KF2: роли перков, передовая, средняя дистанция, тыл (тайское руководство)
Эта страница - переведённый и сильно пересказанный вариант шутливого тайского руководства для новичков, первого у автора. Оно знакомит со всеми десятью перками Killing Floor 2 по позиции (передовая, средняя дистанция, тыл) и даёт несколько «можно» и «нельзя» для каждого. Оригинал шуточный, здесь оставлено полезное. Подробности по навыкам: справочник навыков перков и прокачка всех перков.
Три позиции
- Передовая: первые встречают Zed вплотную, например Berserker и Firebug.
- Средняя дистанция: наносят урон команде и чистят мелких и средних Zed, например Commando, SWAT и Support.
- Тыл: поддерживают команду, а некоторые перки тыла ещё и наносят огромный урон: здесь названы Medic, Firebug, Demolitionist и Sharpshooter.
Berserker (передовая)
Berserker, танк ближнего боя.
Танк, принимающий урон за команду. Как можно дольше держитесь впереди и удерживайте крупных Zed на себе, не давайте им прорваться к тиммейтам и прижать команду. В волнах 1-2 автор советует отдать деньги Medic, чтобы он купил хорошее оружие; потом копите на своё снаряжение.
Не делайте: не убегайте от крупных Zed вроде Fleshpound, Scrake и боссов; не копите деньги, когда можно купить что-то полезное для команды.
Commando (передовая / средняя дистанция)
Commando.
Единственный перк, видящий Stalker (а стоящие рядом тиммейты видят их через него). Он также видит полоски здоровья Zed и может продлевать Zed Time несколько раз, больше всех в игре.
Делайте: чистите мелких и средних Zed, чтобы танк занимался крупными. Не делайте: не воюйте в одиночку с крупными, если не крайняя нужда (Commando трудно их валит, а патронов уходит много), и не стреляйте туда, куда стреляют Firebug, SWAT или Demolitionist, это может сорвать Zed Time или укоротить его.
Support (передовая / средняя дистанция)
Support.
Перк дробовиков. Тиммейты могут нажать E на игроке Support и получить боеприпасы (в руководстве указано 30%).
Делайте: стреляйте по скученным группам мелких Zed, так как выстрелы Support пробивают. Не набивайте весь инвентарь (20 единиц веса) своим оружием: оставьте место, чтобы поднять оружие павшего друга и вернуть ему. Не делайте: не убегайте, когда друг бежит к вам: обычно ему нужны патроны, но убедитесь, что он не ведёт к вам крупных Zed.
Field Medic (средняя дистанция / тыл)
Field Medic.
Отличается тем, что лечит тиммейтов быстрее и сильнее других перков.
Делайте: носите два оружия: одно, чтобы защищаться от мелких и средних Zed, второе - чтобы поддерживать команду или справляться со Scrake либо хотя бы выиграть время. Стойте в тылу и следите за здоровьем всех. Не делайте: не отказывайтесь лечить неприятного вам тиммейта и не страдайте «синдромом киллера»: не игнорируйте свою роль ради убийств, не стреляйте во всё подряд и не прячьтесь за спинами в надежде, что Fleshpound вас не заденет, а он бьёт всех.
Demolitionist (тыл)
Demolitionist.
Перк тыла, справляющийся со всеми типами Zed (Scrake сложнее), косящий толпы и Fleshpound, слабых к взрывам. Руководство также хвалит способность пережить взрыв Husk.
Делайте: носите винтовку для мелких Zed и тяжёлое оружие, например RPG-7 или M32, для Fleshpound и Scrake. Не делайте: не стреляйте ради забавы; патроны ограничены, поэтому думайте, стоит ли выстрел того.
Firebug (передовая / средняя дистанция)
Firebug.
Хорош в контроле зоны, но с крупными Zed тяжело. Лучше других переносит огонь Husk.
Делайте: контролируйте одну зону, остальное оставьте тиммейтам; стоять рядом с танком полезно ему и означает, что Medic реже лечит. Не делайте: не стреляйте, чтобы привлечь крупных Zed к команде, и не поливайте огнём там, где в Zed Time стреляет Commando, так как ему сложнее продлевать Zed Time.
Gunslinger (передовая / средняя дистанция)
Gunslinger.
Называют очень сильным: справляется с мелкими и средними Zed и может в одиночку валить крупных. Совет: чтобы превратить один пистолет в парный, выбросьте текущий, купите второй и подберите первый, получив немного патронов бесплатно. Серьёзных запретов в руководстве для него нет.
Sharpshooter (тыл)
Sharpshooter.
Отлично убивает крупных Zed тяжёлым, но медленно стреляющим оружием, поэтому плох в зачистке мелких.
Делайте: стойте за перками, чистящими мелких и средних Zed, например Commando или SWAT. Не делайте: не стойте на передовой: если вы погибнете, у команды не останется убийцы крупных Zed. Промахи вредят команде.
SWAT (передовая / средняя дистанция)
SWAT.
Подвижный, может в одиночку валить крупных Zed (расходуя много патронов) и быстро чистит мелких и средних благодаря высокой скорострельности. Стойте впереди или чуть позади танка и не пускайте мелких Zed в тыл.
Survivalist (любая позиция)
Survivalist.
Свободно использует любые типы оружия. Руководство советует играть им как Support или как «студент-медик», помогающий Medic лечить в критических ситуациях. Не делайте: не полагайтесь только на «забавное» оружие; также купите что-то, останавливающее бег Scrake.
Заметка автора
Автор благодарит читателей, просит лайки и комментарии и отмечает, что скриншоты временно удалялись, а затем были восстановлены.
Вопросы и ответы
- Сколько в KF2 перков?
- Десять: Berserker, Commando, Support, Field Medic, Demolitionist, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter, SWAT и Survivalist.
- Какие перки стоят в тылу?
- Руководство относит к тылу Medic, Demolitionist и Sharpshooter, а Firebug, Commando, SWAT, Support и Gunslinger распределяет между передовой и средней дистанцией.