Гайд по Demolitionist в KF2: навыки, взрывное оружие, сборки и комбо
Demolitionist специализируется на взрывчатке и охотится на больших ZED: он убивает Fleshpound и Quarter Pound простыми попаданиями в тело и имеет неплохие шансы против Scrake в голову. Scrake устойчив к взрывам, но уязвим к урону от удара (impact), который наносит любое оружие демо при попадании - это своего рода улучшенный тупой урон. Руководство написано игроком-медиком, который также играет демо на серверах Controlled Difficulty и Hell on Earth в регионе SEA. См. также перк Demolitionist и парный гайд по Field Medic.
Fleshpound уязвим к взрывчатке.
Слабости Quarter Pound.
Scrake устойчив к взрывам.
Бонусы перка
- Пассивно +25% урона всем перковым оружием (кроме 9 мм).
- Пассивно 60% сопротивления взрывам, в основном чтобы не разорвать себя.
- +5 ракет и гранат оружия (не число бросаемых гранат).
- Каждую волну выдаёт каждому союзнику по бесплатной гранате.
- Ловушки на дверях: заваренные вами двери светятся оранжевым и сильно взрываются, когда ZED их ломают.
- Реактивная броня: смертельный удар оставляет вам 5 HP и вызывает взрыв, убивающий мелочь рядом и ранящий больших ZED; раз за волну.
Навыки
Правые навыки в основном ситуативны, кроме Mad Bomber.
| Уровень | Выбор | Почему |
|---|---|---|
| 5 | Bombardier (+25% урона взрывчатке перка; не пулям M16, но подствольнику) вместо Shock Trooper (около 20% быстрее перезарядка) | Один выстрел меньше лучше быстрой перезарядки из-за порогов урона |
| 10 | High Impact Rounds (+25% урона прямого попадания) вместо Extra Rounds (+5 снарядов) | Оба можно получить через overcapping |
| 15 | Fragmentation Rounds (+50% радиус) на 1-2 волнах длинной игры; позже Sonic Resistant Rounds | Siren сначала не появляется, а позже потеря выстрела от крика - плохо |
| 20 | Armor Piercing Rounds (+50% по слабым точкам) вместо Concussive Rounds | Критично против Scrake; Pound и так получают на 50% больше от взрывов |
| 25 | Destroyer of Worlds (+50% урона, ядерные облака 20 урона в секунду на 8 с и DoT 20 за 0,3 с на 5 с, снимает штраф повторного C4) без Commando; Mad Bomber с Commando, продлевающим Zed Time | Оба взрывают на любой дистанции |
Оружие
| Оружие | Характеристики и применение |
|---|---|
| HX-25 | Магазин 1, запас 17; 7 дробин (10 импакт + 30 взрыв); нет урона себе; запасное после 1 волны. Максимальный HX25 может убить Fleshpound комбо с двумя динамитами |
| M79 | Вес 6, 650 доши; 150 импакт + 225 взрыв; радиус 850; дистанция взвода 3,87 м; единственное оружие 2 уровня против мелочи |
| C4 | Вес 3; 820 урона взрыва, радиус 400; повторный C4 по ZED в течение 3 с наносит на 75% меньше (Destroyer of Worlds снимает штраф); максимум 24 на карте; два заряда убивают Quarter Pound, а во время Zed Time с Destroyer - и Fleshpound |
| Seal Squeal | 5 гарпунов; 125 импакт + 250 взрыв; ручной подрыв; на 4 уровне снимает голову Scrake за 5 выстрелов, на 5 - за 4, Fleshpound за 5; оружие с кризисом идентичности |
| HRG Kaboomstick | Вес 6; 8 дробин по 15 + 38; 415 урона за выстрел; убивает всю мелочь с одного выстрела; Quarter Pound за 4; Fleshpound за 6 на 4 уровне; ужасен против Scrake |
| M16 M203 | Вес 6; 33 за пулю; гранаты 230 импакт + 230 взрыв; Scrake за 2 гранаты на 5 уровне; хороший универсал после улучшения |
| Pulverizer | Кросс-перк Berserker; для Demolitionist мусор |
| RPG-7 | Вес 9 (10 улучшенный); 150 импакт + 750 взрыв; x4 импакт по Scrake; 3 ракеты на Fleshpound, 2 на Quarter Pound; T5 ваншотит Scrake на HoE на 6 игроков; по Fleshpound первым выстрелом бейте в ноги; лучшее оружие против больших |
| Seeker 6 | 6 ракет, запас 84; режим наведения без отдачи и с большей скорострельностью, всегда используйте его; мелочь с 1 выстрела, Quarter Pound за 4 |
| Blunderbuss (DLC) | 3 ядра по 300 импакт + 250 взрыв или альт-огонь картечью 10x50; мелочь за выстрел; Quarter Pound за 2 попадания в тело; лучший универсал, нужен точный прицел |
| Husk Cannon | Заряд даёт x5 урона; в основном для мелочи; с большими ZED трудно |
| M32 | Вес 9, 2000 доши; «шесть M79, склеенных скотчем»; не рекомендуется |
| Gravity Imploder (DLC) | Вес 8; чёрные дыры 150 + 320; альт-огонь - гравитационная граната втягивает ZED; Fleshpound за 6 (за 5 с динамитом); хорош с Blunderbuss |
| Динамит | 300 урона; оглушает при контакте; Fleshpound бейте в ноги |
Гранатный пистолет HX-25.
