KF2: прокачка перков по волнам без читов
Это маршрут прокачки перков в Killing Floor 2 по волнам для длинной игры (семь волн плюс босс) без карт для тренировки, дающих нереалистичный опыт. Идея в том, чтобы сразу ставить вас против крупных Zed, чтобы вы получали опыт и учились с ними справляться, а доши копились на мощное оружие. Руководство написано в бете 2016 года, поэтому часть поведения оружия с тех пор изменилась.
Рекомендуемая сложность
Рекомендации взяты из самой игры:
| Сложность | Уровень перка |
|---|---|
| Normal | 0-5 |
| Hard | 5-12 |
| Suicidal | 13-25 |
| Hell on Earth | 25 |
Волна 1
Заходите Field Medic и режьте всё ножом. Если видите Bloat, убейте его из 9mm, а не из пистолета медика: Bloat к нему устойчив. Так Medic быстро растёт, и команда не страдает.
Волны 2-4
Перейдите на Berserker и купите Crovel. Он хорошо справляется с мелкими Zed, а вы экономите много дош, потому что не покупаете патроны. Для волн 5-10 вы, скорее всего, захотите сменить перк (если не остаётесь Berserker), поэтому купите оружие нужного перка заранее, чтобы собирать его ящики с патронами.
Волны 5-10
Переключитесь на любой перк (или останьтесь) и сразу покупайте мощное оружие на накопленные доши. Всегда попадайте в голову Scrake (если только вы не с Microwave Gun) и сбивайте Fleshpound очередью, пока он не впал в ярость сам (через 11-15 секунд).
Волна босса
Покупайте лучшее мощное оружие, заполняйте патронами, бросайте и повторяйте. Также отметьте босса пистолетом медика, чтобы делить опыт с перком Medic. Замечание автора: на волне босса лимит ящиков с патронами снят, а оружие лежит около 5 минут; ящики и оружие возрождаются каждые 30 секунд, делённые на число игроков, так что приём с бросанием оружия не обязателен.
Итоги
- В перерыве у торговца можно варить и снимать сварку с дверей, чтобы качать Support.
- Не качайтесь на карте SuperPerkTraining: автор считает её плохим способом изучить игру.
Обсуждение
- Короткие игры (четыре волны) качают быстрее всего: боссы встречаются более чем вдвое чаще, а босс даёт почти столько же опыта, сколько целая длинная игра. Новичкам советуют длинные игры для полноты опыта.
- Одна из предложенных лесенок: соло на Farmhouse на Normal, пока не освоитесь, затем Hard до 5 уровня, Suicidal до 10, потом продолжать на Suicidal, пока не будете готовы к Hell on Earth.
- Автор предпочитает длинные игры: больше времени отрабатывать сложных Zed, а одного босса учиться бить проще, чем толпу разных врагов.
- Тренировочные карты и консольный спавн полезны, чтобы отрабатывать убийство больших Zed в контролируемых условиях перед командной игрой.
Смотрите также: прокачка перков для всех классов и прокачка с 1 до 25 по ступеням сложности.
Вопросы и ответы
- На какой сложности играть при моём уровне перка?
- Руководство советует Normal на уровнях 0-5, Hard на 5-12, Suicidal на 13-25 и Hell on Earth на 25.
- Зачем начинать медиком?
- В первой волне Medic прокачивается быстро: бейте слабых Zed ножом и лечите, не подводя команду. По Bloat стреляйте из 9mm, потому что они устойчивы к пистолету медика.
- Быстрее ли качаться на коротких играх?
- По комментариям, да: игра из четырёх волн даёт больше боёв с боссом в час, а босс даёт много опыта, но длинная игра даёт больше времени отрабатывать сложных Zed.