Перки и классы

KF2: Field Medic на Hell on Earth - перки, билды, босс

Это сообщество-руководство игрока с почти тысячей часов на Field Medic, написанное для майских сборок Killing Floor 2 (2016). В нём разобраны выбор навыков, оружие, борьба с крупными ZED и подготовка к боссу на Hell on Earth. Автор подчёркивает, что не всё подойдёт каждому, поэтому воспринимайте текст как набор вариантов. Основы перка смотрите в статье Medic perk, а другой подход к HoE - в руководстве по Field Medic.

Общие советы и тактика

Главное - лечить товарищей. Второе - помогать с ZED, создающими проблемы: Gorefast вблизи, Crawler, Bloat, Stalker, Husk и Siren. Остальной мелочью команда занимается сама. О Husk и Siren сообщайте сразу.

  • Медик 25 уровня выпускает около 7 лечащих дротиков из Medic Assault Rifle с паузой 0,5 секунды, а при паузе в 1 секунду - ещё больше. Это быстрее, чем менять оружие, и использует сильное лечение винтовки (60 HP за дротик, 45 HP с Armament).
  • Чтобы чинить броню, стреляйте дротиками быстро. Чтобы лечить HP, дайте лечению подействовать: оно идёт со скоростью 10 HP в секунду.
  • Если мелочь мешает, а товарищу нужна помощь, бросьте Medic Grenade себе под ноги и продолжайте лечить. Граната также удерживает узкие проходы.
  • Лечите себя шприцем (альтернативный огонь) до, во время и после волн. Целая броня экономит деньги.
  • Урон от огня и поджог уменьшаются вдвое при каждом лечении игрока.

Выбор навыков

ВыборРешение автораПричина
Healing Surge или EnforcerHealing SurgeEnforcer имеет смысл только до появления Scrake или при нескольких толковых Медиках.
Combatant или ArmamentArmamentПодробности ниже; Combatant лучше в начале или когда вы не берёте винтовку.
Regenerate или LacerateRegenerateОт Lacerate мало толку: мелочь погибает раньше, а по Fleshpound урон округляется до нуля из-за 50% сопротивления.
Acidic Compound или VaccinateVaccinateAcidic Compound отнимает восстановление брони и стойкость к желчи Bloat. Vaccinate позволяет чинить броню при полном здоровье.
Airborne Agent или Zed SedativeZed SedativeСложнее сработает, но даёт огромный эффект на крупных ZED и единственное оглушение, действующее на боссов. Новичкам лучше Airborne Agent.

У Zed Sedative много препятствий: автонаведение дротиков, нужный путь до цели, ZED не должен быть в непрерываемом состоянии, оглушение и сбивание имеют приоритет, а дротик должен быть заряжен или ZED должен стоять в облаке Medic Grenade.

Combatant против Armament

Спор идёт о том, стоит ли штраф лечения 25% у Armament лишней 1% брони за дротик. Лечение идёт по 10 HP в секунду в любом случае, поэтому штраф лишь сокращает эффект одного дротика (6 секунд и 60 HP против 4,5 секунды и 45 HP у винтовки 25 уровня). На практике вы делаете два-три выстрела и ждёте регенерации, а лишние очки брони накапливаются за волну. Combatant подходит для ранних волн, для бесплатной брони в начале или после смерти и когда вы не берёте винтовку. Автор считает, что сейчас в мете Armament.

Наборы оружия

Основной набор: HMTech-101 Pistol, Pulverizer, HMTech-401 Assault Rifle.

Основной набор Медика: пистолет, Pulverizer и винтовка

Основной набор: пистолет, Pulverizer, штурмовая винтовка.

Он помогает против Fleshpound, легко справляется с Siren, даёт 90% сопротивления урону при хорошем парировании и 50% при блоке и выручает, когда вас зажала толпа. В начале волны используйте пистолет, чтобы беречь патроны винтовки, в разгар боя со Scrake и Fleshpound переходите на винтовку, в паузах возвращайтесь к пистолету.

Запасной набор: HMTech-101 Pistol, HMTech-201 SMG, HMTech-401 Assault Rifle. Он дешевле и лечит с запасом, но подходит только с надёжными друзьями, которые сразу убивают Fleshpound и Siren.

Запасной набор Медика: пистолет, SMG и винтовка

Запасной набор: пистолет, SMG, винтовка.

В этой сборке остаётся около 4 кг, куда читатель посоветовал добавить .500 Magnum для кайтинга и борьбы со Scrake и Fleshpound. Две пули в голову убивают Siren.

Дополнительное оружие на оставшийся вес

Вариант дополнительного оружия.