Гранатомёт M79.
Взрывчатка C4.
Seal Squeal.
HRG Kaboomstick.
M16 M203.
RPG-7, главный убийца больших ZED.
Seeker 6.
Blunderbuss (DLC).
Gravity Imploder (DLC).
Динамитная шашка.
Сборки
- T5 RPG + C4 + Desert Eagle: мета против больших ZED.
- T5 RPG + T2 HX: упор на больших ZED с самообороной.
- RPG + Kaboomstick: самая дешёвая универсальная сборка или для волны босса (проблемы с патронами).
- T5 M16 + T4 Kaboom: самая универсальная, очень дорогая.
- Blunderbuss + Imploder: платная универсальная.
- T5 RPG + MP5 + T2 101 или T5 RPG + T4 201: нет медика в команде.
- RPG + M79: прячемся за стеной Berserker.
Продвинутая тактика
- Комбо. Приклейте C4 к Fleshpound, оглушите динамитом, взорвите C4 и разрядите оружие. C4 + динамит + RPG убирает Fleshpound очень быстро.
- Отмена перезарядки. Обязательна, так как оружие демо перезаряжается медленно.
- Overcapping. У торговца включите навык на боезапас (Extra Rounds), заполните патроны до максимума, бросьте оружие, верните High Impact Rounds и подберите оружие. После этого не берите патроны из ящиков и у Support, иначе максимум сбросится. Делайте это в углу: оружие могут украсть.
Оружие вне перка
При T5 RPG + C4 остаётся только 2 веса. Desert Eagle (вес 2, 91 урон, убивает большинство средних за 2-3 выстрела, ваншотит Stalker) заполняет его; альтернатива - DLC Rhino (75 урона плюс три осколка по 80).
Desert Eagle.
Rhino (DLC).
Советы и приёмы
- Взрывное оружие наносит импакт-урон на любой дистанции, поэтому подбегать к Scrake ради снятия головы не нужно. Подходите только когда рядом несколько больших ZED, чтобы ваша взрывчатка не разозлила их.
- Не бросайте динамит в Scrake в момент атаки: тогда он невосприимчив к оглушению и спотыканию.
- Закупаясь, встаньте чуть в стороне, у края, чтобы союзники могли взять у вас гранату. Время торговца считается частью прошлой волны, поэтому можно взять две бесплатные гранаты подряд.
Вопросы и ответы
- Какая лучшая сборка Demolitionist против больших ZED?
- T5 RPG-7, C4 и Desert Eagle для самообороны - мета против больших ZED. Дешёвый универсальный вариант: RPG и Kaboomstick.
- Что такое overcapping?
- Получение и навыка на боезапас, и навыка на урон: включите Extra Rounds, заполните патроны, бросьте оружие, верните High Impact Rounds и подберите оружие.
- Можно ли бросать динамит в грудь Fleshpound?
- Нет. Цельтесь в ноги: попадание в грудь или голову приводит его в ярость, и оглушение не действует.