (например, крик Siren вблизи), одним ударом в голову убивает Cyst, Alpha Clot, Slasher, Crawler и Elite Crawler и останавливает преследующего разъярённого FP после попадания. Взрыв Husk и замахи FP прервать нельзя.
- Наступание на врага сбивает его с ног - так можно выиграть время на перезарядку против Crawler.
- Деньги: если Commando слишком много заработает в 1-й волне, Sharp Shooter может не потянуть оружие во 2-й. Следите за таблицей счёта и делитесь деньгами.
- Хитбоксы: голова Scrake вытянутая, хитбокс уходит под подбородок; голова Fleshpound круглая, хитбокс плотно вокруг головы. Если разъярённый FP закрывает нижнюю часть лица руками, цельтесь в лоб.
Сравнение хитбоксов головы Scrake и Fleshpound.
Продвинутые приёмы
- Выбросив оружие, можно мгновенно сменить его; также можно выбросить, подобрать другое с земли и стрелять.
- Оставляйте Commando Bloat или Scrake с известным остатком HP для продления Zed-Time.
- Когда безопасно, встаньте между раненым союзником и разъярённым FP и примите удар на себя.
- Если анимация ярости FP пропущена, удар отменит его атаку, и затем он проиграет анимацию ярости как обычно.
- FP juke: пробегите мимо разъярённого FP и обойдите его, чтобы он потерял вас из виду.
- Corner kiting: покажитесь у угла, а когда враг начнёт атаку, спрячьтесь за угол, чтобы удар пришёлся в стену.
Сколько патронов нужно на Large ZEDs
В оригинальном гайде для каждого перка и набора навыков приведено, сколько патронов каждого оружия нужно на Scrake и Fleshpound при HP на 6 игроков, с баффом Medic (+20% урона) и без. Разница заметная, что и показывает важность Medic.
Вопросы и ответы
- Что такое CD в Killing Floor 2?
- CD - это Controlled Difficulty, мод, позволяющий серверу настраивать здоровье монстров, порядок спавна, размер волны и скорость появления. Чаще всего им делают игру сложнее Hell on Earth.
- Как запустить отсчёт торговца на CD-сервере?
- Откройте торговца командой !ot, купите снаряжение и введите !cdr, чтобы заявить о готовности. Отсчёт идёт, когда готовы все.
- С какого spawn cycle начинать новичку?
- Для впервые зашедших обычно берут nam_pro_v5; nam_pro_v3 проще, а bl_v2 подходит тем, кто уже привык к CD.