Перки и классы

KF2: гайд по Field Medic, оружие, снаряжение, навыки (ранняя версия)

Это перевод бразильского руководства на португальском, помеченного автором как "устаревшее", о Field Medic в ранней версии Killing Floor 2. Числа и детали оружия с тех пор менялись, поэтому пользуйтесь им для понимания общей роли.

Бонусы перка

  • Скорость перезарядки шприца: 8 процентов за уровень
  • Сила лечения шприца: 2 процента за уровень
  • Сопротивление желчи Bloat: 2 процента за уровень
  • Скорость движения: 0,4 процента за уровень (в других источниках 1 процент)
  • Бонус брони: 3 процента за уровень

Field Medic - один из важнейших классов на Suicidal и Hell on Earth. Играть на нём не слишком сложно, но подходит он не каждому, потому что не сражается с Zed напрямую: его задача - быстро давать серии лечащих шприцов, чтобы поддерживать перки вроде Berserker. Держитесь за командой, лучше там, откуда видны все, или где Zed сначала встречаются с союзниками. Слабое место - сильная зависимость от союзников против крупных Zed вроде Husk и Siren.

Приоритетные цели

Медик может помогать, убивая слабых врагов: Cyst -> Cloat -> Slasher -> Crawler -> Stalker. Их головы хрупкие, хватает одного выстрела из пистолета или SMG, и команду не окружают мелкие Zed, пока она занимается сильными. Остальным нужно больше: Gorefast может потребовать нескольких попаданий в голову, так же как Bloat и Siren; Husk бейте только по баллону на спине. Fleshpound и Scrake избегайте полностью.

Арсенал

У Field Medic самый разнообразный арсенал: пистолет на 1 тире, SMG на 2, дробовик на 3, штурмовая винтовка на 4 и скальпель для ближнего боя. Но оружие медика самое слабое в игре: наименьший урон, худшая отдача, только высокая скорострельность.

Пистолет HMTech-101 Пистолет HMTech-101.

HMTech-101 Pistol. Стартовое оружие, немного сильнее 9mm. Убивает мелких Zed первой волны одним выстрелом в голову (кроме Gorefast и Bloat). Шприц вмещает максимум два заряда, перезарядка зависит от уровня.

HMTech-201 SMG HMTech-201 SMG.

HMTech-201 SMG. Скорострельность чуть выше, чем у пистолета, урон схожий. Шприц тоже вмещает два заряда.

HMTech-301 Shotgun HMTech-301 Shotgun.

HMTech-301 Shotgun. Сметает ряды слабых Zed и пробивает до двух позади первого. Шприц тоже на два заряда, перезарядка короче и зависит от уровня.

Hemogoblin Hemogoblin.

Hemogoblin. Альтернатива дробовику 301: стреляет дротиками, высасывающими жизнь из врагов; при последовательных попаданиях внешность Zed заметно меняется.

HMTech-401 Assault Rifle HMTech-401 Assault Rifle.

HMTech-401 Assault Rifle. Слабее дробовика, но патронов больше, а скорострельность выше, чем у SMG. Отдача очень чувствительная, на дальней дистанции нужен лёгкий контроль мышью. Хранит пять дротиков - идеально для лечащей комбинации.

Граната медика Граната медика.

Medic Grenade. Вместо взрыва выпускает газ, лечащий союзников и заражающий врагов. Она не может лечить нескольких союзников в разных направлениях одновременно; используйте её, когда Berserker держит Fleshpound или Scrake: она подлечит его и нанесёт небольшой урон.

Снаряжение

К концу матча медику нужны Hemogoblin плюс SMG либо дробовик 301 плюс пистолет.

Экономика

Medic - не боевой перк и тратит мало патронов, поэтому доши остаются, если вы лечите и сражаетесь только с мелочью. До третьей волны можно хорошо накопить, если сидеть на пистолете вместо SMG, ведь отличаются они только скорострельностью. Сэкономив на гранатах, вы успеете купить винтовку до волны со Scrake, потом дробовик и в конце пистолет. Расчёт исходит из того, что вы не подбираете предметы, не продаёте оружие и не отдаёте доши погибшим или зашедшим игрокам.

Навыки

Экран навыков: упор на лечение Набор навыков с упором на лечение.

Упор на лечение. Первая ступень повышает максимум здоровья, следующие три дают союзникам бонусы к скорости, урону и сопротивлению урону. Финальный навык во время Zed Time выпускает вокруг вас лечащий газ, который несколько секунд лечит ближайших союзников.

Экран навыков: боевой медик Набор навыков боевого медика.

Боевой медик. Вторая колонка подходит для соло или офлайна, но не для командной игры. Автор считает её слабой: бонусы мизерные, DPS худший среди классов, а лечение без бонусов.

Смотрите также снаряжение Field Medic и командный гайд по Field Medic.

Вопросы и ответы

Каких Zed должен бить Field Medic?
Сначала слабых: Cyst, Cloat, Slasher, Crawler и Stalker, они умирают с одного выстрела в голову. Fleshpound и Scrake нужно полностью избегать.
Силён ли Field Medic в бою?
Нет. Руководство называет его самым слабым классом по урону, отдаче и DPS; его ценность - лечение, поэтому он держится за спинами союзников.