Siren и Husk

  • Штурмовая винтовка удерживает Siren в оглушении, и она не может ни двигаться, ни кричать. Держите её на расстоянии, пока кто-то не снесёт голову, или подойдите вплотную и стреляйте очередью в голову.
  • Два выстрела из винтовки в металлическую пластину на груди прерывают крик.
  • Альтернативный огонь Pulverizer убивает Siren с одного раза.
  • Так же действует и против Husk. Любое оружие Медика, направленное в ноги Husk, прерывает его атаку и защищает товарищей. Винтовка и дробовик оглушают Husk выстрелом в грудь, пистолет и SMG - нет.

Scrake

Любое оружие Медика сбивает Scrake выстрелом в ногу (перезарядка 3 секунды), и удар прикладом в грудь делает то же (8 секунд).

В команде следите за моментом для Zed Sedative (будьте готовы пометить Scrake и не перезаряжайтесь), решите, куда бросить Medic Grenade (в узкий проход или туда, где Zerker будет драться со Scrake), и чередуйте оглушение и лечение, чтобы Scrake успевал замахнуться примерно раз.

В одиночку нужно уклоняться и кайтить. Дождитесь длинного свободного пути, развернитесь и бейте в голову, бросьте гранату вперёд и собьёте Scrake в дым, либо бросьте гранаты перед дверью и оглушите его, когда он её откроет.

Fleshpound

Выстрел в ноги сбивает Fleshpound (перезарядка 9 секунд), так же действует удар в грудь (10 секунд).

В команде: заметив Fleshpound, достаньте Pulverizer и бросьте Medic Grenade между собой и ним. Привлеките его внимание, ударьте альтернативным огнём минимум дважды, парируйте (отходить назад, бежать и прыгать помогает с отбрасыванием), затем отступите и пусть Zerker возьмёт его на себя, пока вы лечите. Следите за Siren: она съест ваши гранаты. Если вы остались один, Fleshpound закончат Pulverizer, RPG или AA12; без них парируйте ножом.

Босс

Скорее всего, вы останетесь последним, поэтому набор важен. Автор советует взять AA12 как дополнительное оружие: с хорошим маршрутом кайтинга один магазин наносит до 1750 урона.

  • Хороший торговец: Pistol, HMTech-301 Shotgun, HMTech-401 Rifle и AA12; если денег мало - Pistol, SMG, Rifle и AA12.

Набор для босса с дробовиком и AA12

Лучший набор для босса, если торговец рядом с местом боя.

Более дешёвый набор для босса с SMG и AA12

Более дешёвый вариант.

  • Плохой торговец: попросите Zerker нести Medic Rifle, возьмите AA12 погибшего Support, оставьте винтовку на месте боя, пока идёте за покупками, или пожертвуйте лечением ради набора Pistol, SMG и AA12, который гарантирует победу, если вы останетесь один.

Безопасный набор с меньшим лечением и AA12

Pistol, SMG и AA12 для плохого торговца.

Тактика против босса:

  • Регулярно обновляйте лишнее оружие, иначе оно исчезнет.
  • Бросьте Medic Grenade туда, где Zerker будет драться с боссом, и предупредите его.
  • Лечите и при этом наносите боссу меткие выстрелы; без нужды не перезаряжайтесь, пока нужно лечить.
  • Перезаряжайтесь, пока Hans лечится: он тянет здоровье, пока у жертвы не останется 25% HP.
  • Если вас окружили, бросьте Medic Grenade под ноги.

Таблица лечения оружия Медика

ОружиеУронЛечение за дротикЗатраты дротикаЛечение на 25 уровнеС Armament
HMTech-101 Pistol2020503023
HMTech-201 SMG1530504534
HMTech-301 Shotgun20x630404534
HMTech-401 Assault Rifle4040306045
Лечебная граната505/сек-86

Вопросы и ответы

Какая главная задача Медика на Hell on Earth?
Держать команду здоровой. Вторая задача - помогать с ZED, которые мешают команде: слишком близкие Gorefast, Crawler, Bloat, Stalker, Husk и Siren. Husk и Siren в приоритете.
Какое оружие Медика сбивает со стояния Scrake и Fleshpound?
Любое оружие Медика оглушает Scrake выстрелом в ногу (перезарядка 3 секунды), а Fleshpound - так же, но с перезарядкой 9 секунд. Удар прикладом в грудь тоже сбивает: 8 секунд для Scrake и 10 для Fleshpound.
Подходит ли Pulverizer Медику?
Любимый набор автора: HMTech-101 Pistol, Pulverizer и HMTech-401 Assault Rifle. Альтернативный огонь Pulverizer убивает Siren с одного попадания, помогает против Fleshpound, а парирование даёт 90% сопротивления урону (блок - 50%).